看到《良子跑酷》这款游戏时,我第一反应就是“好家伙”——真没想到能玩到以良子为题材的游戏。不过游戏实际表现如何呢?个人感觉问题还挺明显的,目前版本的不足需要花时间去维护调整。至于设计上的问题,不确定是制作者的设计疏漏,还是游戏存在bug,总之这些问题挺影响玩家正常体验的。不过从题材来看,它是围绕《地铁跑酷》的玩法框架来做的,这个设定本身还是挺有趣、挺有创意的。
①参考网红良子的形象模型,在奔跑人物模型的车镜部分融入了良子的肥胖体态,因建模时不得不缩小比例,呈现出颇为诙谐的效果。
②与网红良子相关的胃袋也形成了游戏的一个玩法,不断的吞食烤肠能够扩充胃袋含量,后续甚至能够抵挡一次伤害。
③内容诙谐有趣,恶搞性比较强,随着主角的不断移动或是死亡受伤,作品当中还会传有猪叫以及良子的一系列语句,幽默感十足。
游戏的玩法十分简单,玩家需要扮演角色良子,通过持续收集焖子来扩张自己的大胃袋。随着收集的焖子数量增加,良子的体型会逐渐变胖。从游玩体验来看,这款游戏的设计相当有趣,玩起来很有乐趣。不过,游戏目前仍存在一些不完善之处,其中“big”机制的频繁触发严重干扰了玩家的正常游戏体验,甚至可以说这个机制有些折磨人。尽管题材很吸引人,但游戏现阶段的玩法表现还不够成熟。
玩法上和《地铁跑酷》没什么区别,唯一有变化的地方就是随着吃到的焖子数量的增加,良子的胃袋会越来越大,到了一定阶段后还可以化身安全气囊,帮玩家抵挡一次撞击,不过同时模型也会越来越大,到了后面会占满整个屏幕,连路都看不清,并且判定范围也会变得非常大,就连走正常的轨道都会判定为受到撞击从而消耗一次胃袋。胃袋可以反复变大,一定意义上玩家可以做到永不失败。游戏的整体制作比较粗糙,很多画面的显示都是用一个贴图遮挡原有的人物,并且还没有全部遮住,随便搞搞还会消失,看起来非常抽象。游戏的整体质量并不是很高,当个乐子玩玩得了。
Up主自制的一款地铁跑酷同人作品,从内容上来讲,作品新颖性十足,引用了网红良子的这一形象,但从实际玩法上来讲,作品的表现就比较鸡肋了,其由于建模的拉垮以及bug的频出已经到了影响玩家实际体验的程度,且目前作品汉化表现较差,在跑酷之外的辅助玩法当中为全年管的显示,难以理解。
这款作品融入了网红良子的元素,还加入了“胃袋”这一关键设定,除此之外和原版地铁跑酷的内容差异不大。单论质量确实能玩,而且整体充满抽象感,但实际体验并不理想——部分场景缺失建模,人物直接悬空奔跑,甚至会出现不受控制的跳动情况。玩这款游戏,更多时候也就是图个乐子而已。