宝可梦传说阿尔宙斯是一款玩法充满趣味的精彩冒险游戏。在游戏丰富的生存内容里,玩家能运用全新的捕捉方式,对场景中的各类精灵展开捕捉。大家可以依据个人喜好来抓捕精灵,以此快速提升精灵的战力,让每一只精灵都变得更加强大。同时,还能借助场景中的资源不断尝试,最终让冒险的色彩更加丰富,轻松达成系统指定的目标。
一、可自由探索的洗翠地区
仅仅是看了预告视频,《阿尔宙斯》就已经传递出强烈的开放世界氛围。玩家将以「祝庆村」为起点,开启探索洗翠地区各区域的旅程。和《怪物猎人:世界》类似,本作会依据不同环境特点打造多个开放式箱庭地图,用《宝可梦》系列的概念来理解,就像是一场穿越多个「旷野地带」的冒险。洗翠地区的核心是直插云霄的天冠山,从地图上还能看到雪原、河流、温泉、入海口等丰富多样的自然景观。因为类似村落的地点只有「祝庆村」一处,所以整个地图除了这个据点外,大概率都被广阔的自然环境所覆盖。由此可见,与系列以往作品截然不同的全新探索体验,将是本作最值得期待的亮点之一。
二、可实时投掷精灵球
除了背景舞台焕然一新,《阿尔宙斯》里宝可梦的捕捉方式也和以往作品大不相同。和《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》《宝可梦 剑/盾》一样,本作采用明雷遇敌机制,能看到宝可梦在场景里四处活动。不过区别在于,玩家靠近野生宝可梦后,它们会直接攻击训练师,这时玩家得做出回避动作。借助茂密草木隐藏自己,放低身体悄悄靠近,就能直接扔精灵球捕获。要是遇到攻击性强的宝可梦,也能按传统方式,先通过战斗削弱它,再进行捕捉。虽然战斗还是回合制,但加入“亲手投掷精灵球”这一要素后,玩家和宝可梦的互动会更丰富多变。
三、洗翠地区的狂野宝可梦们
洗翠地区是现代神奥地区的前身,这里的人类与宝可梦的关系,和系列其他作品里的设定不太一样。在那个时代,人类和宝可梦还没有达到亲密无间的共处状态——这和《名侦探皮卡丘》里人类与宝可梦同住一座城市的设定完全相反。对于那些拥有不可思议力量的特殊宝可梦,人们更多怀有的是景仰与尊敬。玩家会在洗翠地区遇到各种各样的野生宝可梦,比如能释放奇妙光球的诡角鹿,还有看起来十分凶悍的幽尾玄鱼。另外,卡蒂狗和勇士雄鹰的“洗翠形态”也带着一种很狂野的气质。当然,标题里提到的幻之宝可梦“阿尔宙斯”,必然会和主线故事有着密不可分的关联。
四、更加真实的宝可梦生态
除了可邂逅的宝可梦本身,《阿尔宙斯》对这些宝可梦的刻画方式同样值得留意。场景里出现的宝可梦不仅会随时间和天气变化而不同,还存在部分仅在特定条件下才会出现的宝可梦,以及行动模式十分罕见的宝可梦。由于有栖息在树上或岩石缝隙中的宝可梦,有时也会碰到宝可梦突然从身旁窜出的情况。不同类型的宝可梦不仅出现的地点和时机各有差异,就连遇到训练师时的反应也有所不同。十分期待本作能展现出每只宝可梦各自的特点以及更真实的宝可梦生态。
1、木木枭
攻击较佳、最终进化增加「格斗」属性,导致被克弱点数量较其他两者为多。
2、火球鼠
特攻及速度较佳、火系招式泛用性较高、最终进化增加「幽灵」属性。
3、水水濑
攻击及特攻较佳、最终进化增加「恶」属性。
选择其中一只后,便要等到全破才能拿到余下两只。
游戏开始后不久,玩家可以从博士那里选择三只初始宝可梦之一作为同伴。这个选择对游戏进程没有太大影响,不过通常火属性的火球鼠在各类战斗中表现更活跃,而且随着等级提升完成进化后,初期的三只宝可梦都能成为队伍主力,一直用到通关。初期阶段野外无法遇到这三只宝可梦,只有在“时空歪曲”现象中才有可能随机出现它们。不过实际上,通关后回到总部再次和博士对话,就能获得另外两只初始宝可梦了。
新加入的「动作系」捕捉宝可梦系统
在草丛内蹲下可发动「潜行」,这时宝可梦无法听见主角的脚步声,亦无法看见主角身影。
本集采用全新设计的「动作型」捕捉系统,通常情况下玩家无需进入战斗模式,只要按下ZR键就能向目标投掷精灵球进行捕获。精灵球并不能100%成功捕捉宝可梦,不过随着队员星级的提升,主角会解锁并使用捕获率更高的精灵球,比如「高级球」「巨重球」等,这对后期捕获高等级的稀有宝可梦或头目级宝可梦很有帮助。
精灵球
