《无尽梦回》手机版是一款二次元题材的动作冒险游戏。依托先进游戏引擎打造,为玩家呈现出更为精致且别具一格的梦境世界。在游戏中,玩家可以收集并培养各式各样的梦灵,将它们组建为强大的战斗队伍,体验更富趣味的游戏内容。感兴趣的玩家不妨即刻尝试。
一、初始角色选定
1、荒诞之梦:感召流派,技能多带替身攻击,所以这测其实把他改的更像感召流派了。前期伤害就已经不低了,再配合上本次up的暴富之梦是比较好的。并且在首充6元中我建议再选一个荒诞之梦,一命加了35%的攻击百分比,基本前期随便打了。

2、未来之梦:锋刃流派,就是近战高爆发的角色,但是对于群怪还是有些鸡肋的,是没有荒诞的那种爽感和伤害。主要还是以小boss和站桩敌人为主。

二、梦灵系统介绍
1、首先是等级:刚开始经验少,优先升给荒诞或者未来之梦。直接单刷即可。截止到今天升级道具完全够,突破材料直接补充就行,肯定是足的。

2、回响核心:游戏等级提升后一定要先看能升级了吗,每一级的属性加成还是很客观的。而且材料也不是很缺,前期拉满即可。三只梦灵一队,等级和核心都拉满是完全够得。

3、灵装:就是常说的装备,刚开始过剧情的时候把所有好装备都给荒诞或者未来之梦,其次刷了材料本后再替换。(一定一定要强化装备,白板装备一点用没有)

4、冠冕:简而言之就是命座,需要注意的是一般最有用的命座是1-3-5,都是加百分比的攻击或者暴击等。2-4-6是加核心等级。

三、开局主线和副本的选择
1、开局主线根据指引进行,非强制指引时记着提升梦灵的等级、装备、核心这些。防止副本刷取速度变慢。第一天卡20级,记着把关卡总览中各玩法都玩到上限,防止收益丢失。(第三大点会讲)资源副本在材料缺失的时候着重刷,不要一次性刷完,留着一些防止升错梦灵。

四、配队推荐
1、荒诞之梦/未来之梦+新手池出的金(输出类型或后台类型)+bug之梦:前期在五星之梦不多的情况下可以这么玩,完全没有问题。副本难度很低,只需要注意BUFF的选择正确即可。

目前在自选角色的开局阶段,二选一建议直接选荒诞,它是前期百搭的打桩能手;未来之梦虽经过加强,但依然仅适用于清理杂兵。后续自选时,优先考虑镜之梦和审判之梦,这两个角色当前强度极高,搭配暴富之梦就能轻松畅玩。另外需要注意,角色命座的提升主要集中在1、3、5命的数值强化上,对主力角色的战力增益非常显著。
镜之梦(t0):后台挂件唯一真神,大招无脑清杂,boss贴脸开大输出,任何地方都有一席之地。
暴富之梦(t0):目前和镜之梦构成的轮椅组合可以说是非常夸张,强力对单和强力对群的组合秒天秒地。
审判之梦(t0):不仅颜值有料, 清场强度也是一绝,很多场合清场效率不亚于镜之梦,只需要注意光污染即可。
荒诞之梦(t0.5):平民神器,万金油的角色,也是感召角色里爆发最高的角色,本身召唤物是无敌状态,对单boss爆发也是很高的那一批。
摇滚之梦(t0.5):纯粹的高输出角色,开大后的普攻伤害巨高,可配合镜之梦,直接清图爽。
愚者之梦(t0.5):本身兼具输出与生存,自身的特性技能冷却快,进行回响触发的效率高。
战争之梦(t1):通过叠燃烧对敌人造成高输出,大招的生存能力也是所有角色最强的,此外,还是pvp唯一战神。
童话之梦(t1):上限极高的角色,能自拐,本身生存技能有无敌,大招输出不俗,缺点需要一定操作理解。
英雄之梦(t1):聚怪一姐,部分场景表现优秀,缺点只适合聚怪。
未来之梦(t1):原本四星角色,技能组整容之后,技能的无敌帧很多,生存能力强,当做主力输出还是差点意思。
考试之梦(t2):上次测试存在感就不高,这次体验依旧没什么变化,环绕流派有开发的空间,未来可期。
论外特别推荐角色bug之梦和毛茸茸之梦,一个减益工具人,一个增伤工具人,并且前期不吃配置资源,输出不够的情况下,优先考虑这两位辅助,特别容易获取。
1、老铁之梦-铁子

