《无用的诺艾尔》是安迪莉莉系列作者Nemlei创作的叙事向作品,围绕两位少女争夺“雪花制造者”学徒资格这一核心矛盾展开。玩家将扮演诺艾尔,在与艾薇的竞争压力下做出关键选择,这些选择会直接左右角色间的关系发展和故事最终走向。
诺艾尔和艾薇的友谊出现了裂痕。当只有一人能成为学徒时,玩家需要通过对话选择和任务完成情况来影响两人的信任值。比如,在制作魔法雪花时优先协助艾薇调试配方,或许能暂时缓和矛盾,不过会让诺艾尔在导师心中的责任感评分有所下降。关键事件节点有三场核心冲突:学徒选拔赛的道具分配问题、魔法事故的责任认定、导师秘密任务的参与权竞争。
1、Yule尤尔线
选择【把它留在你自己心里】。
选择【拒绝Yule的提议】。
3、ivy艾薇线
选择【告诉她你被录取了】。
选择【拒绝Yule的提议】。
1、采用分支叙事结构,每次选择将调整角色属性面板中的"友谊值"与"竞争力"数值。
2、友谊值过低会触发艾薇的背叛剧情,竞争力不足则导致诺艾尔被组织边缘化。
3、结局五个分支,根据数值组合决定诺艾尔成为正式学徒、与艾薇决裂后自立门户、或揭露导师隐藏计划等不同走向。
1、对话系统采用多选响应机制,玩家在关键对话中可选择沉默、质问、安抚等态度,直接影响艾薇后续行为模式。
2、在魔法事故后选择包揽责任会提升导师信任度,但导致艾薇认为诺艾尔软弱可欺。所有选择均无对错提示,需根据当前数值平衡策略。
很喜欢,不过不太清楚艾薇结局怎么打。感觉两人是真搭伙过日子,和艾薇是虚假朋友关系。主要艾薇是真嫉妒朋友,尤尔是真目的性太强。总的来说还不错,很喜欢作者做的,每次都很有意思。
我玩这个游戏,是因为我本身是《三角符文》的玩家。这里的诺艾尔和游戏里的角色不仅名字一样,还都使用冰魔法。我猜测这或许是个致敬的彩蛋,所以就尝试玩了玩。