《穿越火线枪战王者九游版》是由腾讯游戏推出的射击对战类手游!射击游戏最讲究真实感,当你蹲守在角落发现敌人,举枪瞄准后一枪爆头的爽快感,现在就能尽情体验!游戏操作沿用经典的虚拟摇杆加虚拟按键设计,上手十分简单,而且九游版的运行体验特别流畅,完全不会出现掉帧问题。既然喜欢这款游戏,那还在犹豫什么呢?
——细节制胜,引擎升级带来顶尖画质
游戏的画面经过全新unity5引擎打造,应用最新的PBR真实感渲染管线,HDR高动态范围光照处理方案和ToneMing色调映射技术,加入实时光照计算和动态光影效果,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸,带动游戏品质全面提升。得益于全新引擎,在美术资源上不仅实现了对端游经典内容的重现,而且在带给用户熟悉感和亲切感之余,画面色彩更为厚重,光影对比更为强烈。
——生化3.0全面升级,32人赤壁开战
CF“终极生化”在端游经典的“生化终结者”玩法基础上,人数增加至最多32人,并大幅增加进化玩法,猎手与幽灵都可通过拾取强化补给箱超级强化为更强形态,解锁强大超能力。该玩法采用全新地图“决战赤壁”,融合三国题材与未来元素,更有专属英雄角色孙尚香可以选择。游玩生化模式,提升生化等级,超多奖励等你来拿。
——继承原作精髓,延续经典枪战体验
从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终;依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式;这些熟悉的元素让亿万玩家的枪战梦想完美延续至移动端。
——创新玩法层出不穷,跳伞求生任君选择
最终12小时、荒岛特训、战术攻防等模式轮番开启,区别于端游的创新玩法,快节奏的对战体验让玩家迅速上手。无论是在最终12小时中抗击尸潮、在神秘孤岛上闯出一片生天,还是在荒岛特训里跳伞求生、体验紧张刺激的多人竞技,多元的创新玩法将带你进入不一样的穿越火线世界,多种体验总有一款适合你。
——各式挑战轮番上阵,同仇敌忾攻克难关
在挑战模式中,玩家将重返战场,面对更加强大的生化怪兽和战争机器。这一次,玩家双拳难敌四手,只有与队友一起协作奋战同心协力,才能顶住敌人强势的进攻。并肩击退僵尸狂潮,20人大战世界BOSS,设立塔防一夫当关,勇往直前斩杀泰坦,深入剧情粉碎阴谋,炼狱大门开启,等你来挑战。
个人竞技模式下,在限定时间内消灭敌人的数量越多,所能获取的经验值与奖励就越丰厚,在排行榜上的名次也会更靠前。
团队竞技:固定时间内率先消灭固定数量的敌人获胜。
阵地竞技:双方2V2的较量,率先击杀对方20个人头即可获胜。注意场景中随时刷新的火箭筒和医疗包,关键时刻可以助你一臂之力。
爆破竞技:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,防守方则要阻止目标物被摧毁。
生化竞技:在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
挑战模式:在挑战模式中可以根据自己的武器装备来选取模式的难度性,通关BOSS之后可以获得宝箱开出物品。
剧情模式:每过一个剧情就可以得到一定的经验以及星星,到达一定的星星后便可以换取武器装备。
鹰眼是一张多方位战斗兼备的综合性地图,较为复杂的地图构造和环境色调等因素,让初次参与该图战斗的玩家难以适应,更为全面的战况更加考验各位玩家及玩家团队的反应能力和处置能力。特别是在爆破模式时,更需要天衣无缝的密切合作,否则更多的破绽极易让战况万劫不复。
【B点易攻不易守】
而这张地图虽然是老图,但很多地方的要点仍会被许多人忽视。比如攻点方面就有很多防守侦察的要点难以把握,B点更是如此。潜伏者作为进攻方将会比保卫者拥有更加危险的战斗地位,因此更需要谨慎攻点。相对于A点,B点的地形构成并不适合防守,更适合攻占。但由于离保卫者更近,因此更无法在保卫者彻底准备完成前攻入,更需要一定的进攻技巧。
【后期攻B可以走AB连接】
点与A点一样都拥有三个方向的进攻路线,B道、中路及AB连接,但在前期进攻道路的选择上AB连接一般可以排除,因为通过AB连接直接攻B没必要,必须要通过A道到达A点后才可以前往B点,这种舍近求远的方式没有实际意义,能攻入A点便可以直接在A点安包,无须前往B点。
在这种情况转B点安包也并非不可能,但一般都是属于后期的情况,在后期攻入A点后,为了声东击西或者防止敌人增援B点造成压力,才会通过AB连接转攻B点。因此属于攻A和之后转B的计划范涛,不属于攻占B点的技巧行列。
【中路进攻变数较多】
攻B的主力路线一般只有B道和中路,中路较快,复活后直接通过复活点从中路出门右拐即可,但从此线进攻拥有颇多难度和多变性。如果敌人并不太重视中路的防御的话,一般来说不会在中路布置人员防守,潜伏者可以长驱直入。但高阶局基本没有保卫者会放弃这个要道的防守,同时这个要道由于居高临下拥有掩体,甚至于只需要一名防守队员,并不会占用多少战力。
而潜伏者在进攻时,必须要打掉敌人的防守点才可直入。一个是中路潜伏者复活点高层,这里有箱子作为掩护,潜伏冲锋非常不利,但是又不好攻击,唯一一个无伤的方法是巴雷特穿点,解决方式简单粗暴。但进攻时仍不排除门边会有近战武器蹲守,这种情况只能使用烟雾弹解决。
【B道为重点路线】
道是第一重点路线,很多攻B点的玩家都会选择从B道攻入而非中路攻入,因为比起中路,B道更为宽阔,灵活性更容易发挥。但打B道一定要注意秉承团队行动,多线合围的宗旨。因为毕竟B道的岔口较多。主道肯定是不能作为第一通道和主力通道的,因为区域较为宽阔,敌人又可以到达上方,很容易就可以压制冲锋,只能作为次要通道使用。在桥上的敌人被压制或被干掉时,可以选择从这条道路直入B点,但是其意义并不是攻占B点,而是绕后以后协助队员清理敌人后方,直接攻B反而会被反制。
而一般攻击路线是要从楼梯攻击2楼酒吧,这个是为了全局考虑。一般来说,敌人防守B点的战力都会布置在酒吧内和桥头,但是复杂的构成对于两方都是不利的。但对于进攻方来说,趁乱攻击要比乱中防守难度要低,如果直接攻入的话会被近战输出或阴点,对于搜点要求高。如果制造混乱,反而可以趁乱攻入直接到B点防守。制造混乱的方法很多,最简单的方式就是多枚烟雾弹封酒吧,但切勿在酒吧内战斗,快速离开酒吧至B点防守,如果在酒吧战斗双方地位持平,潜伏并不占优势。
【总结】
鹰眼潜伏者攻打B点比A点要简单一些,通常需要避开敌人的精锐防守点位,集中力量攻击开阔区域才能更好地发挥自身优势。同时,侦察并防守各个关键通道是基础操作,B点的地形构造让多数人都很难轻易突破防线。
v1.0.500.800:
为您优化了体验细节。
v1.0.480.780:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v1.0.460.760:
提升体验,修复部分问题。