《噩梦》是玩家自制的沉浸式剧情对话类作品,玩家需在房屋内探索信件、相册等物品以触发剧情碎片,部分道具可通过组合使用解锁隐藏记忆片段(例如修复破碎的八音盒后,能播放关键旋律)。其场景设计采用多层空间嵌套结构,同一房间在不同章节会呈现出梦境扭曲的形态。
《噩梦》是一款粉丝自制的游戏,主角是名叫奥古斯丁的办公室职员,他和恶魔之间建立了一段出人意料的友谊。玩家在游戏中探索房子里的各类物品,通过和恶魔的对话,逐步揭开梦境与角色过往的关联。游戏设有4个主要结局和1个秘密结局,整体游玩时长在30分钟到1小时之间。
1.多条故事线交织的剧情
四个主要结局分别对应「沉沦」「救赎」「背叛」「共生」主题,秘密结局需在第三章连续三次拒绝恶魔交易后触发隐藏日记本。精神疾病隐喻贯穿全程,角色幻觉场景采用抽象化美术表现。
2.碎片化叙事设计
通过17段可解锁录音带补充世界观,揭示奥古斯丁童年创伤与职场压迫经历。部分文档包含红蓝双色文字,需切换特殊滤镜眼镜才能读取完整信息3。
3.短时沉浸体验
采用章节存档+快速回溯功能,玩家可随时跳转至关键抉择节点重写故事线。全成就解锁约需3-4周目,速通路线最快28分钟达成「共生」结局。
1.玩家可以在中探索不同的场景。
2.数量众多,玩家可以在中自由体验。
3.这里的整个过程是一个非常精彩的故事。
这款游戏融入了多种元素,玩法丰富多样。新手初次登录就能领取丰厚奖励,同时还配备了多个经典玩法的任务系统,让玩家轻松上手,毫无压力!