天天狼人杀的玩法轻松又有趣,很适合同学重聚、朋友小聚、公司团建、单身联谊以及假期集体出游等多种聚会场景,能有效活跃现场气氛,促进大家的互动。当参与人数比较多的时候,游戏体验会特别精彩,角色身份相互交织,推理和演技都得用上,带来既紧张又欢乐的对局过程。玩家通过语音或者文字交流,展开逻辑上的较量和心理上的博弈,在找出狼人或者完成阵营任务的过程中,享受沉浸式的乐趣。
真人实时互动,告别传统AI对战的刻板模式,每局剧情都充满未知与反转。
邀请好友组局,开启一场融合心理博弈与语言技巧的智慧较量。
每位玩家都将承担特定阵营身份,围绕各自目标展开推理、伪装或协作。
第一夜
狼人在夜晚睁眼,所有狼人共同商议并选择一名玩家进行击杀。天亮后,法官会公布夜间的死亡信息。接着,女巫睁眼,她会得知被狼人杀害的玩家身份,此时可以选择使用解药救活该玩家;如果女巫没有使用解药,还可以使用毒药对场上任意一名玩家下毒,毒药造成的死亡结果会和狼人夜间击杀的结果一起在白天公布,法官不会说明具体的死亡原因。之后,预言家睁眼,他可以选择查验任意一名玩家的身份,法官只会告知该玩家属于好人阵营还是狼人阵营。
第一天
现在进入警长竞选环节,玩家可以根据自己的意愿决定是否参与竞选。参与竞选的玩家会按照顺序进行发言,在发言过程中阐述自己所了解到的信息以及相关的推理,以此来获取那些没有参与竞选的玩家的支持。在发言阶段,参与竞选的玩家可以主动选择退出竞选,但一旦进入投票环节,就不能再撤回自己的竞选申请了。没有参与竞选的玩家需要为自己支持的候选人进行投票,当然也可以选择弃权。最终获得票数最多的玩家将成为警长,并获得警徽。如果出现多个候选人得票数相同的情况,那么这些候选人需要进行PK发言,之后再进行投票;如果经过PK发言后仍然出现平票的情况,就由没有参与竞选的玩家依次表明自己的态度,然后重新进行投票;要是最终还是无法确定胜负,那么这一局游戏就不会产生警长。警长竞选环节结束之后,法官会公布夜间的死亡信息,死者可以发表遗言,要是死者的身份带有特殊技能,那么可以在发表遗言之前发动该技能。
遗言结束后,由警长决定发言顺序,所有玩家按顺序发言。警长最后进行总结并归票,被其归票的玩家在后续投票中会获得0.5票的加成。得票数最高的玩家将被处决,如果该玩家的身份带有技能,可以先发动技能再留下遗言;若没有技能,则直接发表遗言。之后游戏进入黑夜阶段。
天黑了
狼人再次行动杀人,预言家查验身份,女巫决定是否使用解药或毒药。
天亮了
法官公布夜间死亡信息,本轮死者没有留下遗言。接下来由警长安排发言顺序,归票结束后进行投票,被处决的玩家如果拥有技能可以发动并发表遗言。遗言说完后,黑夜再次降临。
重复上述黑夜与白天流程,直至某一阵营达成胜利条件,游戏结束。
v7.18.4版本
优化多数返钻礼物与CP礼物的动画表现,并对送礼界面UI进行视觉升级。
新增“贵族礼物特效”功能,君王贵族及以上等级的用户在赠送或接收任意礼物时,都能触发专属的动画效果。
CP主页漂浮动画的解锁条件已调整,现在只需CP等级达到LV3就能使用,不再以许愿树等级为要求。
取消君王贵族原本享有的CP亲密值1.2倍加成,调整为根据许愿树的等级阶段(2至5级)分别提供1.05、1.1、1.2、1.2倍的亲密值加成。