《成为你的男仆》是一款乙女向剧情恋爱游戏。作为即将毕业的大学生,主角的生活状态十分邋遢。一次偶然的机会,青梅竹马搬来与她同住,主角因此开始改变自己,规划日常作息,学习、打扫房间、做兼职。在共同生活的过程中,两人之间擦出了不少爱情的火花,每一件事都可能成为关键线索,对话更会触发一系列剧情发展。
在《现代都市》这部剧本中,你是一名临近毕业的女大学生。学业的重压时刻萦绕着你,独自生活的节奏却在不知不觉间偏离了正轨——外卖餐盒堆得像小山,该洗的衣服散落得到处都是,房间里总是一片理不清的杂乱,这些共同拼凑成了你日益失序的日常状态。
直到某个疲惫到极点的深夜,你坠入了一场奇异的梦境。梦里那位穿着经典黑白女仆装的少年,成了你潜意识里渴望秩序与温暖的象征。也正因为这个意象的牵引,转机意外地到来了:一位青梅竹马以“生活协助者”的名义,向你提出了为期一个月的同居请求。
游戏采用第一视角来呈现与“他”的互动,核心玩法结合了日常事务管理和情感培养。每天早晨,你要规划日程,在学业、打扫、烹饪等任务之间找到平衡。“他”会以特别的方式融入你的生活——可能在你手忙脚乱时悄悄帮忙做家务,也可能在你熬夜学习时,为你送上一份温暖的晚餐。
注意:Nix的剧情走向全然取决于他的“绝望点”数值,你拒绝他的次数越多,他的绝望感便越甚。
第1步,踏入剧情线。(此情形会在MC沉睡做梦时出现):
Rudy:
“他语气似乎有点冲。我感觉我好像认识他。”
“对于身着如此褶边围裙的人而言,他看上去脾气可不小,不过脸颊泛红的模样倒是挺可爱。”
“他递给我一个饭盒,还悄悄指了指已备好早餐的桌子。”
Nix:
“不管是谁,他都很友善且充满活力。我觉得他很面熟。”
“他穿着女仆装,看起来十分开心,不停地转来转去,毫无羞涩之感。”
“他开心地站在一旁,朝地板和墙壁比划了一下,似乎在我醒来前就把这儿打扫干净了。”
第二步,结局揭晓。
ED1(Nix)
一旦你踏入他的剧情线,几乎每时每刻都拒绝他,当他的绝望点累积至10点时,结局便会触发。
他邀你同睡,若你有个备用床垫(+1)
他炫耀女仆装时,你问“为什么”(+1)
“我觉得这样差不多了,不是吗?”(+1)
他给你早餐时,你心想“(可惜,这不是我喜欢的口味)”(+1)
跑开,假装从未在校园里见过他(+1)
他求拥抱时,你让他待在原地(+1)
他要求告别拥抱时,你直接说“走吧”(+2)
在鲁迪面前否认他是你的男友(+2)
ED2(Rudy)
踏入鲁迪的剧情线。
当他的朋友询问你喜欢何种类型的男生时,你说想要一个“可爱又甜美,总是乐于助人的人”。
(我保证,这对鲁迪而言依旧是个美满的结局。)
ED3(Rudy)
踏入鲁迪的剧情线。
当朋友问你喜欢什么样的男生时,你回答:“会做饭的男生,要是还扎着马尾辫就更合心意了。说不定名字是以‘R’开头的呢?”
ED4(Nix)
踏入尼克斯的剧情线。
不要完全拒绝他,至少保持友好态度。(确保他的绝望点低于10)
他向你忏悔时,你回应“好吧,别说了,给我点时间。(+3)
若他的绝望点为5或以上,结局应会触发。
ED5(Nix)
和结局4的情况类似,但要保证尼克斯的绝望值不超过1,毕竟如果回应他“好吧,别说了,给我点时间”会一下子增加3分绝望值。
若他的绝望点为4或以下,此结局应会触发。
ED6(Nix)
踏入尼克斯的剧情线。
随意选择,但别一直拒绝他,否则会触发ED1。
接受他的忏悔。(这将使他的绝望点归零)
1.游戏凭借素雅精致的画风与细腻的人物设定,精准还原浪漫古典的欧洲贵族风情,为玩家带来沉浸式的美学享受。
2.游戏设计了多重剧情分支,玩家的每一个选择都有可能触发不一样的故事线,这能显著提升游戏的代入感和重复游玩的价值。
3.除了可以和各有魅力的男仆进行对话、增进好感,还能够策划丰富多彩的社交活动,深入感受互动的乐趣。
1.通过亲密互动解锁隐藏剧情,逐步揭开每位男仆背后的故事,缔造专属情感羁绊。
2.不同性格的男仆将贴心照料你的日常,让你全方位感受他们的独特魅力与温柔。
3.游戏中每位男仆均拥有鲜明个性与独特爱好,确保总有角色能触动你的心弦。
4.所有选择权交予玩家,你的决策将直接决定故事结局,每一次选择都值得慎重考量。