《被囚禁的掌心》汉化安卓免费版是一款悬疑风格的文字剧情游戏。故事围绕晴人与葵之间始于谎言的特殊联结展开,表面上是一段含蓄细腻的恋爱叙事,深层却暗藏着诸多伏笔与反转。玩家需要在多个关键对话环节做出选择,这些选项看似不起眼且没有即时反馈,但会潜移默化地影响人物关系、记忆线索以及真相的走向,并在后续章节中逐渐显现出深远且无法逆转的作用。
1、会读你心思的会面
指尖轻触屏幕,他随之微颤;视线停留片刻,他悄然抬眸——交互不再只是点击,而是情绪的双向流动。
运用高精度实时渲染3D模型技术,细致还原呼吸起伏、睫毛低垂、喉结微动等微表情态,再搭配富有个人特色的语调和停顿,使每一次对视都蕴含着难以言说的深意。
2、充满戏剧性的剧情故事
深夜归途,一本坠落的旧书引你扶起昏厥于街角的陌生青年——千彰。
你以为这只是日常中的微小插曲,却不料它成了撬动整个世界的支点。
数日后,你踏入与世隔绝的孤岛收容所,本为履行约定,却被告知自己正被列为关键嫌疑人。
唯一能梳理清楚事件来龙去脉的,恰恰是那位失去记忆的年轻人。你被赋予“记忆引导者”的角色,陪伴他重新踏入意识的废墟之地,在零散破碎的回忆片段里,一点点拼凑出那段被人故意抹去的过往……
可当你越靠近真相,越难分辨:究竟谁在修复记忆?谁又在重建牢笼?
3、完整语音呈现“他的声音”
遗忘过往的青年,声音里却藏着未被磨平的棱角与克制的温度。
CV:石川界人
从初次对视到深夜监视,从沉默共处到突发质问,所有场景均实现全语音覆盖,连呼吸节奏都参与叙事。
4、实力派声优演出岛上的居民
岛上每一位登场角色,都不是功能性的背景板:他们拥有自洽的动机、矛盾的价值观与不可预测的行为逻辑。
由多位业界资深声优倾情献声,用声音构建出一座真实运转、暗流奔涌的微型社会。
1、晴人
他记得如何微笑,却想不起为何而笑;能复述法律条文,却无法确认自己是否曾违背它。
记忆如被雾气笼罩的玻璃窗,你能看见轮廓,却无法看清背后的脸。
随着接触深入,那些看似自然的反应开始出现微妙延迟,某些关键词会引发他极短暂的僵直——仿佛身体还记得,而大脑选择封存。
孤岛并非地理概念,而是某种更幽微的心理结构;而揭开它的过程,亦是你重新校准现实坐标的旅程。
2、葵
他清楚记得“恋人”的存在,却始终无法唤出她的名字、面容与过往点滴。
而你,被安排成为那个“本该存在”的人——不是替代,而是补完;不是扮演,而是共谋。
谎言是你们关系的开端,也是维持它的空气。可当虚假的日常慢慢催生出真实的悸动,当守护的心思悄悄掺杂进占有的念头,这段关系会走向更深的羁绊,还是在某个转折点突然破碎?
这是一段在刀锋上起舞的情感体验:甜味来自克制,痛感源于清醒,而最灼热的瞬间,永远发生在你明知危险却仍向前一步的刹那。
1、启动游戏后,轻点屏幕即触发首段叙事,无冗余引导,直接坠入情境。
2、在角色路线界面中,依据直觉或偏好选择初始接触对象——不同路径并非平行世界,而是同一真相的不同切面。
3、在推进过程中,系统不会给出“正确答案”的提示,仅提供契合当前情境的若干回应选项。你所做出的选择,会逐步积累为角色对你的信任阈值、警觉等级以及情感倾向,并以静默的方式影响后续的剧情分支走向。
4、进入主线前,需设定专属代号——这不是简单的命名,而是你在整个叙事空间中的“身份锚点”,将影响部分NPC对你的称谓与态度。
5、随后,第一位核心角色——如月晴人,将在光影交错中正式登场。
6、首次会面前,系统会解锁「观察终端」这一交互界面,它集监视、记录与分析功能于一体,这暗示着你和主角的关系,从一开始就不只是“访客”那么简单。
7、初见时,建议优先选择带有试探性与开放性的提问(通常位于选项顶部),更易触发深层互动机制。
8、确认选项后,叙事进入动态交互阶段:画面随对话节奏呼吸,人物微表情实时响应,环境音渐次浮现。
9、第二轮互动为预设动画序列,无需操作,专注感受角色间张力的无声积累。
10、会谈结束后,系统会自动生成《接触日志》,它不仅会记录对话的核心要点,还会标记出对方言语里的矛盾之处、回避表现以及情绪起伏的峰值——这些内容正是你下一次实现突破的关键指引。
11、透过终端进行观察,能够切换到第三人称视角,追踪晴人的日常行踪:他在走廊停留的时长、反复擦拭的玻璃窗、深夜独自翻看的空白笔记本……
12、特定时段或行为组合可能触发隐藏对话,这些碎片信息往往指向主线之外的支线伏笔,或揭示角色未曾示人的另一面。
13、完成一轮观察后,日志将自动更新可选话题,为“初次见面”章节画上具有回响的休止符——而非终点。
1、全语音收录「他的声音」
失忆青年晴人CV:梅原裕一郎
语音不止服务于台词,更承载潜台词:一句轻笑里的迟疑,一次停顿后的气息变化,都在无声讲述未被写进剧本的故事。
2、纤细美丽的美术绘图
由曾担纲《银河游骑兵》(任天堂3DS/PS3)、
TV动画《超时空要塞Δ》角色原案的
実田千圣(CAPCOM)主理视觉体系——
每一帧画面皆兼顾电影级构图与心理隐喻,光影本身即是叙事者。
3、推荐给以下玩家
热衷解构型叙事,享受在细节中寻找逻辑拼图的你;
渴望突破套路化恋爱模板,追求情感真实感与道德复杂性的你;
对“记忆可信度”“主观现实边界”等命题保有思辨兴趣的你;
愿为一段精心编织的悲怆之美,付出耐心与共情的你;
相信声音可以塑造人格,细节足以颠覆印象的你;
期待在虚拟世界中,经历一场不廉价、不速成、却久久萦绕的真实心动。
被囚禁的掌心汉化版真的太绝了!它完全跳脱普通恋爱游戏的甜腻套路,每句对话都像藏着暗线,选的时候以为只是寻常选项,结果几章过后突然心头一震——原来那句“我信你”早就悄悄改变了晴人的眼神…全语音设定实在太戳人,石川界人把那种压抑中带着试探的脆弱感演绎得淋漓尽致,让人听着都忍不住手抖。监视模式里偷偷观察他低头翻书、停顿三秒才抬头看向你的瞬间,比直白的告白还要让人上头。玩到一半根本不敢快进,生怕漏掉葵袖口沾着的那点灰、晴人说“不记得”时喉结的细微颤动…这哪里是恋爱游戏,分明是拿心跳当存档点的沉浸式悬疑电影啊。