《三相秘语》是一款画风与叙事风格都极具辨识度的剧情解谜游戏。游戏内藏着一段段引人入胜的内容,这些情节看似错综复杂、迷雾重重,但字里行间总会埋下指引真相的线索,喜爱小众独特解谜体验的玩家,绝对不能错过这场脑力盛宴。在远离尘嚣的深山村落中,一位体弱却心思缜密的少年,率先察觉到了世界潜藏的异常。他决意静下心来,倾听异乡来客的晦涩低语,凭借抽丝剥茧的智慧,策划一场针对过往罪孽的终极定罪。
游戏将采用2D卡牌与3D地图相结合的呈现形式,整个游戏预计包含三个主要章节,每个章节对应游戏世界中的7天时间。在游戏里,每一天会被划分为“三相”,即三个回合。游戏内的交互主要依靠卡牌来实现,玩家通过对各类事件做出不同选择,能够获取不同的卡牌,同时也能体验到不同的剧情走向。
1,游戏的难度不算大,但关键是要把规则弄明白。
2,游戏中的内容很丰富3,这是一款很考验玩家策略的游戏
1,游戏的剧情和画风都比较特别
2,会给玩家一个全新的卡牌策略体验3,游戏的内容很丰富和精彩
画面音乐:
悬疑感比较重的音乐
画面方面,因为剧情大部分是文字描述,只有立绘、3D地图和卡牌设计是图案,立绘中规中矩,卡牌设计真的很惊艳,图案和名字都很有克系神秘的内味儿。
制作组还特意为地图做了建模??真的很拼,让人有在世界中移动的感觉。
可玩性:
分两部分,看文字剧情+做选择,放置卡牌那边前几天没什么可选的,有啥放啥。
文本量很大,对逐渐癫狂(分不清现实与幻境,是主角疯了还是总有刁民想害朕)的心理描述很有意思
选项方面会给两个截然不同的方向,坦诚还是隐瞒,愤怒还是绝望,这些选项累计起来可以说每个玩家的路线都有很大差别。代入感不错。
特别喜欢美术风格,以及剧情的长度和内容实在太丰富,难以相信是21天做出来的。最大的缺点是地图划不动。过剧情的那个按钮不一定放在地图哪里,地图挪得又慢,划地图有时候得划好几下才能找到,把我整得气急败坏。一开始在序章死了两次,我还以为只做了序章的内容,但是仅凭序章就足够打五星了。目前只把真言术的那段剧情玩完,因为地图实在太难划。
第二大的缺点是剧情里那些分支选项的按钮太大。有时候没来得及看完文案,按钮就把字全遮住了,幸好剧情文案还能上下划动,一般能从按钮之间的缝里把文字看完。
第三大不足是手机容易发热。我猜测或许和地图有关。不过这个地图的设计确实和游戏的美术风格特别贴合,如果要把它改成平面的,那我宁可手机发热也不想改。