《放学别走》是开罗系列里一款相当有趣的像素格斗游戏,也叫《放学后格斗俱乐部》。它的画风依然保持着开罗标志性的像素风格,在游戏中,你需要组建一支由4人组成的最强团队,每个角色都有独特的属性,而且每个角色只能装备一个技能。之后你要持续训练他们,让你的团队成长为一支强大的斗士队伍,最终称霸整个学院。
玩家可以重返校园,召集好友组建战队,共同制霸校园,还能寻找拥有独特技能的伙伴,一起变得更强。关于这款游戏的攻略详情,小编进行了以下整理。
1、人物的选择
第一次给的斗士箱开出的都是高星的斗士,建议先刷出一个开罗君再进行,这样以后会轻松很多。
2、颜色的选择
黄色是最好的选择,并不是因为黄色是最强的,而且黄色克制的属性很多,不像别的颜色只克制两个颜色,而且开罗君有着逆天的C值而且是黄色的。其他颜色也有着自己的作用,比如红色,用来打绿色不仅可以造成2倍伤害还可以减伤50%,这种属性克制在团战中优势比较明显(黄色在团战的表现远不如克制属性来的亮眼)。
3、学院建筑的选择
三层楼一共二十二个空房间可以选择,如果不是无限券可以考虑盖三四个加体力剩下全加黄色攻击的房间,无限券的就全加攻击的房间了,输出才是硬道理,输出不够再多的体力也打不过去,初始的110攻击加成还是很厉害的。
4、修行
修行最好就是选择第一关了(后面关卡的怪根本打不死的),有了110攻击加成一级的史莱姆也能快速打死修行怪,打死修行怪会得到宝箱或者HPMP药。一直在寻找的十连抽的朋友不用找了,没有十连抽,可以开完全部修行空间拿小怪去打修行,20分钟左右就能得到3个箱子*8随便你抽。修行升级后给主力强化可以得到更多的经验。
5、升级方法
同颜色的强化可以得到额外50%的经验,所以要升级快还是要去刷你主力颜色的小怪。每天8点~9点,12点~13点,20点~21点这三个时间点是金属史莱姆出现频繁的时间段,这三个时间出现金属史莱姆的概率很高,这东西的经验值多到吓人。前期20级以下的怪也可以拿去修行升几级再拿来强化,经验值会多不少,特别是低级别的金属史莱姆。无限券的朋友可以把抽出来的低星和主力同颜色斗士拿去修行,等到十来级再拿去强化,此时把新抽出来的1级低星斗士拿去修行升级。换技能拿和主力不同颜色的斗士去换。
6、好友系统
你加的好友或者是在线的人的等级只能到你斗士最高的等级,比如你的最高等级的斗士只有35,好友的是75级的开罗,你这边显示只有35级(实际也只有35级的属性,被动倒是不限制),所以你会看到别人装的技能超过C值得情况,因为别人到底是几级你是不知道的,全力升级一个斗士也是比较好的选择。如果拿好友平时打打普通图感觉帮助不是很大,但是到了团战帮助是巨大的。
7、打法
把所有的经验都给一个开罗,通过甩技能——杀敌回蓝——甩技能的方式快速高效的刷图,只是如果对面是黄色没有2倍伤害加成可能会导致伤害不够,道具多带几个回蓝(修行会给,商店也卖,不是很贵)。
一个核心主力搭配两个表现出色的辅助力量
首先推荐是开罗,没那么高C值无法完成,击杀回血回蓝和过场回血回蓝都是回带技能那个斗士的HPMP最大值而不是三个斗士的总和。
主力主动技能:彻底攻击(具体是多少要看你击杀一个回蓝=彻底攻击耗蓝是最好的,等级低的时候可以击杀2个回蓝=彻底攻击耗蓝)。
主力被动技能:MP上限(越多越好)>击杀回蓝(恰好回一个彻底攻击的蓝就行)>命中(一个即可)>击杀回血(一个即可),攻击,HP上限(前期先堆攻击,后期先堆HP)。
666被动技能:时间回蓝(越多越好)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四个差不多了,不用太多)>金钱,宝物>过场回蓝>时间回血,过场回血。
很简单,开场直接技能甩起来,反正不能停,由于没有防御闪躲的加成,一旦停下被攻击很危险,甩技能击杀——回蓝——继续甩技能的方式来快速完成任务。BOSS战打法,BOSS半血以下就开始狂暴,加成很多速度回避外加霸体,最好先清小怪,然后先用一两个技能攻击弱点BOSS,把BOSS打到角落就可以无限接技能,BOSS就一直处于摔倒状态根本无法狂暴,没蓝就喝点蓝,如果没蓝了还没打死BOSS基本就输了。
后期队伍配置:2个开罗君(一个是主力,另一个主动技能选择咕噜)+1个开罗姬,被动选择和之前的一样,开罗姬是专门用来打开罗君唯一不能打出双倍伤害的黄色怪,由于开罗姬本身攻击极高,所以没有学院房间的攻击加成也是输出很高的。至于开罗姬的技能用本身彻底攻击2就可以了,因为开罗姬只打黄色BOSS,即使小怪是黄色的开罗君也能吸回来。当然等级MP回蓝都高了之后,什么双人转圈左右开弓这种骚操作就随便用了。
团体战
团体战是整个游戏里最难的部分,其他普通关卡用之前提到的方法都能轻松通过。首先,团体战是双方斗士直接互砍,不能使用技能,所以攻防属性高的斗士占据绝对优势,法师系的斗士在这就显得没什么用了。
到了团体战阶段,要把主力斗士身上的回蓝、回血、MP上限装备都卸下来,换成加攻防、HP上限和会心的装备。当攻击数值超过200后,最好优先叠会心属性,运气好的话(所谓的“欧洲血统”),能让你化身“一拳超人”,一路碾压到底就能获胜。
前期如果打不过,可以让那些半星的史莱姆之类的小怪加入战斗,它们能提供110点攻击加成,效果也很显著,但到了后期就不行了,一百多的攻击根本打不动对手。
值得注意的是,除了红色五星斗士外,其他三个颜色的五星斗士都偏向法系,完全被同颜色的四星半斗士在攻防上碾压:黄色的假面淑女攻防远高于开罗君,绿色的像素牧子攻防远胜于36D公主,蓝色的鬼山鬼娘攻防也比秘书幽灵强(虽然防御不如幽灵,但幽灵攻击太低,拖得越久越危险)。除了开罗君有逆天的C值外,其他几个五星斗士基本没有培养价值。如果想练其他颜色的斗士打团体战,优先考虑这几个四星半的角色。
当然,如果你加了很多属性强力的大佬好友,团体战就会简单很多。所以打不过团体战的时候,就去加一些厉害的大佬。有大佬好友助力的话,前面的团体战基本都能轻松应对,但19关是个转折点,难度仿佛一下子提升了好几倍,关于19关的团体战,我后面会单独说明。
v1.2.4版本
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