《卡牌枷锁与沉睡少女2》是一款像素风格的地牢RPG冒险游戏,主角是一位少女。游戏继承了前作的核心玩法,延续第一部的剧情脉络,玩家将在这个独特的世界中开启全新冒险,揭开倒计时背后的秘密,踏上一段寻找真相的旅程。凭借智慧与直觉,你就能体验纯粹的RPG乐趣——每一次轮回都是新故事的开端,不同的选择将导向截然不同的结局,快来探索吧!
少女苏醒后,打通了网络世界与现实世界的壁垒。这一回的故事,将从普通人的视角展开——当倒计时开始流转,是该珍惜眼前的每一刻?还是继续在混沌中虚度时光?又或者,在一次又一次的循环往复里,去揭开倒计时背后隐藏的真相?
在开启新存档时,你可以选择进入标准模式或者无尽模式。
无尽模式下,敌人的卡面、参数都是随机的。
每5层会出现精英战,每10层会出现BOSS战。
每次胜利后,玩家的承载上限+3
常规战敌人总承载=玩家的承载上限×0.6
精英战敌人总承载=玩家的承载上限×0.8
BOSS战敌人总承载=玩家的承载上限
规则比较简单,配置好卡组之后全自动战斗
一、先攻判定
双方计算各自卡组的灵魂承载总值,较大的一方先手。当双方数值相同时,由玩家先攻。
二、战斗计算
魔法阵所在的位置代表着当前的行动方,行动方为A,防御方为B。
通常A在攻击后,B的生命值会降低,数值为A的攻击力。然后双方互换攻守。
魔法阵上的数字代表着当前卡牌的生命值。
当B的生命值归零时,该卡牌下场,用灰色表示。换由下一张本阵营的卡牌作为攻击方。
三、胜负判定
当某一方的卡牌全部下场时,判为战败。当双方同时全部下场时,判玩家胜利。
四、技能
战斗卡牌有“独有技能”和“传承技能”,独有技能在卡牌SKILL面板的第一行,传承技能在卡牌SKILL面板的第二行。当条件符合触发时,则发动技能效果。
传承技能相当于一个团队BUFF。当此牌上场时,后续本阵营所有的卡牌都将获得此传承技能。因此可以考虑将拥有传承技能的卡牌放在战斗靠前的位置,可以为后续出场的卡牌带来更多的收益。
这个确认键真的服了,不小心点错就自己往前走,轻一点的话绕远路或者错过道具,严重的直接撞上骷髅,讲真骷髅能打吗?这操作已经折磨得我想吐了。