三国群英传8单机版是经典名著三国演义所改编的游戏,在其中的种种名战都得到了完美的展示,关羽 曹操 张飞等名将都会在游戏中出现,你可以在游戏中体验到那段历史。欢迎感兴趣的朋友快来下载吧!
三国群英传8单机版除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑、五子良将……当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!十大剧本的改变也让本代与众不同!
1.关于经典要素——你其实会发现这个系列的内政部分相对简单,重点基本都放在横向战斗的地方。这一作我们也会继续维持。
2.至于创新之处,其实最重大的地方肯定在于从以前的2D图像改成了纯3D,这一点我大致想分成四个部分来讲:
3.第一是3D的千人会战。目前市面上常见的3D开发引擎,大多数都无法承载1500个单位以上的、还能够各自独立展现“移动”“攻击”“施展技能”等特性的演算。少数实现了这些特性的公司用的都是自家开发、迭代了二十多年的特制引擎。而我们这一次相当于是直接经历了从无到有的过程,在技术力方面进行了比较大的提升。
4.第二是“大地图”的部分。这次把2D地图换成3D之后,为了更加符合真实,我们用到了NASA卫星拍摄的航空地图进行三维重构。然后我们还要去对比历史上三国时代的地理位置去对细节进行调整。
5.第三是自动化系统。在以前的《三国群英传》里,从城市管理、官员招募、官职升迁,到计谋施展——需要玩家手动操作的部分非常多。我们在做测试的时候发现,当你需要管理的城市超过10座、武将数量达到上百人的时候,玩家玩起来就会觉得非常疲劳。所以我们这一次做了一个辅臣系统,可以帮玩家更方便地去管理内政方面的各种细节。
6.最后就是一个游戏体量和规模。以前因为硬件条件的限制,我们会在武将数量、技能展现等方面有着诸多限制。但是现在我们可以用更大的规模去实现所有的效果,武将的数量规模也达到了1500名左右。
1.【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。
2.【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
3.【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
4.【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
5.【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
1.重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。
2.长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。
3.长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。
4.强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。
5.斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。
6.藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
经典三国游戏的续作