修仙我要修真是一款文字修真题材的放置挂机游戏,核心玩法围绕“重生修仙”展开,同时融入了剧情探索、门派经营、属性修炼等多元元素。玩家在游戏里能体验到丰富有趣的修仙故事,而且游戏还开放了编辑器功能,支持玩家自定义游戏内容,按照自己的创意打造专属修仙剧情,从而获得更优质的游戏体验。
1、玩家可以选择剧情模式或自定义剧情,扮演“废物少爷”“重生者”这类角色。
2、玩家可自由组合天赋与路线,塑造独一无二的修仙人生。
3、剧情采用“小说式”叙事,玩家的选择会影响剧情走向,类似“玩小说”的体验,适合喜欢剧情的玩家。
4、游戏采用“挂机+手动触发”模式,玩家可通过离线闭关修炼提升境界
5、轻量化放置玩法,减少重复操作,适合碎片化时间体验。
推荐天赋:
1、修炼天才(必带,不然修为铁定跟不上)
2、杀戮之神
优势:星辰诀传承可以直接选“以杀入道”,不用赌“正法入道”那40%的概率;神罚天劫那里也可以不用赌脸
缺点:三大神僧那里必须选“迎战-救她”赌那30%的概率
3 4 5、血脉觉醒+我是谁?+追逐真理
血脉觉醒:随机觉醒龙、凤血脉
血脉觉醒+我是谁?:随机觉醒仙人(个人觉得仙人血脉最好,修为拉满)、龙、凤血脉
追逐真理:将仙人血脉利益最大化
6、创世者
7、祖传丹药
8、人生(没带的话,“陨石杀戮场”和“鬼祟之人”那里就苟一下,不然直接剧情杀)
9、商业天才(家境涨得快,对后期拍卖会家境换修为有帮助)
10、超凡(开局加点)
一些点的修为需求点:
上面攻略已经很清楚
一些小事件:
前期的凌霸和罗家只能硬刚,不然直接剧情杀
正道道侣需声望>=10
邪道道侣需魅力>=10
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前的版本你会暴毙的原因除了神龙许愿作死,剧情错误必死以及剧情概率死,以及没部分天赋外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力不够5点遇到林家小姐,对方不搭理你,10点魅力以下双修事件都不能触发剧情(双修事件修为加成极少,所以不用太多投入)
前期体质悟性低,不能触发太玄殿送4修为事件(具体数值有测了的小伙伴可以发一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
但是家境属性很少,而且家境相关天赋很多,容易溢出,所以相对来说不重要
气运给的属性高很多,而且前期有很多对应事件,所以前期遇到佛,道士,僧人等等该交的智商税还是得交。
1、创意工坊生态,催生了大量玩家自制内容,涵盖人生模拟、江湖冒险等多种类型。
2、玩家可自由创作与分享,游戏生态丰富,被评为“有创意的文字游戏”。
3、剧情有“小说感”,选择影响结局,满足“扮演主角”的需求。
4、挂机玩法适合休闲玩家,即使时间少也能体验修仙乐趣。
5、重生题材的修仙模拟搭配高自由度编辑器,为玩家带来全新的修仙体验。
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