《苍翼:混沌效应》是一款趣味十足的动作冒险闯关游戏,为玩家带来畅快的横版过关挑战。玩家能够化身为不同角色在地图上展开战斗,游戏整体画面十分酷炫,每个角色都拥有专属技能,玩家需要运用炫酷招式开启最爽快的挑战。无论是战斗场景还是背景图像,都呈现出丰富多彩的画面效果,屏幕上满是未来主义的科技感。在游戏中完成更多任务可获取更多资源,游戏内设有丰富的任务系统,玩家每日能完成不同任务以获得更多道具。新玩家初次进入游戏时,需尽快找到公会加入,从而快速提升自身生存能力,对敌人战术形成敏锐的理解并实现灵活走位。
1、
全新世界
:给玩家带来了一个全新的世界,有许多故事等待玩家开启,玩家可以不断探索找到这些故事的完整结局。2、
多样角色风格
:还带来了各种风格各异的角色,有一个非常有趣的世界观!前期可以轻松找到更多的资源。3、
全新故事背景
:一个全新的背景,一个拥有全新角色的全新故事,为您呈现一种不同的兴奋,你将扮演一个冒险家进行闯关。4、
更多肉鸽内容
:需要经历战斗的洗礼,在战斗中经历转变,解锁更多内容,采用侧滚动作肉鸽玩法。
1、
随机战斗体验
:各种令人兴奋的随机战斗等着你玩,它们都非常新颖和精致,享受更多令人兴奋的战斗模式。2、
自由操作轻松
:可以自由操作以完成许多战斗,完成自己的战斗冒险,在这个全新的地牢关卡中,赢得更多奖励。3、
自由定制装备
:玩家可以为角色创建自己的装备和改变外观,应对这个科幻世界中的各种数据怪物,拯救人类世界。4、
不同战斗体验
:参与不同的战斗乐趣,参与更激动人心的战斗,玩家将在中进入一个充满未知的世界。1、《苍翼混沌效应》是原《苍翼之刃》制作人携核心团队打造的苍翼默示录IP新作,依旧获得Arc授权,是一款以苍翼系列角色为基础,简化动作系统、以肉鸽元素为核心的横版动作肉鸽游戏。
2、苍翼混沌效应当前实装角色共五名,另有五名处于待制作阶段,这些角色对于苍翼系列的老玩家来说想必都不陌生。每个角色的技能体系均基于原作设定,包含一个主动技能、一套普攻连段,以及冲刺/冲刺攻击、跳跃/跳跃攻击的基础动作模块。
3、苍翼混沌效应》的肉鸽玩法与《哈迪斯》有相似之处,游戏中设有五种不同属性的伤害或debuff强化选项,同时还能获取护盾强化、主动技能系强化、冲刺强化、环境互动强化等各类增益奖励。其中最关键的是,每通过一关并击败BOSS后,玩家将获得“潜能强化”——这是针对角色的核心强化机制,不仅能提升角色能力,还能改变其主动技能效果与视觉表现,例如角色白面就可通过潜能强化解锁主动技“恶灭”的强化版本。
4、除了肉鸽模式外,本次测试还加入了PVP(吃鸡)玩法:系统将匹配20名玩家,每人需选择在肉鸽模式中获得的5个数据完成体(这些完成体将保留肉鸽模式下获得的强化效果与潜能);进入玩法后,玩家需各自完成固定关卡以比拼速度,战斗共分三轮,每轮会淘汰进度最慢的几名玩家,最终第三轮中速度最快的玩家将成为胜者。
1、第一步:打开苍翼混沌效应,点击下面的【开始】图标。
2、第二步:进入苍翼混沌效应设置页面,点击下方的【紫色策略+1】图标。
3、第三步:进入紫色策略页面后,点击下方的【冲刺毒弹】图标即可使用冲刺毒弹。
在《苍翼:混沌效应》里,你能依据自身风格或当下心情挑选装备与技能的搭配,还能自由定制角色的类型,而游戏结局也会随着你的选择发生改变。
v1.0.4版本
# 重要更新
本次更新后,暂停界面将新增【购买解析器】的入口。此外,为感谢各位对《苍翼:混沌效应》的支持,原计划10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动,将调整为限购一次的常驻活动。
# 优化
* 优化整合了云存档与存档本地备份的操作逻辑,把单个槽位的历史云存档数量从1个增加到3个;
* 新增云存档自动上传的触发节点,如今在意识试炼及挑战胜利结算的场景下,也会启动云存档的自动上传流程。
* 修复了继承存档后可能无法正常进入的问题;
* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
* 调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
* 修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
* 修复了卡卡族可能不显示的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
* 修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
* 修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
* 修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
* 修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
* 修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
* 优化了部分敌人的AI;
* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
* 修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
* 修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
* 修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
* 空间选择时新增防误触机制;
* 修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
* 修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
* 优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
* 修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
* 修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
* 修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
* 修复了部分设备将置入系统后台后,从图标再次进入会导致重启的问题;
* 修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
* 修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
* 优化了部分场景的音频表现;
v1.0.2版本
屡获大奖94%特别好评的Steam移植动作登陆移动端
欢迎启动意识训练系统!