《论如何建立一个修仙门派》是一款以宗门建设为核心的修仙放置类游戏。它采用文字剧情的玩法,画面风格十分简洁,并且拥有极高的自由度,能让玩家轻松愉快地沉浸其中。在游戏里,玩家将化身为门派掌门,为了让自己的宗门在修真界站稳脚跟,需要合理规划并利用有限的资源来建设宗门。此外,游戏中还有丰富多样的角色可供玩家培养,以及独特的剧情设计,让玩家能够深度体验修仙世界的日常点滴。
1、萌新进门不要乱点特性,最好选个美貌开局,过段时间会触发送装备。

2、刚接触的老萌新入门时,最好确保自己有53点以上的功德。特性方面,优先选择气运之子、变异天灵根和美貌(要是功德还有富余,就再选个龙气附体,这样能避免猝死的情况发生。别问为什么,问就是曾经猝死过)。至于为什么不选无垢灵体,是因为特性只有3个位置,优先级排序为:气运之子>龙气附体>美貌。
3、把掌门设置妥当后就可以开局了!先去进行除魔卫道任务(如果没显示“轻松获胜”就别去挑战,这是有血泪教训的,问就是曾经在这种情况下猝死过),接着进行炼宝,再开启各类设施(设施方面优先建造伏魔峰,之后再建主峰;伏魔峰的弟子要优先升级,把等级点满;主峰那边只要资源足够,就记得升级护山大阵)。
4、划重点啦:无论新老玩家,门派大比只招收变异天灵根弟子。就算前期没招到也不用急,总会有的。萌新招到变异天灵根弟子后要优先培养,让弟子去打副本获取丹药喂养掌门;要是看掌门不顺眼想换,就派掌门越级打副本送死——这是换掌门的小技巧,分享给大家。
5、弟子数量不宜过多,前期先凑7到8个起步就可以了,务必精挑细选。毕竟后续还能通过弟子结婚生子、外出游历等方式再吸纳一些,数量太多反而会徒增烦扰,而且灵根也容易变得驳杂。即便是到了中后期,弟子数量也要控制好,最多不要超过50个。
6、挑选弟子时,优先考虑八面玲珑的类型。这类弟子不容易与人结仇,能避免被人暗中算计或故意找茬。到了后期,弟子数量增多后,修装备会变得很麻烦,甚至可能忙不过来。所以中后期尽量不要选拔新弟子,从带回来的弟子里挑选就好,他们中有不少自带20%的修炼加成。

7、装备方面:除了飞升赠送的武器外,其他天阶武器未必比地阶武器好用,建议优先培养带有突破加成的地阶武器,毕竟只有提升突破成功率,才能真正节省时间。
8、分享个小技巧:等你能顺利通过最后关卡后,就把炼丹效率最高的组合用来炼丹,开两组或三组同时炼,专门炼制大成期和大成前期的丹药。另外记得去百宝阁把炼器材料买好,尤其是最低级的药草要囤够1000万个,其他材料抽空打打除魔卫道副本基本就够用了。
1、只要能合理分配任务,就能快速提高作战能力,发挥更大的水平。
2、获得技能获得仙侠的生命,对抗魔刺时用技能杀人,在更强的战斗中学会技能升级。
3、有一个非常框架的学徒制度,拿到成绩要求就可以当老师了,同时,还可以接收弟子宣传自己的学校。
4、这类带有文字叙事的剧情任务,你需要在房间里接取刀相关的任务并重点完成;要是前期缺乏资源,不妨选择实力较强的门派加入。
1、这款浓缩了一百本修仙小说精华,充满了狗血情节,让玩家体验丰富的文字剧情。
2、除了传统的修仙剧情外,还有一些奇特的个性剧情。
3、你需要建设自己的门派,招募具有天赋的弟子来助你一臂之力,只有这样才能让门派变得强大。
4、在中有许多日常事务需要处理,只有妥善处理这些事务,宗门才能正常运转。
1、看似光鲜亮丽的威风门派,全靠身为门派宗主的你苦心维持经营。
2、门派下的弟子每个都觉得自己是天选之子,老是自以为是闯下事端。
3、为了养活门派所有的弟子,你每天都要去做各种事情,不断生产建设。
4、合理安排每个弟子去做他们可以帮到门派的事情,提高门派的经济效益。
5、当然你还可以派遣你认为修为比较强的人与别的门派弟子进行PK决斗。
6、胜利的一方将能获得丰厚的金币奖励,就可以招募更多弟子,建设门派了。
1、飞驰在幻想的修真领域之中,用不断的战斗去增强实力,勇闯仙界武林。
2、潇潇洒洒的冒险和战斗,与诸位仙门弟子携手击败邪恶BOSS,拾取稀有法宝神器。
3、文字风格的趣味修真历险记,无拘无束的战斗和探险,迎接更强大的敌人。