《Limbo地狱边境》讲述了一个小男孩在黑白交织的地狱世界里寻找姐姐的故事。游戏采用简洁的黑白色调,这种风格反而使其极具辨识度;玩法也不复杂,以解谜和探索为主。玩家需要帮助小男孩跨越重重障碍与机关,游戏中没有对话,也没有剧情提示,所有线索都得靠自己去发掘。
故事的主角最初是在一片野外的森林里苏醒过来的。
2、一直往前走把箱子拉出来上到平台,然后沿着绳子滑下去。
3、继续向前走跳上船来到对岸,把船拉上岸跳上平台,沿着绳子上去。
4、沿着路走注意脚下的2个夹子,把其中一个夹子拉开,然后跳过去。
5、向前来到一个绳子下面挂着东西的地方,先把夹子拉到绳子下方然后跳上绳子把夹着的东西夹掉,跳到对面。
6、走到一个倒掉的大树旁跳上去,再迅速跳回来,防止被石头压死。
7、走到前面没路了,先把前面的木箱拉到挂有绳子的树丫下,沿绳子上去,荡到对面树杈,再一路向上前进,把上面的断的树干推下去。跳下去到原来的地方把刚才推下来的树干推倒河里去,即可过河。
8、来到大蜘蛛的地方,先引蜘蛛插地造成震动把树枝上的夹子震下来(2,3次就下来了),再把夹子推到蜘蛛脚下,引蜘蛛插夹子,夹断蜘蛛3个腿后即可。
1、游戏运用黑白对比的美术风格,这种独特的视觉呈现方式,能给人留下深刻的第一印象。
2、游戏中怪异的音效不仅衬托了游戏的气氛,有时候你还得仔细聆听,它们可能是解谜的重要线索。
3、游戏中有各种各样的机关和障碍,玩家需要尝试用所能构想到的合理方式来操作男孩。
1、游戏没有对话和剧情贯串,但通过环境和音效与玩家沟通,让玩家身临其境。
2、部分关卡很像希区柯克的电影,展示出来的怪物、机关给人带来的远远比视觉效果更有恐惧感。
3、在部分音效方面,看似粗糙生硬实则很有年代感。从背景的电流声以及机器开动声音,都经过了很精巧的处理。
这款游戏的画面风格乍看之下平和舒缓,内里却潜藏着极强的压迫感——持续攀升的水位、容不得半分迟疑的操作节奏,环环相扣的机制让玩家稍有失误便会直面失败,神经时刻都被绷得紧紧的,连一丝松懈都不敢有。
同时也不得不惊叹开发者的奇思妙想:每个道具都有其存在的价值,无数次的碰壁或许会让你开始怀疑自己的判断,但当你重新审视时,却发现关键线索就藏在曾被忽略的角落。没有明确的规则指引,也没有硬性的任务要求,一切都依赖玩家自主探索;看似“无规则”的设定或许显得简单,可这恰恰是最需要琢磨的“规则”本身。
相信我,这绝对是一场能点燃思维火花的脑力狂欢。小错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!