由日本知名游戏公司科乐美开发的横屏动作闯关街机游戏《忍者神龟格斗手机版》,其原名为“激龟快打”,改编自美国经典喜剧动画IP《忍者神龟》。游戏提供四位各具特色的主角供玩家选择,涵盖单人闯关、双人联机、剧情任务三种经典玩法,玩家需在倒计时结束前击败所有敌人方可通关,诚邀体验。
①开局抢招:依据所面对的不同角色,规划开局阶段的出招策略。
大致有以下几种:地火,前前鞭腿,前前跑摔,前前跑防➕摔,前前垂直上跳踢,前前后跳踢。
②对手倒地,变化择:
大致有以下几种:地火,跑摔,蹲踢地火,蹲踢跑摔,鞭腿地火,跳踢,跳拳,垂直跳踢或跳拳(角落最为实用)
这里只简单说一下起手式,后续怎么打不在一一叙述。
③晕点:
施莱德的晕点,看似简单其实是很深奥的,想要打出完美的晕点,不但需要记住每一次的打击点,中招技能,还需要面对不同的角色灵活运用不同的打法和技能混合使用,才能打出意想不到的效果。
因为晕点的套路方法实在太多,在这里只简单说明一下最容易晕的角色排行:
1.假面忍者
2.大龟,2龟,三龟
3.四龟
4.施莱德(boss)
5.大龙
施莱德核心打法总结:
敌不动,我不动,敌若动,我先动。
以快制慢,以慢为战。
看似破绽百出,实则诱敌入伏。
杀敌先杀心,敌心若先败,则如惊弓鸟。
防为主,攻为辅,攻守兼备,方能百战百胜。
静如处女,动如脱兔,敏捷若雄鹰,迅猛似老虎。
第一,在应对空中攻击的情况下,角色在地面施展普通拳脚时,会自动转化为特殊的对空拳脚,其动作造型与普通拳脚存在明显差异。
第二,老三老四的波动拳有两种形态。老四的都说了。老三的第二种形态是低空波,必须蹲防。
第三,快速清醒。无论是被凯西的旋风打晕还是普通的击晕,都可以通过按键直接恢复清醒。我用手柄是狂按方向键。
第四,波动拳。除了老三老四。凯西也有不同,距离凯西近处蹲下,距离会变短。施耐德的距离短,但是知道红豆完全落地都有攻击力。
第五,老二的铁头功,蓄力越久,飞行距离越远。光用全脚打木板,老二应该是最快的。
1、小时候天天玩,全村都没人打得过我,除了1龟我不会绝招其他都会。
2、这个游戏以前在小霸王学习机上玩儿,感觉设计太牛,就是血有点少,人物有点少了。
3、小时候心里印象超棒的格斗游戏之一,特别喜欢跟小伙伴一块儿玩,最烦的就是二龟和施莱德了——每次我哥选二龟,我就选施莱德来克制他[妙啊]。不过我最爱的还是3龟,每次防技能的时候都得喊一句“大火腿”“小火腿”。