最后三分钟是一款像素风格的平面射击游戏,内容相对简单,但战斗操作手感尚可。它采用经典动作类键位布局,左摇杆控制移动,右侧设置按键,仅配备一个攻击键,在一定范围内能实现自动索敌,玩法上与不少肉鸽类游戏相近。从内容量和完成度判断,这款游戏顶多只能算作demo版本。
公元3025年,机器人的进化速度已然超出人类的掌控范畴。部分机器人进化出自我意志,进而开始试图反抗人类。你将扮演人类阵营中的一个机器人,在某次任务里,协助人类抵御敌方机器人猛烈的进攻。
1、战斗仅需持续三分钟,但子弹速度很快,紧张感丝毫不减,敌人会按波次刷新。
2、的敌人随时间减少数量逐渐增多,战斗压力也随之增大,越是最后越困难。
3、没有任何数值养成或周边,纯验证玩法向的初期版本,而且是强度逐渐增高的三分钟。
1、可以利用碎片时间玩耍,不过很可能会多打几局,毕竟一次就胜利挺难的。
2、2D像素风美术,带有一点赛博朋克的霓虹感的画面,基本没什么界面和UI。
3、纯2D战斗,射击后会产生弹壳,敌人也不会消失,打到最后满屏幕的碎屑感。
1、战斗空间不算太大,角色移动速度很快,与子弹速度接近,体现出高科技战斗的节奏感。
2、核心战斗问题不大,速度感很好,可以保持下去,其他内容就需要迭代补充了。
3、世界观的设定稍显牵强,科技发展的速度如此之快,千年之后的景象实在难以想象,说不定连人的意识都能实现存储了。