故事设定在《你好,邻居!》第一幕和第二幕之间的空隙——一群孩子为了救出被关押的同伴,一起悄悄进入行为诡异的邻居家里。但隐藏的危险远不止门后的那片漆黑:队伍里藏着一个假扮成孩子的“神秘邻居”!他需要凭借假身份赢得信任,再在重要时刻突然背叛。孩子们只有互相协作、查找线索、凑齐钥匙,成功进入地下室才算胜利;而邻居则要利用整栋房子布置陷阱、制造混乱、破坏他们的联盟——每一场较量,都是人性与伪装的终极对决。
全新邻居IP正式亮相:AI行为逻辑得到全面升级,听觉更为灵敏、动作更加迅速、策略也愈发诡诈,每一次相遇都充满了不确定性;
非对称对抗迎来革新:孩子阵营着重强调协作与信息共享,邻居阵营则专注于误导与心理压制,双视角带来了截然不同的操作乐趣;
章节式沉浸叙事展开:多幕主线关卡层层递进,环境细节中暗藏着线索,每一次探索都在拼凑真相的碎片;
道具系统实现深度互动:从弹弓、水壶到冰箱、椅子,所有物品都可以拾取、投掷、触发机关——它们既是你突围的工具,也是邻居伏击的武器。当你扮演孩子:
潜行侦察、搜集钥匙、谜题、传递情报——但请谨记:队友中有一人正在演戏。信任需验证,合作需代价;当你化身邻居:
这栋房子就是你的狩猎场!实时监控动线、远程操控机关、设置声诱陷阱、甚至伪装成队友接近目标——用智慧与压迫感,将入侵者逼入绝境;无论哪一方,胜利的关键都在于:预判对手意图,掌控节奏主动权,于千钧一发之际完成逆转。? 简约却不简单的卡通渲染风格,以克制的美术语言营造毛骨悚然的真实邻里压迫感;? 高度自由的3D空间移动系统,支持滑铲、攀爬、躲藏、快速转身,操作响应精准流畅;? 地下室并非终点——每一次破门而入,都可能触发隐藏结局与角色支线;? 动态信任系统:玩家发言、行动轨迹、道具使用均影响阵营好感度,谎言与真相在数据中无声交锋。
本作最棘手的对手,是那位“活”着的邻居——他不止靠声音和视线锁定你的位置,还会根据你常走的路线、暴露的破绽、常用的道具不断学习进化,越往后越让人难以捉摸;你可以利用家里的任何东西来干扰他:弄倒水壶制造声响、拉开冰箱门遮挡他的视线、用弹弓打落监控摄像头……但一定要小心——邻居也很熟悉这些手段,而且总能比你先一步设下圈套;真正的成功,不是看你跑得有多快,而是看你思考得有多周密。现在,选好你的身份,走进那扇始终半掩着的门吧。