《活过今晚》是一款仅用7天打造的三消游戏,玩家在白天收集材料建造房屋,夜晚则需抵御怪物侵袭,核心目标就是“活过今晚”。游戏以简单易上手的体验形式和放松舒缓的感官反馈设计,为玩家带来轻松休闲的游戏感受。由于玩法机制相对简单,游戏没有设置任何教程,但大部分玩家都能快速掌握并顺利游玩。
1、屏幕尺寸适配方面,目前大部分屏幕应该都能适配UI了(不过可能会出现摄像头遮挡血条的情况,或许需要手动调整屏幕显示范围)
2、添加了一些动画效果,添加了(简单的)主界面
3、修复了昼夜切换的时候操作时有概率卡住的bug
4、调小了材料的尺寸,现在盘面不那么挤了
5、更换了BGM
6、添加了步数和时间耗尽和玩家受伤时的提示
7、现在商店里的东西买完后会自动关闭了,解决了在打开商店的情况下还能操纵三消盘面的问题
8、现在无效交换(不能形成三消的交换)也会保留,这样可以解决出现无解盘面的情况。当然这个只是权宜之计,后续会添加在盘面无解时刷新盘面的功能
1、这就是一款简单的三消除类游戏
2、玩不动的时候可以使用里面的各种道具
3、每一天都是有步数方面的限制,你需要看好在走
其实逻辑很简单,材料种类越多白天越难建想要的,所以说只购买木头石头铁为原料的就行,原因是就算有剑也不能无伤杀怪一定要箭塔辅助,而且这三个原料的建筑可以做到完全自给自足。三种原料生产+锻炼+箭塔就能基本上低伤过夜晚了。后面白天找点激光(4连)炸弹(33连)同色吸(5连)给晚上刷剑和护盾就行了。
虽然游戏的可玩性还算中规中矩,感官反馈也没什么明显问题,但策略性确实偏低,难度上限不高,所以基本只适合低龄群体偶尔用来消遣,整体而言实在是比较一般。