一款融合冒险寻宝与魔王挑战的RogueLike战棋游戏,采用经典回合制玩法。相比传统四边形战棋,它拥有更丰富的策略深度与战术选择空间;搭配3D地图场景,能让你沉浸式感受冒险乐趣。在游戏中,你将踏入魔幻世界,率领英雄团队在凯恩大陆开启征程——与不同种族、多方势力交锋,培养角色战斗力,最终击败各方势力。感兴趣的玩家不妨一试!
1、升到5级后进行抽卡,组建出一支队伍。由于开局时人物数量上限较低,(橙色品质角色不计入上限),所以除了开荒使用的4个角色外,还需要留下1个帝国盗贼和1个帝国弓手(均来自第一个卡池),以及两个诺斯骑士(来自中间的卡池),用这些角色来挂委托任务。这两个委托任务所产出的资源都是前期比较紧缺的。
2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。
3、流程推荐
(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。
1、技能
旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩。
2、天赋
优先点出无视控制区域
天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。
1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。
2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。
3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。
1、装备和人物培养
(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。
(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
(3)绿和紫、橙的区别
绿品质可完成两次进阶,紫品质能进阶四次,橙品质则支持五次进阶。每次进阶都会带来25%的基础属性(包含力量、敏捷、智力、耐力四项)提升,同时特质也会随之升级。
v3.0.6版本
====bug修复====
-修复死灵法召唤物基础伤害系数没有增加的bug
-修复破斧一击会把自己打死的bug
-修复金钱慰藉赛季词条无效的bug
-修复乱射金词条不加攻击的bug
-修复陷阱同时炸章鱼本体和触手不掉血的bug
-修复猩红突破普攻生效的bug