《我不是飞剑》属于休闲竞技类型的游戏,它把大鱼吃小鱼那样的成长模式和飞剑对战的元素结合在了一起。玩家可以通过滑动屏幕来控制角色的移动,在游戏地图里收集各种各样的属性道具,以此来提高攻击、防御、移动速度等方面的能力。与此同时,还能指挥围绕在自己身边的飞剑自动去攻击敌人。这款游戏的玩法简单易懂,很适合利用碎片化的时间来进行娱乐。
1、飞剑自动战斗:玩家不必手动瞄准,飞剑会自动围绕角色对附近敌人发起攻击,在简化操作流程的同时,依旧保留了策略性玩法。
2、多维属性成长:通过拾取道具可提升攻击范围、防御力、移动速度等多方面属性,形成差异化战斗风格。
3、死亡不掉等级:角色死亡仅掉落部分可被他人拾取的道具,自身已获得的属性不会清零,鼓励积极发育。
4、丰富外观系统:提供多种飞剑皮肤、角色球体及剑阵特效,全部通过游戏内金币解锁,无付费优势。
5、流畅视觉体验:尽管画面中有大量飞剑高速穿梭,但优化良好,运行流畅,特效华丽而不卡顿。
1、进入游戏后会有新手教程引导,只需滑动屏幕就能操控角色移动。
2、通过拾取不同的物品增强自己,攻击距离可以增加飞剑的发射范围。
3、控制角色移动寻找并击败所有的敌人,完成新手教程后即可正式开始游戏。
1、滑动操控移动:玩家通过手指滑动屏幕控制角色在地图中自由移动,靠近敌人即自动触发飞剑攻击。
2、收集道具升级:地图上随机刷新各类属性道具,拾取后即时增强角色能力,是变强的核心途径。
3、实时多人对战:每局匹配多名玩家同场竞技,在限定时间内比拼飞剑数量或击败人数。
4、击杀获取资源:击败其他玩家后,其会转化为大量道具散落,成为后期翻盘或扩大优势的关键。
5、闯关与竞技结合:除经典IO对战外,还包含闯关模式,挑战AI小怪,丰富游戏内容层次。
1、边缘发育策略:初期避免扎堆混战,沿地图边缘游走收集道具,待实力足够再入场收割。
2、优先提升移速:高移速便于躲避围攻和快速抢夺道具,在对战中具有显著机动优势。
3、观察敌人强度:飞剑数量和体型可判断对手强弱,避免盲目硬刚,选择弱势目标优先击杀。
4、利用自动攻击机制:靠近敌人即可触发飞剑反击,善用走位引导飞剑集中火力打击单一目标。
5、掌控时间节奏:结算期临近时,若实力处于领先地位,可主动发起攻势以扩大优势;若处于落后状态,则集中精力拾取残局中的道具。