《60秒差距》是一款科幻题材的益智休闲游戏,采用了全新的制作方式,带来十分有趣且生动的体验,玩家们都能参与其中。游戏内的玩法独特,生存体验也别具一格,还能在这个世界里助力玩家提升自我。
1、囚犯解救结局(good end)
基本流程如下:降落后需等待信号破译完成,信号破译后会触发与囚犯交流的剧情,此时有智力和力量两个选择方向。更建议选择智力选项,因为若选力量,有可能会导向驱逐囚犯的结局,不过偶尔选力量也能行得通。之后囚犯会要求你派人去和他交流,实际上选谁都没有影响。接下来囚犯会向你索要三样物品,分别是胶带、电池和书,这三样物品的索要顺序并不固定。等把这三样物品都给齐之后,就会触发解救囚犯的结局。
难度:2星(之所以是2星是因为有时没有书会很麻烦,任务会一直卡住)
2.驱逐囚犯结局
基本流程和之前那个相同,只是交流环节要选择力量选项,这和力量数值的高低没有关系,只要运气够好(或够差)就能触发,之后AI会提示囚犯和你结下了仇怨。接下来等待几天就会触发宣战的剧情,此时有两个选择:一个是用力量正面硬刚,另一个是用敏捷进行偷袭。这里务必选择敏捷,我尝试过七八次用力量正面硬刚,不管力量数值是高是低都失败了。选择敏捷的话,数值越高成功的概率就越大。成功之后会触发驱逐囚犯的结局,船里除了自己和舰员之外就空无一物了…… 难度:1星(不需要特定物品,只需要比拼运气)
3、创造星球结局
这个结局属于另一条故事线。之前的两个结局流程都比较简单,耗时也短,通常30到40天就能完成,而这个结局所需的时间相对更长。首先,在探索过程中需要触发发现新地点“金字塔”的剧情(具体细节我实在记不太清了,抱歉,好像得用书来破译)。去金字塔探索过一次后,AI会提示需要一天时间分析星球的秘密(刚才差点口误说成“咪咪”)。之后会解锁三个新地点:日之塔、月之塔和星之塔。探索日之塔时要带上打火机来点亮它,探索月之塔时要带着汤罐头作为大地精华,探索星之塔时则要携带神器作为崇拜之物。等这三个地点都按照要求探索完毕,就会触发“创造星球”的结局。
PS:我发现一个神奇的情况,任务面板中AI关于需要带的物品的提示内容好像是与舰长的智力挂钩的,我用埃米特时直接告诉我打火机、汤罐头、神器,而用迪迪的时候就成了点亮、大地精华和崇拜之物,这个我还没有确切证明过,只是一个小小的猜测。
4、新飞船结局(good end)
降落后先等犬吠相关的剧情触发,之后探索地点里会新增流水线,前往流水线探索就能带回破损的机械狗。过几天会触发修理剧情,打火机、书、胶带这几样道具选哪一个都可以(实际测试过都能行),再等几天会提示需要找零件,此时探索地点中会新增墓地,去墓地或者博物馆探索都能带回零件。接下来触发充电剧情,把电池给它就行。然后会到达分支选择点,给机械狗做装饰时,这里一定要选择智力相关的选项。再过几天触发充能环节,这个过程会清空你的电力,之后需要派人出去,随便选一个人就可以。之后就会触发新飞船的结局。
难度:3星(过程过于繁琐)
5、太空恶霸结局(normal end)
流程与新飞船结局完全一样,只不过在给机械狗装饰的分支点要选力量,接下来就会触发机械狗跑进城里屠城的结局,派舰长出去就行了。
PS:前一个机械狗眼睛发蓝光,这个发的是红光,还有,你们一个城的机器人连条狗都打不过?
