AncientStars是一款3V3公平竞技游戏,中文名称为远古群星。它融合了街机格斗的爽快操作与MOBA的策略性,主打横向地图的单路推塔对战模式。玩家需要摧毁敌方基地才能获得胜利,核心玩法简洁直观,便于快速上手。
提供丰富的英雄选择,每个英雄都具备独特的技能与属性定位,角色形象和技能特效都经过精心打磨,从视觉呈现到操作手感都注重个性化体验。不管是近战爆发型还是远程控制型角色,都能在对战里展现出鲜明的特色。
一、概述
匹配(基本是人机)除非和你同一时间开始匹配,建议出去喜结良缘
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
没有什么强度一说,只能说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,还是看玩家本人操作
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果
射手位:
以魔女为例
出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
在比如说仙龙可以玩骚扰流,一二三技能的灵活运用可以消耗血量由于血包60s一个所以发状态是相当推荐的
五、思路
第一波不要抢线,只有补了尾刀的才能二级,短手可以直接蹭等着长手就好了,有机会就打状态,前期护甲不高极其容易暴毙,不要自己一个人冲上去
1、包含丰富娱乐玩法,支持随时开黑组队,通过连贯操作与团队配合消灭敌人。
2、单局时长约10分钟,节奏紧凑,充分利用碎片时间,兼顾竞技刺激与休闲放松。
3、公平匹配机制,确保对战平衡性,让玩家专注策略与操作。
地图设计采用单一路线推进的模式,对传统MOBA复杂的路线进行了简化,着重强化了正面对抗和技能衔接的体验。玩家需要灵活运用英雄的特性,将走位、连招与资源争夺结合起来,在快节奏的交锋中抢占优势地位。