We become what we behold手机版是一款题材新颖的休闲益智游戏,也可称作《新闻制造模拟器》。游戏采用简约的卡通风格与简洁的界面设计,玩家将在其中扮演抓拍摄影师,通过抓拍人群里的各类角色来制作新闻。不同的新闻会引发人们不同的反应,而所有剧情的走向,都由玩家手中的摄影机来决定。
《We become what we behold》手机版包含政治、经济、社会、娱乐等多个领域的新闻报道内容,玩家能在游戏过程中学习采访技巧、写作能力、事实核实等各类新闻相关技能,从而提升自身的媒体素养和批判性思维能力。
1、你所拍摄的内容可能会使一件衣服受欢迎,或者它可能会让人生气,一起制作新闻,看看你的新闻是否被看到。
2、世界是非常和平友好,但是我们创造的新闻毁了世界。
3、俗话说,观众不怕事大,所以记者使用各种方法来寻找制造新闻。
4、看着这个世界被无良媒体严重侵蚀。
5、所有非常小的东西都可以成为头条新闻。所有人都嘲笑那个疯狂的人。只有这对夫妻用爱来影响他。
6、公众盲目的强迫心理与被炒作的消息,让人们彼此之间难以相容。事态愈发激动人心,最终演变到大家祈求和平却无人理会的境地。
真实感受:
游戏借助模拟真实新闻制作流程的方式,让玩家亲自体验新闻编辑或记者的角色。玩家能够感受到新闻行业的紧张、刺激与挑战。
决策影响:
在游戏里,玩家得做出各式各样的决策,这些决策会直接左右新闻报道的结果与游戏的推进。玩家要对真实性、道德性、公正性等各类因素进行权衡,从而得到更理想的报道效果。
多样化的故事:
游戏里能够设计丰富多样的新闻故事,覆盖政治、经济、社会、娱乐等不同领域的新闻报道。玩家可以挑选自己感兴趣的话题,进而开展深入的调查与报道。
强调职业素养:
在游戏里,玩家会学习并培养新闻行业需要的职业素养,像采访技巧、写作能力、事实核实之类的。这能帮助提升玩家的媒体素养和批判性思维能力。
社交互动:
游戏能够融入社交互动的元素,玩家可以和其他玩家或者虚拟角色开展合作或者竞争。他们可以一起探索新闻事件、分享资源与观点,还能参与具有竞争性的新闻评比活动。
经营要素:
除了新闻报道内容,游戏还能融入经营类元素,让玩家负责管理并推动自己媒体机构的发展。玩家可以进行招募员工、购置设备、实施市场营销等操作,以此提升媒体机构的声誉与影响力。
we become what we behold新手攻略
1、点击开始游戏按钮进入游戏
2、开局是大大的标语,“我们变成了我们所看到的的样子”,这句话来源于马歇尔麦克卢汉,同时也暗示了游戏故事的走向
3、进入游戏,可以看到许多小人在草坪上闲逛,点击屏幕上的区域即可聚焦拍照,按下就可以将这个与众不同的小人拍下
4、拍下照片之后,可以看到中间的大电视报导了我们的新闻
5、在拍下新闻后,你会发现周边的居民逐渐也开始戴上了帽子
we become what we behold结局攻略
1、首先拍摄带帽子的人,人们就会跟风觉得很好看,很流行
2、然后在拍摄那些跟风带起帽子的人,他们就会感受到异样,羞愧的摘下了帽子
3、然后再拍下那个发狂的人怒吼群众的样子,小圆脸就会害怕小方脸
4、拍下情侣在一起的图片,大家会觉得他们是异类
5、拍下小圆害怕小方的画面,小方就会举得不爽,不开心
6、之后拍小方冷落小圆的画面,小圆会很生气
7、然后疯狂拍那些愤怒的人对别人大喊大叫
8、人们吵起来的时候,那对情侣会出现呼吁大家不要争吵,要爱好和平,但没人理他
9、当人们全都被舆论所引导后,之前那个戴帽子的人会出现杀掉疯狂的小方脸
10、拍摄人们恐慌起来的照片,人们就会互相攻击
11、结局最后,只有呼吁和平的情侣和引导舆论的戴帽子的人活了下来,小情侣坐在死去人们的坟墓前面