难度:3星(过程过于繁琐)
6、希拉的朋友结局(good end)
这个结局想必大家都很熟悉了吧……可以说是最容易达成且战斗难度最低的。降落后先等剧情触发,然后消耗袜子去和希拉见面。过几天希拉会来找你,询问选择力量还是敏捷,这时候选敏捷。再过几天她会再次出现,让你在胶带和打火机里选一样,选胶带就好。最后希拉需要做手术时,记得选智力或敏捷数值高的角色(像埃米特、迪迪这类都可以,总之别选巴比),等两天就能触发希拉的朋友结局了。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
7、飞船重启结局(good end)
这个结局也不难,一开始也是选敏捷,不过胶带打火机二选一时要选胶带,接下来修理时也是不要选巴比,之后就会触发大宝来找你的剧情,选择说出真相,再过几天大宝会带着希拉来帮你修飞船,要求你带着他们离开这里,接受即可触发飞船重启结局。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
8、希拉的婚礼结局(good end)
这个结局在一开始敏捷力量二选一时要选力量,接下来询问的物品是不同的,枪或者神器,必须选神器。过几天就会触发希拉破坏了大宝的程序让你来修的剧情,必须选巴比,重复,必须选巴比!亲测选其他人都不行!再过几天就会触发让舰长去当证婚人的剧情,接受即触发希拉的婚礼结局。
难度:2星(要求的物品极为苛刻,一旦选错就会达成别的结局)
9、团灭结局(bad end)
这个结局就是希拉的婚礼线中修理大宝时选错人物造成的后果。一旦选择的人物不是巴比而是其他人,那么就会触发大宝变成杀人机器杀死所有舰员的结局。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局最后会有舰长特写CG。
10、苟且偷生结局(bad end)
这个结局是飞船重启线上大宝来询问情况时选择不说出真相的结果。过几天就会来人包围飞船,要求出来接受批斗。选择接受就会触发苟且偷生结局。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局比下面那个好多了,至少……给你留着希望呢……另外结算画面也不一样。
11、飞船被毁结局(bad end)
这个结局就是上面那个选择不接受批斗的结果。不接受批斗?好么,给你把飞船拆了你接不接受啊?
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:结算画面不同
12、放逐结局
这个结局达成的方式挺多的……第一种方式是敏捷,胶带,巴比修,结果希拉就修炸了,然后机器人大军要来审判你,选择接受就触发。第二种方式是力量,枪,然后谁修无所谓,最后会提示希拉和大宝都失踪了,然后又要来审判你,接受就触发。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:敏捷选择打火机之后会不会触发我不大清楚,因为这条线没有试过用埃米特以外的人修过希拉,人品太差……结算画面同样不同。
13、隔离结局(bad end)
这个结局是刚才那个结局的反面,审判时选择不接受审判即触发,直接建一堵墙把你围起来……
难度:……(坏结局有什么要说的?)
PS:这个结局的结算画面是按死亡结局算的
14、“外星人”活体标本结局(normal end)
降落后等待神秘哨声剧情触发,盔甲和打火机选择打火机(另一个没试过,抱歉),就会发现真空列车中心和476人对峙。然后476人会派代表来问你是否与他们结盟,选择接受。过几天476人会来向你索取100份电池(真的是要100份!),上交后不过多久就会触发。
难度:5星!!!(不知道你们降落到佛布诺斯星遇到的是什么情况……我的探索地点最多只开启了4个,而且没有一个地点是给电池的,可想而知这个100份是有多变态!这个结局把我都刷自闭了……)
PS:强烈建议大家不要刷这个结局!你会后悔的!100份电池从何而来?无非就是不停地制造回收制造回收……而且这个结局也不是好结局,没有人物介绍CG,结算画面也不一样!
