望月屋是一款以调配饮料为核心玩法的模拟经营游戏。在制作咖啡的过程中,玩家会邂逅来自这个世界的各类小动物,它们都拥有独特的故事与秘密。通过和这些角色交流,玩家能逐步揭开王城背后的故事,了解这座曾辉煌一时的王城的历史与命运。这让游戏不只是简单的经营,更带来了深入的剧情体验。
原本攒够养老本钱准备开店的望月施,意外穿越到了一个充满龙与魔法的奇妙世界,在这里经营起了一家咖啡小店,开启了一段别样的养老生活。
了解各路勇者的故事,魔法与剑影交至的时代,王城命运的故事就此展开。
【开店制作】用各类原材料进行搭配试验,调制出丰富多样的饮品,让每一位勇者都沉醉在奇妙的咖啡饮品之中。
【建造升级】用赚到的钱购买各式各样的家具摆件,布置更多的桌子以供更多小动物堂食使用,你的小店你来定制。
【王城陨落】在制作咖啡的同时聆听小动物们各自的故事,挖掘王城背后的秘密,逐渐了解这个昔日辉煌的王城历史吧。
1、玩家可以使用各式各样的原材料进行搭配尝试,组合成丰富多样的饮料。
2、每一次的饮品调制都像是一次实验,需要玩家发挥创造力和想象力。
3、根据不同的材料和配方,调制出让各路勇者喜爱的咖啡饮品。
4、玩家能用赚到的金币购买精美的家具摆件,对店铺进行个性化的布置。
-玩法
看起来像是demo版本,目前的内容量并不多,有些偏休闲模拟经营,以制作咖啡为主。星星提高之后可以升级店铺,从而扩大再经营,产生经济循环。
咖啡有配方的设定,很多模拟经营类都会玩配方,以及材料相关的内容。这里比较简单一些,可以通过在商店购买原材料进行种类解锁,没有数量这种复杂的设定。其难点在于咖啡的组合多样性,而非经营的材料统筹。
在线的主要玩法就是制作咖啡获得收益,在制作的动画过程中可以查看顾客的对话文本,几秒钟动画时间完全可以消耗过去,制作节奏很快。
-养成
主要是店铺升级和店内装饰,是比较常规的模拟经营养成内容。设施大部分是替换式升级,升级受星星限制,如何达到星星要求,需要购买更高级道具来凑数。杂货店卖货有一定随机性,货币也是需要准备充足的。
-美术
美术2D画风有点像动物餐厅,界面布局是竖版,目前仅有一屏,可扩展空间很大。角色是比较可爱的简笔画,有点像线条小狗的感觉,色调偏暖色系,比较讨喜。
经营过程中的动态效果是顾客上门,不同角色应该用的同一套骨骼动作,差别不大。制作咖啡的动态表现很好,不同品种的咖啡最终效果很明确。
-问题和建议
1.拖动桌子的引导卡住,第一次遮罩区异常,重启之后又卡在了拖动环节上,感觉无法拖动,实际是拖动后icon被手指挡住,造成了没有拖动的错觉,当然也有真没拖动的情况发生,感觉问题较大。
2.制作咖啡相对枯燥,尤其是前期品种比较单一的情况下,可以考虑加快一点其他材料解锁节奏。此外内容量的扩展空间很大,这需要脑洞一下,感觉还是有开发潜力的。
Version1.0.9(10)2024/10/07
修复重新进入,配方解锁不记录的问题
1.0.8版本(9)2024年10月06日
修改上调了饮品价格且临时增加为2倍供用户体验
尝试解决人物不寻路的卡死问题
优化建造拖拽操作
解决垃圾杯子出现闪烁下垃圾图标
尝试解决咖啡制作过快导致递出按钮来不及出现
降低了客人进店的速度
新增了当可以触发主线剧情时的提示