光明记忆是一款全新的第一人称射击竞技游戏,玩家在游戏中化身为强悍战士,投身于丰富的冒险挑战玩法。这款游戏对玩家的命中率与操作能力要求颇高,若达不到相应水平,想要取得高评分和出色表现并非易事,感兴趣的玩家不妨来挑战一下光明记忆。
1、光明记忆手游刑天战斗技巧指南
光明记忆的刑天boss有两个阶段非常难打,那么的刑天怎么打呢?下面小编就给大家带来了光明记忆刑天打法攻略,一起来看看吧。
刑天有2段血条,要打2次才能击败。
第一阶段
第一阶段就是个智障,挥着他的大斧头瞎几把砍,一直在他屁股后面用光剑砍他就行了。
攻击方式:挥砍大斧,并且完全无视玩家。
第二阶段
第二阶段场景会喷火,同时刷5个骷髅兵,优先清理杂鱼,这时候的刑天不智障了,并且只要被打中就是一下秒,老方法绕着场地转圈保持距离耗死boss即可。最后处刑。
攻击方式:
大斧挥砍:普通攻击但是被砸到一下直接黑白甚至死亡。
跳起落地:跳起来再一屁股坐下去,对身边贴身的距离有伤害判定,被砸到直接黑白。
打开密室后发现一队卫兵被挂在了通道上,但是看起来不像是怪物会干的事,从通道出来,主角到达了洞窟外。
2、潜能加点攻略
光明记忆中不同的天赋具有不同的作用,根据加点的不同,也会产生不一样的效果。那么就跟着啾啾一起来看一下潜能的加点解析吧~
潜能俗称我们自身的能力,潜能天赋栏中有着4个不同的技能天赋分别是:【牵引器】【瞬闪】【潜能爆发】【光子力场】。
牵引器和瞬闪就不多说了,因为都是常用的,就给大家简单介绍一下
【牵引器】
潜能加点解析 光明记忆潜能怎么加点
牵引器又称抓钩,别看它只是一个小小的牵引器作用可不小,不不仅可以用来跳跃山谷和悬崖,还能用它来拉进自己和怪物的距离,简直是一个一举两得的神器,大部分的空中连招也是靠牵引器带动。
【瞬闪】
3、光明记忆潜能加点解析 光明记忆潜能怎么加点
瞬闪不和大家多讲了唯一的位移技能,既可以躲避伤害也可以配合牵引器打出连招操作。
【潜能爆发】
4、光明记忆潜能加点解析 光明记忆潜能怎么加点
潜能爆发从游戏一开始就解锁的强大技能可以在短暂时间内提升自身的攻击伤害和武器伤害,可谓是打boss清小怪的一个好手,不仅可以提升伤害,还可以击飞敌人(除了boss以外)在释放技能一瞬间敌人会被击飞期间可以利用激光刃去连招他们。
【光子立场】
光明记忆潜能加点解析 光明记忆潜能怎么加点
光子力场随身自带的另一个强大技能,释放技能时会释放一个光子力场圈对范围内的敌人造成持续伤害,用来清小怪是不错,打
boss的话这个技能就很鸡肋的,总体的感觉没有潜能爆发打的输出多,虽然是持续伤害,但它的输出没有潜能爆发打的多,释放潜能爆发期间可以用任何武器连招,所有武器伤害都会得到提升,不过这个光子力场适合风筝boss使用,远距离输出boss时光子力场就起到了作用,因为他的范围很大不用怕怪物近身。
《光明记忆》是一款从Steam PC端移植到手机平台的第一人称射击游戏,融合了枪械射击与刀剑近战的核心玩法。战斗过程中,技能释放的特效十分炫酷,同时还加入了独特的解谜元素。玩家可选择心仪角色进入游戏,不仅能华丽施展技能,还能操控风格各异的特殊能力,通过自由组合技能打出流畅的连招。 此外,游戏拥有细腻的人物与场景建模,以及引人入胜的背景故事。例如,场景间的光追效果自然流畅,能完美融入环境,这一细节收获了众多玩家的好评。而经过精心打磨的背景故事,带有浓郁的国风科幻色彩,让玩家在体验时能获得强烈的代入感。
1、视角变换、第一人称画面,玩家必须及时变换视角来观察敌人的位置。
2、经典对决、经典5v5模式展示高效合作玩法,你可以尽情地和队友交接。
3、任务的安排,光明记忆每个角色都有相应的任务,这是由你的角色能力决定的。
4、新人训练,新人玩家不太习惯,可以体验新人模式进行场景模拟变换。
1、先开游戏,再开。
2、了解使用说明。
3、开启各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
1、光明记忆支持多周目挑战,在通关后进入新游戏+可以挑战强度更大的敌人和评分。
2、多周目的难度呈梯度上升,而你能够解锁更多的战斗风格和技能来对抗敌人。
3、光明记忆中加入了全新的CV配音,让整个游戏更加的具有带入感,也能够更加的融入到剧情中。
4、光明记忆趣味的3D射击战斗游戏,玩家将控制女主角前往各个地方战斗冒险。
5、收集大量的武器和装备,与各种各样的生物和敌人pk对战,调查最后的真相。
1、除了热血的枪战元素之外,还有着近战格斗元素;
2、声音以及视角灵敏度、机瞄模式和自定义按键布局等;
3、线性流程故事,在不断的战斗中梳理剧情各种剧情内容;
4、采用动作战斗玩法,玩家能够运用各类高科技武器开展战斗与射击。
游戏体验(新版):4
游戏画面:3.6
玩法模式:3.1
游戏音效:3.5
手机配置:3.4