米拉奇战记国际版是一款主打深度对抗体验的战争策略竞技游戏。在游戏里,玩家将化身为指挥官,带领自己的军队去摧毁敌方的水晶。对抗时,玩家得灵活利用不同兵种的特性与克制关系,提前预判敌人的行动,随机应变地调整策略,合理部署阵容来战胜对手。此外,游戏支持与全球玩家进行百人大规模对战,让玩家们能展开一场场谋略上的巅峰较量。
1、忍者克制以下单位:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵,注意人多的情况下,克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
6、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
9、不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。
一、韦恩
1、4个加成兵很优异,基本保证全局都有很强的进攻性与防守性。不会像凯尔鲁格一样因为没有前期强势兵种而只能拖到中后期才进攻。虽然加成兵黄毛强度不是最顶尖的那一梯队,但也比原石的加成兵新兵,隆美尔的加成兵骷髅好上太多了。
2、技能在也容易换掉,也不咋吃亏。上分玩家最后的归宿。
3、1100配置基本都是3绿天回+1橙夜魔。
二、尼娜
1、4个加成兵很优异,基本保证全局都有很强的攻击性和防御性。
2、技能可以吃一波满血的兵。
3、1100配置基本都是3绿黑龙+1橙夜魔,基本都是双机。但前提是你得养的起你的配置。大概搞到10.8w碎石就行了。
1、有丰富的兵种,且克制关系复杂,拥有好高的操作策略性。
2、游戏的难度门槛不高,玩两局就能明白。
3、本身的玩法还算有趣,与市面上大多数异曲同工的游戏比较有自己的独特之处。
这是一款相当出色的策略游戏,各个兵种的建模与设定都十分逼真。尽管新手入门会有一些挑战,但熟悉玩法后就能顺利开展对战,尽情体验运筹帷幄、指挥千军万马的快感。