边狱巴士中文版是一款以角色扮演为核心的休闲佳作,游戏设定在多样的黑暗背景中。玩家将进入一家规模庞大的公司,通过丰富的策略剧情内容,发掘自身独特能力,解锁更多趣味玩法,让操作更加得心应手,同时激发每个角色的战斗潜能,收集所需资源以推进游戏剧情的发展。
一、边狱巴士机制 体力篇
体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡
1、混乱阈值
在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置
想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来
当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合
注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++
混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)
混乱+为2.5倍,混乱++为3倍
(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)
2、护盾
护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量
如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害
这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。
护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果
其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行
震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱
烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱
部分人格技能词条带有混乱阈后移
换而言之就是不容易混乱
部分敌人被动或机制会带有锁血机制
部分语言词条或被动带有强制混乱如图
二、战斗机制指北
1、核心玩法
游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。
每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。
在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。
如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。
例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。
每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:
这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。
某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。
2、攻击等级
攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。
因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。
3、罪孽共鸣
当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。
当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。
触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。
4、理智
同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。
理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。
理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:
三、关于加好友与助战
1、关于加好友
首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面
随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面
中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego
第三个是好友列表的区域,点击添加好友
将复制的ID码填写上即可添加好友啦
2、关于助战界面
点进任意一个副本,进入罪人编辑页面
点击助战即可查看好友的支援罪人
1、李箱
特质:沉思、少语
这位罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,其天资聪慧,智商凌驾于其他罪人之上,在我司筛选规则下挑出的管理者或许很难与他交流,但是,完全避免与其沟通也有可能带来风险。当该罪人长时间保持沉默时意味着他正在深思熟虑,此时我们建议您耐心等候。
2、浮士德
特质:傲慢,易倦怠
这个罪人曾为我司巴士打造了“梅菲斯特号”引擎。她自称是都市里最聪慧的存在,没人能在智慧上与她比肩,这话或许并非虚言。当她同意和您交谈时,您会察觉到她那副高高在上、让人不舒服的态度。她对所有人都带着一种难以言说的傲慢,这好像是改不了了,所以我们建议您应付应付就行,点点头意思一下。虽说她才智出众,但我们始终不知道该怎么让她的才能“物尽其用”——说不定,您能成为第一个做到的人呢?
3、唐吉诃德
特质:过分热情,沉溺于宏大幻想
