以真实案件为蓝本的沉浸式推理作品《神林家杀人事件》正式上线。该作改编自数年前曾震惊日本社会的神林家灭门惨案,玩家将以第一视角探寻被媒体报道与坊间流言所掩盖的真相。为保护相关人员的隐私,作品对涉及的地名、时间线等信息进行了模糊化处理。
玩家将以事件现场大学生目击者的身份,在七天时间里,通过探索神林家的宅邸、仔细查看现场证物、和涉案人员交流来推动剧情发展。游戏采用时间轴推进的方式,每天玩家可以自主分配行动点数,用于在不同场景进行搜查或者对相关人物展开询问,而关键线索的获取先后顺序,会直接左右最终的推理结果。
1、以案件原始档案和作者亲身经历为基础搭建世界观,保留场景布局与物证细节,同时为提升可玩性新增3条虚构支线。
2、所有登场角色均参照真实人物特征重新设计,核心犯罪手法与动机严格遵循司法鉴定报告还原。
3、双线叙事结构:现实线中玩家逐步还原案发经过,回忆线则通过闪回揭示作者(鸟笼)作为幸存者的心理创伤。
证据链拼接玩法:玩家需将收集的物证(如血迹分布图、遗留物品)与证人证词(含3段真实庭审录音)进行时空坐标匹配,当逻辑矛盾点低于系统阈值时方可提交结案报告。设置5种错误推理导向,对应不同人物命运分支。
本作既是推理,亦是历史证言。当玩家最终拼凑出完整真相时,将收到来自案件原型地寄出的实体档案袋,内含未公开的现场照片与司法文书复印件。现在开启调查,你能否在七日内揭开这场持续十年的疑云?