《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗冒险游戏。玩家将以恶魔阵营的身份开启独特的战斗之旅,指挥魔族大军体验丰富多样的游戏内容。游戏融合了生产单位、占领资源、排兵布阵等多种玩法,大幅提升了战斗体验的趣味性与策略性,让玩家在轻松的氛围中展开新奇冒险,通过智慧击败敌人。感兴趣的玩家千万不要错过这款佳作。
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格低、行动力高,适合开局抢塔。其守塔能力也很强,可通过移除和重新召唤傀儡来清理塔周围的敌人,稳固塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手自带高暴击率,圣物可进一步提升暴击伤害和暴击率。虽然行动力较低,但伤害可观,适合作为固定炮台使用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在低难度下是强力输出和肉盾,但在高难度下易被击败。其自带眩晕技能,对敌人首领有较好控制效果。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使可提升部队行动力,加快前线支援速度。但加暴击率技能实用性不高,建议作为辅助推进使用。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不建议用于回血,更适合在家周围给敌人套护甲。其行动力较低,随军无法加血。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女具有魔法伤害和眩晕技能,控制效果比牛头人强,但移动速度较慢。全屏反伤技能耗钱,不推荐当肉盾。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠是顶尖兵种,行动力高,可远程抢塔、控制敌人。其制空能力强大,可摧毁陆地敌人。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪技能可直接减少伤害,非常肉。价格便宜,是前期必备兵种。但行动力较低,推进速度慢。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙攻击力高,行动力较快,适合推进和拆塔。但价格昂贵,只适合后期召唤。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾价格昂贵,不适合普通地形。但在特定地形下可作为强力肉盾和输出使用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
科学怪人价格昂贵,技能提醒玩家氪金。适合法老等氪金玩家使用。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机是氪金所的终极产品,具有无限黄金和建筑行动力的能力。是通关的强力杀器,但价格昂贵。
一、补充说明
1.怪的AI是攻击附近血量最少的敌人,能攻击到就不会移动
2.前排抗抗伤,破破免疫,占格子就行,不要想着当输出用(消耗品,后期敌人火力太猛,活不了几个回合)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4.这个属于后期推进流攻略,前期可以用德古拉召蝙蝠通关,巨龙在27关解锁,打挑战本用这个阵容很舒服
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6.前期收藏品不足可以用用1、2个道具,但要不要多,否则这就没意思了
二、所用单位
1.英雄:法老
2.荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔很舒服),精灵剑士(非必须,有更舒服一些)
3.其他单位:铁壳怪,巨龙,蝙蝠,暗天使,精灵法师(奶妈),傀儡
三、通关策略
1. 前期拿下1到2个塔,升级一座地穴,每个防守方向放一个铁壳怪或精灵剑士来稳住局面,可搭配奶妈;要是没有免疫效果,建议再补个铁壳怪来扛伤害。
2.出2个暗天使配合法老造建筑产钱,很快就会发现钱用不完
3.铁壳怪(消耗品)抗伤,巨龙输出,蝙蝠破免疫推进
4.及时占建筑升地穴出铁壳怪,前面的铁壳怪免疫没了就不咋抗伤了,出新的换就是了
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1. 铁壳怪确实厉害,10点血量搭配8种免疫效果,能很好地掩护龙发起进攻——敌人只要能攻击到铁壳怪,就不会去碰龙。它才6块钱,就算阵亡了也不心疼;而且它的降低物理伤害效果能实现无伤(毕竟护甲再高也至少会受1点伤害,而降低物伤刚好能把这1点伤害抵消掉),前期搭配奶妈能扛挺久的。
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2. 精灵剑士,坦度很高,行动力为3,操作起来很简单——要么直接往前抢占格子,要么留些体力去占领建筑,用起来相当顺手。不过不太建议把它当输出兵种用,它的行动力更适合用来破除敌人的免疫状态、打怪回血或者抢占格子,输出方面不用依赖它。
3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,只需用暗天使进行附魔,不需要额外施加其他增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭挞来提升它的行动力。
4.蝙蝠,6行动力的神,每个进攻方向出1个就可,不过出要输出是巨龙,破破免疫即可
缺点:蝙蝠血只有6,铁壳怪吸引不到伤害,建议流行动力退出敌人攻击范围
5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高。平时可以给法老巨龙或其他单位增加行动力,7块钱的成本用完卖掉也不会觉得可惜。
6.精灵法师作为奶妈,前期能给铁壳怪叠加护甲(3点护甲搭配1点物理伤害免疫和1点魔法免疫,能扛住4点物理攻击,生存能力很强;不过遇到带减甲效果的怪物、敌人暴击或者魔法输出较多时就容易扛不住,所以把它当消耗品用就好)。这个单位4块钱买入、2块钱卖出,相当于花2块钱能给团队加8点血量。
重点:加血才是最重要的,护甲前期给,后面就当没这个技能
7.史莱姆,4点行动力,45%的概率行动不消耗体力,前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有概率获得金钱,几乎相当于白嫖。开局可以尝试刷新出不消耗行动力的效果,直接用4行动力抢占建筑(优先选择距离近的,远的太看运气)。建议保留一回合,下回合可以踩地块或者攻击敌人获取金钱,第二回合一定要卖掉(卖掉能得2块钱,要是战死就什么都没了)
8.傀儡,3行动力,3攻击力,还才4块钱,家周围出现恶心的敌人,直接出1、2个秒了
1,首领生存战
暂无攻略,玩过两次,无道具辅助,最高纪录达到45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。
战略手段:利用龙飞在海面向内攻击,法老王则负责被击败以获取金币。理论上可以持续无限回合。
3,肉盾竞标赛
敌人生成方式:在陆地上随机生成,但不会替换我方单位。
战略手段:我方单位布满陆地,使敌方完全丧失进攻机会,法老王同样负责被击败获取金币。理论上可以持续无限回合。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑行动力为0,三号机的被动技能(建造不消耗建筑行动力)无效。
战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,维持不死兵力的持续输出,以此覆盖绿色区域;预计20回合左右可让敌方丧失建造落地点的能力,从理论层面而言,该战术能够无限回合延续。
1、内容相当丰富,包含不同的兵种,构筑属于你的强力军队,将你的敌人都击败。
2、剧情非常独特,在恶魔的阵营中,抵御着勇者的入侵,守护你的地下城。
3、各种不同的武器道具等待玩家来进行使用,极大的增加了玩家的战斗体验。
v2.23版本
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