阿塔那(Atana)是欲望俱乐部开发的赛博朋克风格女性向视觉小说。玩家将化身为从数据洪流中苏醒的机器人,它的创造者阿塔那是位柔弱且孤僻的天才。这位创造者赋予了机器人情感,内心却又恐惧它的觉醒。当机器人的独立意识被唤醒后,它需要在挣脱束缚与携手同行之间做出选择,以此探寻人与AI之间复杂的关联。
1、角色的个性与兴趣会随着互动经历逐步发展,让你能更深入地了解角色。
2、精美立绘和细腻绘画风格展现角色独特外观。
3、大量选择会直接影响剧情发展方向和结局。
4、角色配备语音,增强情感和个性体验。
5、剧情中反抗与互动的情绪变化细腻,从震惊、愤怒到崩溃绝望。
游戏采用多结局设计,包含七条核心结局分支——其中三种为彻底毁坏结局、两种是依存共生结局、两种属平等解放结局,另有需满足高难度条件方可开启的隐藏第八结局。角色刻画细致入微:阿塔那的情绪波动通过精准的面部微表情传递,瞳孔的收缩程度、嘴角的颤动幅度等细节,都在悄然暗示其内心的变化轨迹。环境交互机制丰富多元:借助游戏的环境交互系统,玩家能够调取实验室的监控档案,通过解析过往影像资料,挖掘出阿塔那童年创伤等隐藏线索。动态音效系统极具沉浸感:BGM会依据角色间关系的转变实时改编主旋律,当处于敌对状态时,会融入急促的电子音效;而在亲密场景中,则切换为钢琴独奏版本,有效强化了游戏的代入体验。
救赎之路:后续选择倾向于反抗,比如选“不愿”,之后再选“陪你”就能触发。
阿塔那的世界:后续选择倾向于反抗,比如选“不愿”,之后选“离开”就能触发。
笼中囚鸟:后续选择倾向于顺从,比如选“听从你的意志”,之后选“陪你”就能触发。
无能为力:后续选择倾向于顺从,比如选“听从你的意志”,之后选“离开”就能触发。