萤火作坊是一款像素风的休闲编程益智小游戏,玩家可以自由编程组合船体,需要合理搭配模块,在不同区域赋予船体“灵魂”,完成战斗。游戏操作简单,只要组合好【船体】并赋予其“灵魂”,船体就能自动为你战斗。快来体验吧!
1、打造船体
船体界面的左边是模块组装区域,在这里可以根据需要搭配任意数量的功能【模块】,右边是程序控制区域,在这里可以通过编写一些简单的【程序】来控制模块的行为。
2、挑战排行
若你已经创造好了一个船体,则可以将其添加到主界面左边的备战区域,然后点击主界面中间的开始按钮,就可以与排行榜上的某个船体对战了,但是需要消耗一定硬币(消耗的数量为船体指定【硬币】(售价)的十分之一)。
3、自由交易
若你在挑战排行时胜利了,则会获得带有【同心结】或【拼图碎片】标志的船体到你的仓库中,这些船体你不能修改它,但是可以用于交易。
1、船体界面的左侧为模块组装区域,在此区域内,可依据实际需求,自由搭配任意数量的功能“模块”。
2、右边是程序控制区域,在这里可以通过编写一些简单的“程序”来控制模块的行为。
3、挑若你已经创造好了一个船体,则可以将其添加到主界面左边的备战区域。
4、然后点击主界面中间的开始按钮,就可以与排行榜上的某个船体对战了!
1、模块区中的模块
两个模块的位置必须相邻(上下、左右或斜对角相邻),也就是说只有在“+”号的位置才能添加模块。当你删除模块删除不掉的话,可能就是这个限制造成的。
探测:在此位置添加或替换成探测器。
发射:在此位置添加或替换成发射器。
推进:在此位置添加或替换成推进器。
删除:删除此位置的模块。
2、程序区中的“若”和“则”
程序是用来控制模块的。程序的行号越大优先级越高(优先执行并优先占用模块资源)。程序根据行号倒序执行,等第0行执行完后,会清除所有模块的占用,并跳转到最后一行继续倒序执行,如此一直循环。
“若”之下的是满足的条件,条件所使用的模块不会被占用。
发现物体:判断船体、炸弹或砖墙是否在探测器的探测范围内,探测范围受探测器模块数量和位置影响。
安全区:判断探测器是否在安全区内,探测范围受探测器模块数量和位置影响,探测范围越大误差越大。
中心点:判断探测器是否在中心点,探测范围受探测器模块数量和位置影响,探测范围越大误差越大。
危险区:判断探测器是否在危险区内,探测范围受探测器模块数量和位置影响,探测范围越大误差越大。
非中心点:判断探测器是否在非中心点,探测范围受探测器模块数量和位置影响,探测范围越大误差越大。
接收信号:判断是否可以接收到所有指定的信号。
“则”之下的是执行的动作。
放置方块:使用发射器放置炸弹或砖墙,消耗能量越多炸弹的破坏力越大砖墙的耐久度越高。
开火:使用发射器发射炸弹,消耗能量越多炸弹的速度越快。选择“本地”是向该船体四周发射,选择“相对”是向船体或砖墙发射。
发送信号:关闭或开启指定的信号。
向后移动:使用推进器向后推进。选择“世界”是向空间的下方推进,选择“本地”是向该船体的后方推进,选择“相对”是向远离船体、炸弹或砖墙的方向推进。
向前移动:使用推进器向前推进。选择“世界”是向空间的上方推进,选择“本地”是向该船体的前方推进,选择“相对”是向靠近船体、炸弹或砖墙的方向推进。
向左移动:使用推进器向左推进。选择“世界”是向空间的左方推进,选择“本地”是向该船体的左方推进,选择“相对”是绕船体、炸弹或砖墙顺时针方向推进。
向右移动:使用推进器向右推进。选择“世界”是向空间的右方推进,选择“本地”是向该船体的右方推进,选择“相对”是绕船体、炸弹或砖墙逆时针方向推进。
向边缘移动:使用推进器向边缘推进。
撤退:使用推进器向背离船体、炸弹或砖墙的方向移动。
向中心移动:使用推进器向中心推进。
追击:借助推进器朝着靠近船体、炸弹或砖墙的方向移动。
逆时针旋转:使用推进器绕着该船体逆时针旋转。
顺时针旋转:使用推进器绕着该船体顺时针旋转。
漫游:使用推进器向随机方向移动。