《死亡日记》全解锁版是一款末日题材的角色扮演游戏。玩家将化身末日中艰难求生的幸存者,核心目标就是活下去:白天要外出搜寻物资,满足基本生存需求;夜晚则需在庇护所搭建防御工事,抵御四处游荡的僵尸,甚至可能遭遇的其他幸存者。不过,这里提供的是经过修改的版本,能大幅降低游戏难度,感兴趣的玩家不妨来体验一下!
你的旅行探险在一个南方小镇——BuriedTown画上了句点,可生命的冒险才刚刚拉开序幕。当你从失事的皮划艇里爬上岸,才惊觉这里早已成了僵尸的地盘。和外界的所有联络都断了,现代文明也消失得无影无踪,在饥饿、疾病与僵尸的重重威胁下,你能撑过多少天呢?
被阻隔在遥远的角落,靠着一部老式电台寻找和自己一样孤独的人,听着音乐发着呆,品味着刀割一样的生命——这样的情景我们从不曾体验,但仿佛每天都在重现。一个用生命来冒险的游戏,一段感动自己的经历,一份来自于勇气的礼物!
-极限生存玩法,收集物资,搭建庇护所,升级装备提升实力,和其他玩家展开对抗。
-你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
-延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
-多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
-你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。
1、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
2、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
3、极简的图文表达+流畅的游戏体验+电影级的配乐,将你心里深埋的不安和焦虑完全释放出来。
4、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
5、本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂。
6、白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难。
雅子:
前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。
老罗:
老罗需要的东西是酒,酒这种物品,前期副本里掉落量很大,但后期要是自己酿造的话难度不小,所以送酒得视情况而定,通常要送到四心以上才行。老罗那边子弹的交换价值相当高,最好用药品去换,其他价值低的物品很难换到几发子弹。老罗回赠的礼物一般是炸弹、诱饵和子弹,我遇到过四心半以上的老罗,第二次送礼物时,他给了我一把自动步枪外加80发子弹。(不过炸弹和诱饵我平时不怎么用,也是留着当资源去换药或者子弹的)