普通的精灵球,成本最便宜,捕获机率较重力球低。随着队员星级提升,可获得捕获率较高的超级球及高级球等。
飞羽球
直线飞向远处,距离较其他两者为远,可用来捕捉感测范围较广,或者在半空飞行的宝可梦等。
重力球
投掷距离为精灵球的一半,但捕捉率较高,在战斗中使用会较好。
需要注意的是,要是没能成功收服宝可梦,导致它进入警戒状态(头上出现感叹号),它有可能会迅速逃离并消失不见,也可能直接变得愤怒,对主角发起攻击。处于愤怒状态时,精灵球对它起不了作用,必须和它保持一段较远的距离,警戒状态才会解除。愤怒的宝可梦会通过多种方式攻击主角,比如远距离发射技能、释放毒素,或是直线猛冲过来,甚至还会施展大范围的魔法攻击等。
假如不幸被这些攻击击中,画面的四周会开始呈现「黑血」状态。当「黑血」累积至一定程度便会变为重伤的「红血」,再吃下一击的话会便直接昏倒。昏倒的主角,身上携带的所有道具均会失去,必须借着网络连线,让其他玩家协助把失物寻回,方能重拾这些道具物品。
另外,从高山跳下、跳入深海(某些河流不能游,只能从木桥上横渡)等都有机会让主角陷入轻伤或重伤等状态。
战斗的要诀
宝可梦最多只能记忆四招于战斗时使用,在非战斗时间,则可透过「习得招式」来切换。
本作的新要素之一:除非玩家自行投出宝可梦球,否则即使主角撞上了敌人,也不会进入战斗模式。如果成功在敌人背后投掷宝可梦并击中(敌人身上会出现特殊标志),便会发动「背袭」,让对方首回合无法行动。
战斗一如以往系列的RPG 回合制玩法,但回合次序则以双方的「速度」为基本,速度越快,行动顺序便越高,甚至有机会在对方行动前便攻击两次。另外,当宝可梦的等级达到一定程度后,某些招式会变为「精通」技,容许发动额外的「刚猛」及「迅疾」两种招式型态。
刚猛
威力提升,自己的行动顺序容易延后,有可能让对方行动2 次,需消耗更多的PP。
迅疾
威力下降,自己的行动顺序容易提前,有可能在对方行动前攻击2 次,需消耗更多的PP。
主角每次战斗仅能让一只宝可梦登场,不过队伍最多可容纳六只宝可梦。宝可梦的切换不存在限制条件,但切换时有可能会使我方失去一个回合的行动机会,这取决于双方宝可梦的速度差异。进入战斗模式后,主角仍然可以选择投掷精灵球来捕捉对方宝可梦,并且对方宝可梦剩余的HP量越少,捕获的概率就越高。
此外,如果对方发动招式的攻击力太高,超出我方出战的宝可梦太多,有机会对主角造成直接伤害,陷入轻伤、重伤或者严重的昏迷等状态。
使用坐骑横跨各大版图
随着故事展开,玩家将会陆续取得各种坐骑,让主角可以快速及便宜地穿梭各地。一些初期版图未能到达的地方如高山或者小岛,借着在主线故事后期取得「幽尾玄鱼」及「勇士雄鹰」等,便可以在横越深海及飞上高空。
值得一提的是其中一只坐骑「月月熊」,其特殊技能为探索及挖宝,只要跟随其前方雷达,到达指定地点后便能按Y 键挖宝。宝藏随地图会有所不同,而且更有机会取得「古代诗篇」道具,属于本作的隐藏收集品之一。
宝可梦传说阿尔宙斯精灵强度排行
T0:阿尔宙斯
阿尔宙斯作为创世神,自然是最强宝可梦,中的阿尔宙斯也拥有最高的战斗强度,利用传说石板释放的制裁光砾,可以克制所有属性的精灵,相当变态。
T0.5:帕路奇犽、帝牙卢卡、克雷色利亚
三大神兽,强度仅次于阿尔宙斯,T0.5妥妥的。
T1:眷恋云、雷电云、达克莱伊、骑拉帝纳、席多蓝恩、洗翠黏美龙、烈咬陆鲨
黏美龙和烈咬陆鲨算是前期战神了,并非神兽但是有神兽的强度。
T1.5:月月熊、土地云、多边兽Z、波克基斯、玛纳霏、烈焰猴、暴鲤龙、怪力
T2:路卡利欧、仙子伊布、幽尾玄鱼、劈斧螳螂、超甲狂犀、象牙猪、自爆磁怪、帝王拿波、火爆兽、月亮伊布、卡比兽
总而言之,强度能排进T2的精灵,都属于比较能打的那种,在前期只要抓到都值得培养。在抓到神兽之前,最适合培养的就是黏美龙和烈咬陆鲨。
1、最好只恢复那些强大的精灵,打造最强大的阵容。
2、野外精灵随意捕捉,精灵孵蛋房全天开放,狩猎场传奇精灵等你收集。
3、玩家需要完成各种冒险任务和挑战,推动剧情发展。收集口袋妖怪,参加比赛。
4、属性压制,精灵特性,特色技能都有,完美还原口袋玩法。
5、在整个有趣的世界里,你需要不断冒险前行,恢复其他宠物精灵。