监狱建筑师是一款采用上帝视角的房间逃生类游戏,在游戏里玩家将指挥角色建造世界上最牢固的监狱,还能在线搭建各类牢房并雇佣狱卒。感兴趣的玩家,欢迎来监狱建筑师体验一番!
《监狱建筑师》是一款玩法颇具新意的模拟经营游戏,其趣味核心在于玩家对整体游戏布局的掌控能力。玩家将以上帝视角,合理规划并建造监狱,同时密切监视每一位囚犯的言行举止。游戏过程中还会随机触发各类突发事件,如囚犯暴乱、设施起火等,让玩家切身体验监狱管理员的日常辛劳。由Introversion开发的这款安全主题模拟游戏,巧妙融合了资本运作、建筑规划、日常管理与道德抉择等元素,将囚犯安全保障、空间高效利用、囚犯身心健康、监狱盈利创收以及实现绝对安全这一系列常常相互冲突的目标,同时呈现在玩家面前。

1、解锁更多战役勋章并支持一次性购买。 2、针对暴力罪犯,需管理不同类型的罪犯,并应对洪水、火灾、斗殴及大规模骚乱等情况。
3、建立和管理一个监狱来安置各种不同的囚犯。
4、在监狱安全问题,基础设施和不断消耗的预算中取得平衡。
5、在战役模式学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标了解监狱的运作。
正常工作人员
在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员
无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。
外部人员
无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
1.会计可以让你看到收入和支出,对控制资金很有帮助。
2.我感觉教室早期没什么用处,不要费钱了....
3.不要用地基来做墙,而且不能直接拆!用免费的栅栏做墙!也别用外围墙壁,贵的要死,不信你可以起个新档看看。
4.心理学家的价值非常大,因为你可以看到犯人需求!从而做到有的放矢。心理学家出了,就可以看着needs发展了。
5.守卫人数和犯人人数大概是1:8既可,1:10也没多大压力,1:15我也用过很长一阵子....
6.不要想着如何镇 压,如何枪毙,如何干掉,什么地洞,什么违禁品,关键是犯人需求,这些人需求满足了,赶都赶不走,我有个标准犯人,想让他走人好久了......
7一日2餐是很好的选择,因为哪怕你供的起饭,但刷碗的压力实在是太大了...我每天放2餐,一餐2小时,餐量为中等,7个厨师既可搞定110人。
8.犯人犯错后有两种惩罚方式:一种是lockdown,会被直接关进牢房;另一种是关禁闭。要是你没建禁闭室,那他就会在牢房里不吃不喝,除了睡觉什么都不干(看起来也不会逃跑或反抗)……等你建了禁闭室,他就会进去接受惩罚,之后就恢复正常了……(虽然关禁闭时他还是不吃不喝,但依然算人头能拿到补贴,这待遇似乎还不错)
1、建立和管理监狱,容纳各种不同的囚犯。
2、管理好犯人与安全问题,基础设施。
3、管理不同类型的罪犯:例如暴力罪犯。
4、学习新监狱的建设技术,了解铁窗生活。