《Skullgirl》是一款精彩的横屏格斗游戏,其画面采用美式二次元漫画风格设计,包含故事模式、街机模式、对战模式等丰富有趣的玩法。它的规则与KOF颇为相似,每局可选择三名角色,当A角色战败后,B角色会继续战斗;B角色战败后,C角色接着出战;若C角色也战败,则该方直接淘汰出局。反之,若成功战胜对手,便可进入下一个关卡,直至最终夺取冠军。欢迎大家前来体验!
这看似是一个比拼战力的系统,但实际战斗中,通过角色技能的相互配合,再加上特殊技与大招的巧妙搭配,完全能打出相当亮眼的连击效果。哪怕对方的战力比自己高出一倍,也照样能轻松拿下胜利。
就比如碰到血量值极高的对手,就可以依靠流血和瘴气之类的百分比伤害Buff来对抗,当然也需要自己不手残的操作。
总的来说,这玩到后期简直就是个策略,感觉越玩越有意思。
要是让我给这个打分,满分十分的话,我会打八分。背景音乐很悦耳,2D的美漫画风特别出色,打击感也很强烈,而且操作起来还挺容易上手的。
虽然没有国服,但还是专门做了全套的简体中文翻译,简直是我心目中格斗化的最佳方式。
要说到这儿的不足之处,那就是太耗时间精力了,简直和我刚玩崩三那会儿一个样。而且抽卡全凭运气,再加上没有国服,所以打开商店或者其他页面时经常连不上。
像那种在线真人PVP也别想了,开了加速之后还是有200多的延迟,根本打不了。
接下来给打算入坑的萌新一些建议。这里前期资源比较有限,建议先用来给角色开启招牌技能——也就是技能数正上方的三排,之后再去开启左下方的技能栏。
角色不要乱养,如果解锁了的话,优先培养以下这些青铜或者白银角色。黄金的话,等钱多了再养,前期也养不起啊。
钻石级角色在前期不仅获取难度较高,而且解锁技能树所需的钥匙也很难得到,培养过程中消耗的资源又特别多,所以即便成功获取,也不容易养成。
但是如果运气好,获得了闪光角色,那就放心的练,因为养成闪光角色消耗的资源只需要原本的一半就行了。
主界面的右上角是一个神秘商店,每一小时刷新一次。金币区的话,建议买青铜角色,留着到以后都是进阶材料。
第二栏对应的是裂隙币,前期推荐购买白银或黄金宝箱碎片,后期则建议用来兑换元素碎片,毕竟后期黄金品质升级到钻石品质时对元素碎片的需求会非常大。
第三栏角色技能点兑换,前期的时候点数都不够用,建议先不用管。
第二个日常活跃值和派遣委托,建议尽量做满,奖励相当丰厚,能拿到不少金币、技能点数,还能获取角色技能相关的经验。
甲板和实验室根本打不过的,需要至少等自己有了一批成型的1万5以上的战力之后再打,这样打起来会比较轻松一点。
竞技场每隔一段时间都会推出一个不同玩法,肝满了之后奖励是非常丰富的。
裂隙战斗和部落冲突的部落战玩法类似,每天给的三张门票别浪费了,要是碰到打不过的对手,直接认输或者摆烂都可以,这样至少能拿到保底的裂隙币奖励。
平行领域每三天刷新一次,也就是肉鸽玩法奖励很丰富,这个必答。
战力与总结
至于这个的战力系统的话,只要每天日常打满,基本上都能全拿到。