要是罪人资质考核只看热情这一项,这位罪人绝对能拿满分。作为收尾人的狂热爱好者,她收集了许多和收尾人有关的物件,浑身上下都穿戴着手尾人的周边产品。这对她在战斗里的发挥没什么妨碍,所以您不必约束她。她痴迷于扮演一名正义的收尾人(这种角色真的出现过吗?),说话做事都像个演员,十分夸张,为了能顺利完成任务,我们建议您配合她的扮演行为。
4、良秀
特质:审美观念独特,老烟枪
正如他们所说,每个罪人都有其独特的信条——作为管理者,您理应尊重它们,但……某些信条实在是令人费解。该罪人平时只会自顾自地埋头抽烟,唯有战斗时,她的眼中才会迸发出愉悦的神采。她认为,一味地打爆敌人脑袋是一种未开化的野蛮行为,是对艺术的亵渎。如果您实在是无法忍受该罪人,请按下“就职礼包”中附上的红色按钮。
【警告】:该罪人背景极其特殊,就连我司也束手无策,由衷建议您不要与她结下私怨。
5、默尔索
特质:拒绝进行道德层面的评判
倾向清晰简短的命令,既无需其做出任何个人判断。(没错,就这么少)
6、鸿璐
特质:富家阔少,缺乏常识
这位罪人在归属我司资产前生活优渥,所以他始终渴望自由。不过,当他偶然看到其他罪人制作的食物时,会不经意间暴露出对底层文化的陌生,提出一些听着像带有冒犯性的问题,结果触碰到别人的敏感点。但他并非故意去招惹对方,只是好奇心太强烈了。所以,当您看到其他罪人拔出武器要对他动手时,务必及时阻止,毕竟这种方式根本解决不了问题。
7、希斯克利夫
特质:难以控制愤怒,暴力性,自卑
比起沉湎于理论思辨,更倾向于直接付诸行动的罪人,其心思与情绪全然显露于神情举止间,毫无掩饰之意。因此,即便您已与他建立起人际关系,也时常会感到困扰(甚至可能是实际的身体不适)。好在这并非意味着该罪人存在思想层面的异常。若遇其长时间未能平复怒气的情况,还请及时联系人事部。不过这类人的思维模式通常简单纯粹,只要把握好这一特点,应对起来便会轻松许多。
8、以实玛利
特质:强迫症
您或许会因不少罪人的“毛病”而感到困扰,但请放心,这位罪人是少数心智正常的人,能完成您交代的大部分任务且毫无怨言。她具备合理的判断能力,若您需要征询建议,不妨向她请教。不过务必记住,她曾在一片偏远辽阔的水域经历过一次荒唐的航行并幸存下来,因此她或许极有耐心,但一旦你们的关系出现裂痕,便很难再恢复如初。
9、罗佳
特质:拜金主义,狂热赌徒
这个出身于后巷的罪人身上,最能体现出底层环境带来的不幸。她对金钱有着极度的渴望,热衷于参与赌博或与人打赌,所以我们强烈建议您时刻对她保持密切关注。她很擅长用讲笑话或眨眼的方式来敷衍您的指示,因此在必要时请采取强硬手段,明确你们之间的上下级关系往往能起到很好的效果。她的情绪可能会突然变得低落,但您的主动协助并不会改善这种状况,保持沉默耐心等待才是最佳选择。
10、辛克莱
特质:怯弱,过度依赖他人,缺乏安全感
这个罪人的成长过程充满波折,不过即便了解这一点,他与人交流时还是很容易被注意到:他总是一副很惊讶的样子,要不就是皱着眉头、神情愁苦。他不怎么会打架,看到内脏这类东西还会慌了手脚,考虑到您手下有不少性子急躁的罪人,我们建议您用积极鼓励的方式来引导他。这个罪人有着连他自己都没察觉的凶狠眼神,这可是个好兆头——等时间久了,他肯定能成为咱们公司的“行家”。
11、奥提斯
特质:精策
如果您能力超群,该罪人将成为您最强而有力的臂膀。然而,她也喜欢多管闲事,我们建议您用礼貌用语附和一下,不必深究。她在包括战术在内的多项技能上都算得上是专家,向她寻求帮助十分有效。顺带一提,她对工坊相关的技术也有所了解,您大可放心地让她负责修复边狱巴士。
【注意】:与其他罪人不同,请勿查阅任何有关于该罪人的过往信息!
【警告】:请密切关注此罪人。在非任务情况下,请提防她将自己的“智慧“用于别处。
12、格里高尔
特质:讨人厌,无法遏制的变形
这个罪人的性格和其他罪人比起来算是很好应付的。不过,要是他情绪变得高涨,或者遇到环境突然变化,他身体的一部分甚至整个身体就会变成昆虫的样子(尤其像……某种鞘翅目昆虫)。要是您不想显得没什么教养(当然,不在意也没关系),我们建议您好好控制自己的面部表情,别让他看到您脸上的厌恶。他偶尔会说些愤世嫉俗的话,但只要您摸清了对付他的门道,就能轻松打断他,和他顺畅地交流。
1、回合制RPG与即时战斗的结合
精彩纷呈的争吵每时每刻同时发生。
战斗同时发生,盟友和敌人不会等待轮到他们。
在这个过程中,会出现友军和敌人的技能相互碰撞的情况,这就是所谓的和。
根据技能的强弱和运气决定比赛的胜负,如果赢得比赛,可以取消对方的技能。
选择正确的技能来击败总和。
2、简单的操作方法
一个简单的控制方法,通过顺序连接技能图标自动战斗。
连接相同颜色的技能图标可以对敌人造成更多伤害。
请随时享受多彩而时尚的战斗。
3、使用个性和E.G.O的战略战斗
结合个性和 E.G.O 以创造最佳协同效应的战略战斗。
你将遇到的敌人都有各自的属性和技能效果。
其中,异想体的存在因为有着强大而恐怖的纹路,想要战胜它会面临很多困难。
请了解你的敌人的弱点,并利用它们将你的个性和E.G.O结合起来,取得辉煌的胜利。
4、月球计划的世界
延续前作《脑叶公司》和《毁灭图书馆》的独特而有趣的ProjectMoon世界观。
在一个巨大的反乌托邦城市中,你和 12 名囚犯开始寻找黄金树枝。
我希望你喜欢这个过程中发生的各种事件和迷人的故事。
所有主要故事都支持完整的韩语语音。
1、异想体
脑叶公司清洁能源的来源生物。脑叶公司曾经利用这种生物来生产“脑啡肽”。在您穿梭于都市的旅行中,您必定会在某处与异想体相遇。我们需要收集由异想体生产的脑啡肽,这是我们必要的清洁能源。
2、金枝
这是脑叶公司最为精华的物质。在那些支离破碎的脑叶支部中,有着这种叫做金枝的物质。您的目标便是在都市的旅途中,寻找并回收那些散落在脑叶支部当中的金枝。
3、E.G.O
脑叶公司从异想体中提取武器和护甲的技术。这种装备拥有神奇的力量与自身的强大能力,既是没有战斗经验的人,在配上此装备后,便立即知道了如何挥舞与运用。不幸的是,保留在脑叶总部的E.G.O装备已经随着崩塌而消失了,但在脑叶支部中,我们仍能回收一部分。在您的探索支部过程中,请回收E.G.O装备。
4、人格
从某一个狗屎异次元维度中获得的无数可能性。在那些无数的维度中,有着无数可能性,得益于我们的技术,您可以从其他维度中获得无数罪徒们的“人格”,并借给您的罪徒们。