《致命公司》是一款成功将Steam平台上备受赞誉的恐怖冒险体验移植到移动端的优秀作品。它以精致独特的复古美学风格,打造出令人印象深刻的沉浸式氛围。游戏背景设定在一个融合了复古未来主义元素的后末日宇宙,科技与衰败相互交织,霓虹灯光在锈迹斑斑的钢铁之间闪烁。玩家将化身为一家神秘企业的外勤员工,承担一项看似简单却危机重重的任务:深入遍布废弃工业设施的遥远卫星,收集各类可回收废料,并在规定时间内完成公司设定的严格利润目标。这些废弃站点并非空无一人——潜藏其中的未知实体、诡异的声响、突然的断电以及同伴间的通讯干扰,都将持续考验你的神经和判断力。
该在Steam平台上的名称为
Lethal Company
。玩家只需在Steam搜索栏中输入该名称即可找到并购买原版。本站提供的“致命公司”是基于端游完整玩法精心移植的本,力求还原原汁原味的恐怖冒险体验。有需要的玩家可直接,即刻开启惊悚之旅!
1、
死亡禁区探索
踏入被遗弃的工业化卫星,在锈蚀走廊、幽闭舱室与崩塌设施间穿行,压抑环境层层递进,逐步揭开隐藏在废墟背后的真相。
2、
双重生存压力
既要避开潜藏的外星生物,又得仔细规划氧气、电量和载具空间的使用,还要在规定时间内完成公司定下的高额利润指标,资源和时间都十分紧张。
3、
第一人称沉浸体验
融合探索、资源管理、实时战斗与环境解谜,以第一视角直面恐惧——每一步都心跳加速,每一秒都关乎生死。
1、
窒息级恐怖氛围
阴森诡谲的废弃卫星、步步紧逼的未知威胁,搭配紧凑高能的节奏设计,将你彻底拉入一场无法喘息的生存噩梦。
2、
深度多人协作体验
支持多人联机组队,和好友借助语音实时协作:有人侦察、有人运输、有人殿后,在危急时刻一同感受紧张与胜利,团队的默契程度决定着生存与失败。
3、
持续更新,常玩常新
开发团队定期推出全新地图、怪物类型、限时活动与剧情章节,不断刷新挑战内容,让每一次重返卫星都充满未知与期待。
1、
一场被遗忘的太空噩梦
你是一名受雇于神秘企业的合同工,奉命前往遥远轨道上的废弃卫星回收高价值废料。这里曾是工业奇迹,如今却沦为死亡陷阱。
2、
策略与沟通决定存亡
面对突发袭击与复杂地形,单打独斗等于送命。唯有制定周密计划、实时沟通动向,才能带领小队全身而退。
3、
打造专属求生飞船
用赚取的报酬升级装备:强化照明系统、扩容货舱、加装防御模块,甚至自定义飞船外观,让你的移动基地既实用又个性十足。
一、相对安全的生物
Roaming Locusts(蜂群)

成群漫游于户外,但不会主动攻击。靠近时会自行散开,基本无害。
Manticoil(鸟)

形似鸟类,拥有四翼,常在开阔地带成群飞行。无攻击性,不会对玩家构成威胁。
被激怒后具有敌意的生物
Hoarding Bug(苍蝇怪)

模仿玩家行为,在设施中收集物品。若偷取其战利品会引发攻击。保持距离即可避免冲突;若遭袭,可用铲子或标牌击退。
Baboon Hawk(狒狒鹰)

外形类似螳螂,但更具攻击性。通常独处时不主动攻击,但群体靠近可能致命。务必保持安全距离。
Spore Lizard(孢子蜥蜴)

在走廊中静止凝视玩家,不具攻击性。若靠得太近,会释放粉红色雾气遮挡视线,虽可能短暂激怒,但伤害极低。
二、高度敌对的怪物
Circuit Bees(电路蜜蜂)

成群守护蜂巢,虽不主动追击,但一旦蜂巢被盗,会无限期追踪玩家并发动致命攻击。蜂巢价值高,但风险极大。
Hygrodere(史莱姆)

缓慢移动的室内怪物,发现玩家后会追击。步伐迟缓,可轻松绕过或跳跃避开。但在狭窄空间中极易被困致死。
Snare Flea(圈套跳蚤)

悬挂于天花板,伺机扑向玩家并缠绕颈部,导致窒息、语音失真与视野受限。需队友协助击杀,或快速跑向出口使其脱落。
Bunker Spider(地堡蜘蛛)

巨型室内蜘蛛,触碰其蛛网会触发警报。极为顽强,不建议正面交战。注意:它能自行打开关闭的门,逃生难度极高。
Bracken(黑影)

人形尖刺怪物,潜伏室内试图偷袭。与其对视可使其退缩,但持续逼迫会激发其致命攻击。被杀者尸体将被拖走,无法回收物品。
Thumper(重击者)

鲨鱼头造型,双臂几乎垂到地面,它没有听觉,不过视觉特别灵敏。只要发现玩家,就会快速冲过来,一旦碰到玩家就会导致死亡。玩家可以利用急转弯或者跳上栏杆的方式来躲避,栏杆也能当作防御的据点。
Coil Head(弹簧怪)

头部装有弹簧的人形模型,类似“哭泣天使”。直视时静止不动,移开视线则瞬间突袭。唯一策略:盯着它,缓慢后退。
Eyeless Dog(无眼狗)

夜间出没于户外的巨型犬类怪物,遭遇即死。依赖近距离感知,可提前规划逃跑路线。注意:若船门未关,它会闯入飞船。
Earth Leviathan(大地利维坦)

潜伏在地下的巨型蠕虫,只能通过飞船的监视器捕捉到它巨大的信号点。地面的震动意味着它快要破土而出了。一旦被它吞噬,玩家的尸体和携带的物品都会永远消失。
Forest Keeper(森林守护者)

正午过后出现的巨大木制巨人,其脚步声在很远的地方就能被辨认出来。它的移动速度非常快,想要逃脱是很困难的。最有效的应对方法是立刻找地方藏起来,或者赶紧撤回飞船。一旦被它抓住,就会被吞噬,而且没有复活的可能。
Jester(小丑)

三阶段Boss:初始状态是静止的玩偶盒;一旦察觉到玩家,就会切换至追逐模式;最后会变成巨大的骷髅头,不断加速追击,直到所有玩家死亡或者成功撤离。因此建议大家尽早离开建筑。
Ghost Girl(红衣小女孩)

她只在高难度卫星里出现,会专门选定一名玩家作为目标。除了被盯上的受害者,其他任何人都看不到她、听不到她的声音。唯一能发现她的办法就是借助飞船上的摄像头。一旦锁定目标,她就会瞬间移动过去将其扑杀。
致命公司既精准复刻了原作那令人窒息的紧张节奏与黑色幽默的叙事风格,又借助多元的玩法设计与丰富的世界观搭建,引导玩家在恐惧与好奇的夹缝中,探寻冰冷宇宙背后隐藏的秘密。执行任务时,玩家要巧妙利用手电筒、对讲机、扫描仪等有限工具,并且与队友密切配合,来应对随机生成的场景布局和接连不断的超自然危险。每一次着陆都是一次全新的高风险冒险,每一个选择都可能关乎存亡——这不仅仅是一场废料回收的任务,更是一场对勇气、智慧与信任的终极试炼。