像素火影次世代解斑版是一款动作格斗游戏,玩家将操控全新形态的宇智波斑开启冒险,体验全新的技能招式。游戏采用复古的像素风格,还原动漫中的对战玩法,还有多个经典战场等待挑战。流畅的连招系统与华丽的像素特效,让每一场对决都充满张力,玩家可依靠技能连招击败所有对手,赢得最终胜利。
1、在魔趣网像素风火影次世代解班版后,进入选择对战模式,在这里可以选择不同的对战玩法。
2、选择好玩法后就是选择忍者了。还能选择秘卷和通灵。
3、正式进入对战后,你能够查看自身的技能以及其他一些相关信息,同时需留意中间的计时。若时间结束时双方均未死亡,则会依据剩余血量来判定胜负归属。
4、当技能释放之后就会进入CD,技能命中敌人还会获得奥义点。
5、当奥义点满了之后就可以释放大招,大招释放之后会清空奥义点,要谨慎使用。
6、当被击中之后点击替身可以逃离攻击,并进入短暂的无敌状态,也就是图中的半透明状态。
7、释放通灵会带来若干加成效果,部分通灵在释放时还能对敌人造成伤害,例如这里的熊猫就会砸击敌人,并为你提供霸体效果。
8、秘卷分为辅助型与攻击型两类,并且存在一定的冷却时间(CD)。例如这里的查克拉秘卷,其效果是直接回复两颗奥义点。
1、玩家需要先去选择无尽试炼模式,进入后,选择单人挑战。
2、挑战规则具体如下:每一层的挑战都会匹配随机的敌方阵容(不过第25、50、75、100层的敌方阵容是固定的);每次挑战胜利后,玩家可以选择恢复一定生命值,或者挑选祝福来强化自身能力;随着挑战层数的不断提升,敌方角色身上附加的属性也会相应增强,同时还会出现场景陷阱之类的特殊效果;当挑战层数超过100层后,玩家将不再获得祝福,该挑战的最高层数为200层。
3、再去选择一个忍者,比如鸣人,以及秘卷,通灵,就能开始战斗。
4、使用忍术战胜对手后,即可继续挑战下一位对手,成功通过关卡能获取金币奖励,若挑战失败则需重新尝试。
1、完美再现了原作中的忍者角色、技能与设定,玩家可以操作经典角色进行战斗。
2、包含多种玩法,如单打独斗或团队协作,玩家可以充分发挥格斗才华。
3、提供了多样化的火影角色,每个角色都有独特的技能和连招。
4、中每个技能都有对应的冷却时间,玩家需要找到合适的时机释放技能。
5、战斗UI优化,调整位置布局和交互方式,提升玩家体验。
特效拉满,各种连招衔接超丝滑,技能机制设计超有深度,像素画风还原火影名场面,忍界大战玩法丰富,操作优化流畅,众多火影角色登场,凭借自己的手速和反应力击败对手。
v1.31版本(2026.3.20更新)
1、新角色:千手柱间【忍者之神】。
2、限时巅峰角色:宇智波斑【木叶创立】、千手柱间【木叶创立】。
3、乱入角色:龙卷。
4、秘卷:沸遁、愈。
5、乱入通灵:星空饿狼。
功能优化:
1、奖励界面播放广告获得金币量增加:25>>30。
2、强忍商店播放广告获得金币量增加:3>>5。
强忍商店:
1、大筒木桃式,千手扉间【秽土转生】,移出改为无需金币直接解锁。
强者对战:
1、新增强者形态:千手柱间【木叶创立】、旗木卡卡西【疾风传】、蝎【绯流琥】。
无尽试炼:
1、设置中勾选了乱入以后,敌方的秘卷通灵也会出现乱入元素。
2、修复上个版本无尽试炼只有400层的bug,现在最高层数实装到500层了。
3、修复部分机型无法正常显示无尽存档UI的问题。
4、小队模式的切人冷却时间调整为30秒,大祝福“通灵皇”在小队模式下可同时减少切人冷却;大祝福“奇迹于你”修改为在小队模式中不生效。
5、回血层刷新到高比例的概率增加。
平衡性调整:
【角色】
通用:
1、优化部分角色攻击的对空范围尽可能与特效一致。
2、略微增加角色受击浮空时的下落加速度。
赤瞳:
1、格挡不再减伤,能量条少于1格将不可再释放子技能。
2、减少组合技的攻击范围。
3、奥义2段后摇增加,不可再接技能。
4、4a、强化2a位移和无敌略微减少。
DIO:
1、调整普攻击飞和对空判定。
2、复活后能量不再直接充满。
3、能量恢复速度降低:-0.5/S。
4、子技能时停时间缩短:5S/9S>>4S/6S。
大筒木一式:
1、二技能单次缩小攻击后的持续时间缩短:2S>>1.6S。
2、二技能修改为受到体术攻击1次就会退出瞳术状态。
3、大黑天命中减速:35%>>20%。
4、修复一技能接奥义组合技异常获取奥义点的bug。
5、夺舍不再对小怪生效,夺舍成功改为固定回复10%血量。
千手柱间【木叶创立】:
1、木人形态一二技能伤害降低。
宇智波斑【木叶创立】:
1、普攻4a抓取期间不可再打断后摇,强化普攻伤害增加。
2、优化一技能1段须佐能乎生成表现,金刚体效果提前,勾玉飞行速度增加。
3、二技能不释放后续的冷却增加1s,黄条持续时间缩减0.5s,防反成功后续为金刚体。
4、组合技伤害增加,金刚体效果提前。
5、强者形态:强化普攻y轴移速降低,二技能滑普攻不再默认霸体。
6、修复各种bug。
sans:
1、一技能充能速度减慢,一技能长按冷却增加。
2、主动替身闪避成功时停减少。
五条悟【涩谷事变】:
1、二技能1段攻击范围修正为与特效一致。
宇智波佐助【疾风传】:
1、减少一二技能后摇。
旗木卡卡西【疾风传】:
1、优化斩杀技释放手感。
2、优化二技能水龙弹远端命中效果。
三代风影:
1、二技能y轴追踪范围减少,未抓取命中特效消失时不再击飞敌方。
2、奥义最后一段攻击范围修改为与表现一致。
机械鸣人:
1、二技能短按前摇缩短,位移增加,移除长按,攻击过程可以用技能打断。
2、新增子技能,满能量可使用,效果为原二技能长按,子技能可以在飞行状态使用。
3、一技能攻击期间可以通过其他技能和秘卷取消后摇。
蝎【绯流琥】:
1、一技能机关炮最后1段击飞降低。
佩恩【修罗道】:
1、修复异常金刚体的bug。
鬼鲛:
1、修复一技能长按鲨鱼攻击到一式无法缩小的bug。
【秘卷】
1、影分身:修复分身释放技能方向异常的bug。
2、斩空波:略微减少攻击范围。
3、斩龙剑:冷却增加:15/7.5>>16/10。
【通灵】
1、队长:略微增加攻击前摇,命中减速比例和持续时间减少。
2、赛迦:时停开始时机延后,时停持续时间缩短。
3、艾斯利尔:最大y轴攻击范围减少。
4、蛤蟆岩宿:第一段僵直攻击的范围减少。
5、新春木龙:增加攻击前摇。
画饼预告:
1、U鼬神:佩恩【六道集结】(预计下个版本推出)、大蛇丸【木叶崩坏】、阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】、千手扉间【秽土转生】(活二代)。
2、老登:承太郎(预计下个版本)、迪达拉。
3、智龙:死门凯。
4、铭z:忍战李、宇智波斑(活斑)。
5、小恶魔:the oldest、轮回天生斑。