15、列车重启结局(good end)
这个结局的流程要简单不少。当476人前来提出结盟请求时,你只需选择不接受,真空列车中心便会默认你站在他们一边。几天后,他们会要求你派遣代表去阻止476人,派智力高或力量强的角色都可以。再过几天,列车中心会派人来请你用铲子帮忙挖通隧道,这里必须使用升级过的铲子才行。挖通隧道后,就会立即触发列车重启的结局。
难度:3星(主要是因为佛布诺斯星没有电……如果你开局忘了带铲子就杯具了,因为铲子必须要用3级制造模组才能造,还得是升级的……)
16、佛比亚人的避难所线
降落后先等“星球在哀嚎”的剧情触发,接着去营救小佛比亚人。在它两次索要治疗物品时,分别给医疗包和胶带,之后小佛比亚人就会离开,同时解锁新地点“大堡垒”,这个地方去不去都可以。接下来是随机触发的事件,如果遇到的是索要10份石头的剧情,就能直接推进到这个结局。交完石头后过几天,最终剧情就会触发,需要从力量、智力、敏捷三个选项中选一个。目前我还没摸透这背后的机制:用埃米特时选力量和敏捷都没成功,只有选智力才行;巴比我只玩过一次,选力量就通过了;但用迪迪时选敏捷却失败了,具体原因还不清楚。
难度:……(我没有完全弄清,不妄下结论)
17、佛比亚人团灭线
这个结局就是刚才那条线最终剧情中选错属性的结果。
难度:……(坏结局有什么要说的?)
18、修补飞船结局二
这个结局就是飞船重启结局的另一个结果,流程是袜子-敏捷-打火机-高智商或高敏捷修理-说实话-拒绝大宝上船,然后就会触发!同意上船就会达成飞船重启结局。
PS:这个CG有点像希拉的朋友结局,但是仔细观察一下还是有区别的。
19、机械师结局(good end)
流程与新飞船结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成,接下来就会触发“卡尔爷爷”寻找他的宠物机械狗并来找你会谈的剧情,随便选择一个人物即可达成(不可拒绝)。
难度:3星(过程过于繁琐)
20、机械狗线团灭结局(bad end)
流程与太空恶霸结局基本一样,只不过最后给机械狗充能时选择拒绝即可达成。和八目兄弟所说的不一样的是,无论你力量是否足够,都会死。我用的是巴比,力量是满的打出来的也是这个结局。
难度:(坏结局有什么要说的?)
黑人小哥会下蛋!新手推荐艾米特队长带队(黑人小哥):高智力有更多的收集时间,速度也不错,更重要的是,他每天不知道能从哪里扣出来2点资源!5天全资源+10,配上你的制造机,完全可以养活自己还可以做更多!
别让你的制造机停下!研究显示,各类资源的兑换比例其实是1:1:1——毕竟分出来的罐头能用来做电话,分好的电话也能再做成罐头,升级电话还能多分出一罐罐头。所以手里暂时用不上的东西,都可以先换成资源存着;要是矿石囤太多却缺食物,也能把罐头做成电话这类“神器”来转化成吃的。说到底,时间本身也是一种资源,让制造机空转着绝对是亏大了!
书!面具!打火机!这三个东西是重中之重!书就不解释了,一定要升!面具是给你下星球以后探食物的基本装备,几乎所有的化学药剂点都有辐射。打火机,这个级别就比较低一点,不过鉴于他只占一格又能做很多事,最好是要带。其他的,胶带医疗包也可以。
千万千万别拿通讯装置了,这个辣鸡玩意儿要占3个格子,结果到了飞船上用一个格子的资源(10矿石)就能做,要拿工具就拿一开始做不出来的,其次还要轻。
别轻易相信天上的馅饼!一般不是紧急情况,不是危及你生命安全和其他状态的,系统建议你做的,你就别做,他说的听起来很可怕的时候,就可以做了。能白送你的东西,一定会先警告你风险,否则绝对不会白送,反而很可能把事态变得更糟。
别等救援啦!一切靠自己!一个星球至少有一种结局,你要靠自己去解,就像上一作里做3个军队任务和兄妹任务一样,时间会检验出这条线是不是你必做的。
升级常用的东西,回收坏掉的东西!升级可以让他更耐用,不至于用一两次就坏;而如果坏了,是属于能做的东西,就不要修了,拆了回收,流入循环,相当于不亏。
60秒差距更新内容
v1.3.1版本
+ 新的太空冒险音乐。
+ 主计算机的新图标和动画。
> 改进了基于叛徒和士气的事件。
> 改进并简化了队长的进球表示。
> 改进了造成伤害的事件效果。
- 修复了故障并改进了模块的用户界面。
- 修复和改进了行星任务线。
- 修复了各种事件和语言错误中的小错误。
- 多个 UI 修复和改进。