2、甜食之梦-蜜果

3、加班之梦-罗错

4、贫穷之梦-空空

5、考试之梦-嘉斯汀

6、镜之梦-洛卡斯

1、每个角色都有不同的特点,带来了更多的战斗策略性。
2、超多角色能够收集和培养,充分满足玩家的收集兴趣。
3、支持玩家将不同角色进行组合,打造专属的战斗团队。
1、采用精致的手绘画风和CV,为玩家带来沉浸式的体验。
2、独特的回响机制,玩家将不同回响进行组合增益角色。
3、多种类型的随机事件不断发生,考验玩家的反应能力。
1、海量的副本能够挑战,快速提升玩家的实力进行游戏。
2、每次游戏都将随机生成地图,带来更具未知性的冒险。
3、放置功能,玩家即使离线也能正常获得副本收益。
1、定期为玩家上新更多的限定活动,参加即可获得奖励。
2、支持玩家将不同类型的技能进行组合,发挥更大威力。
3、提供多人实时竞技玩法,与真人玩家展开刺激的战斗。
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《无尽梦回》长线保值版【烬夜新生】将于4月17日正式开启,具体更新内容如下:
新梦灵:
全新五星梦灵「死亡之梦·杰尔曼」 ,限时捕梦开启!
全新心魄养成:
心魄系统不再重置,成长永久保留,长线保值版推出全新心魄天赋系统:
飞剑贺岁团心魄效果回归,更有全新心魄效果加入,可自由搭配心魄效果
新增心魄秘匣强化玩法,通过幸存者玩法获得心魄秘匣图纸进行强化可以提高队伍属性
新增心魄合成玩法,低品质的心魄可以合成高品质心魄,持续进化不停止
新增心魄洗练功能,高品质心魄可以洗练,有机会获得更稀有的心魄效果
全新PVP玩法:荣光竞技场
放置玩法解放双手,梦灵乱斗全面来袭,长线保值版推出全新荣光竞技场玩法:
捕梦者可编辑阵容挑战其他捕梦者,赢得段位积分获得奖励
梦灵为自动战斗,随段位提升可上阵更多梦灵,最多可上阵15名梦灵
全新回响升品养成:
存盘刷取难度大幅降低,长线保值版推出全新回响升品系统:
五星梦灵消耗回响晶核可提升梦灵回响品级,升品后可获得属性加成
升品达到特定星级可获得回响品质提升效果,不再刷出低品质回响
升品达到特定星级可获得自选回响带入功能,自选回响携带进入战斗
回响晶核可通过荣光竞技场玩法获得
新版本福利:
任选五星
长线保值版本更新后将发放【自选常驻五星梦灵礼盒】,任意选取常驻五星梦灵。
百抽福利
长线保值版本更新后每天登录可在邮件领取【圆梦网】*1,持续100天,累积【圆梦网】*100。
易冠福利
长线保值版本更新后将发放【限定易冕之灵自选匣】*1和【常驻易冕之灵自选匣】*1,用于将已推出的五星梦灵冠冕自由调换。
新版本玩法关卡更新:
挑战关卡
长线保值版本取消了可重置的赛季挑战关卡,增加了海量常驻挑战关卡
调整了挑战关卡的首通奖励,每关首通均可获得奖励:梦晶×50。
调整了重复挑战获得的怪物材料、灵装的产出数量和关卡对应关系。
引入关卡词缀,并调整了挑战关卡的难度,使其具备一定的挑战性。
调整了挑战关卡的扫荡次数,现在每天都会补充1次新的扫荡次数,最多储存3次。
暗夜幸存者
长线保值版本取消了可重置的赛季幸存者关卡,增加了海量的常驻幸存者关卡,并调整了关卡的解锁条件,仅保留了少量的挑战关卡前置解锁。
调整了暗夜幸存者玩法的首通奖励,通关可获得心魄秘匣图纸和晚安币。
调整了暗夜幸存者玩法关联的观测奖励,通关幸存者更高层关卡可提升放置观测心魄秘匣图纸和晚安币获得数量。
白日梦域
长线保值版本取消了可重置的白日梦域关卡,增加了海量的常驻白日梦域关卡,并修改了关卡解锁条件,仅保留了少量的挑战关卡前置解锁。
调整了白日梦域关卡的首通奖励,通关可获得随机心魄和心绪之识。
调整了白日梦域玩法关联的观测奖励,通关白日梦域更高层关卡可提升放置观测随机心魄稀有品质概率和心绪之识获得数量。
快速构筑
快速构筑回响数量和品质提升,至少获得2个金色奇想造物。
快速构筑可应用存盘预设,有更高概率获得预设中的回响和奇想造物。
空想小铺
空想小铺-心绪之识商店更新,商品新增圆梦网、捕梦网、心魄宝箱、心魄秘匣图纸、灵装等奖励,通关指定关卡层数可解锁。
未消耗的心绪之识别将会保留,可用于兑换新增商品。
放置观测
增加了快速观测功能,可通过快速观测直接获得2小时观测奖励。
梦灵技能&回响调整
触发回响效果调整,梦灵在获得对应时机的触发回响时有更强的触发效果
进阶回响效果调整
连携回响回归,引入效能机制,不同连携回响搭配后会动态计算触发数量和伤害,更加平衡。
调整了连携回响的触发概率、数量、伤害,使其更倾向于触发器和效果器的设计。
调整了连携回响的触发时机,移除了施加异常状态、连续命中多次、命中多个单位等触发时机。
新版本排行榜奖励调整
新版本中王者角逐、暗夜幸存、白日梦域榜单奖励内容与奖励梯度调整,全梯度奖励提升,王者角逐榜单中新增梦晶奖励;暗夜幸存榜单奖励调整为梦晶与随机心魄秘匣图纸;白日梦域奖励调整为梦晶与心魄宝箱。
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《无尽梦回》第二赛季【琉彩共今宵】第一阶段于1月23日正式开启!
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《无尽梦回》第一赛季【长夜仗剑行】的下半阶段,即将在1月2日正式启动
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11月21日正式公测!
预时间:11月20日10点开启预
公测开服时间:11月21日10点开服