《BeStrong》是一款像素风格的横版闯关游戏,主角是一位弱小的人类——他不愿再目睹心爱之物被摧毁,决心踏上一场自我救赎的冒险。游戏里,玩家将化身这位弱者,与各类强大的怪物交锋。战斗中,玩家无法主动攻击或自由移动,只能依靠跳跃与防御来抵挡敌人的进攻,在一次次对抗中逐渐变强,最终以会心一击终结怪物。
游戏里藏着不少隐喻彩蛋,它们象征着祖国的繁荣与强大,咱们一起来瞧瞧吧:
第一关其实没什么特别难的点,主要是得搞清楚跳跃有两种不同的触发机制——一种是点击跳跃键,另一种是长按跳跃键。我最开始就是因为不知道这两个模式的区别,卡在镰刀那关很久都过不去,后来还是逛了论坛才发现问题所在。其实只要注意好镰刀回扫时的起跳时机,这关就没什么大问题了。
第二关的时候,落下的尖刺第一个会有一点慢,另一个会紧挨着它,这个变化的速度要注意。地刺挺好过的,它到倒数第二个地方的时候再防就ok了。最后就是有一个机制不大舒服,就是那个滚石,每次会连续出四五次左右,就会消磨掉我的一部分精力和兴趣,导致我可能会分散一点注意力,或者不想继续下去。我认为作者可以稍微调整一下出滚石的概率,让它不要连着出太多次。
第三关的话,还好,眼睛看小光点,耳朵听光波的声音,会好很多。小光点会改变路径,有时会绕后,两个小光点,中间的间隔不固定,这个需要注意。光波在听到声音的时候不要立刻防,要停一瞬间。有一说一小光点绕后是真的好烦,小光点绕后的时候会消失,会让我们以为它已经打到我了,这个玩家要小心应对。
1、像素风的游戏画面,三种代表不同人类灾难的怪物。
2、简易的游戏操作方式,玩家仅需通过防御和跳即可击败怪物。
3、非常新颖的题材,通过游戏告诉我们打不倒我们的只会使我们越发强大。
4、激动人心的彩蛋环节,使玩家斗志昂扬。
这是一款十分有趣又简单的闯关游戏,内容很短,只有三个BOSS挑战关卡,玩家只能通过防御和跳跃来推进游戏进程,可它却蕴含着丰富的内涵。游戏里的三个怪物分别对应着人类历史上非典、地震、疫情这三大苦难,玩家必须通过防御积攒能量,再用会心一击击败敌人才能通关,这象征着人类不会轻易屈服,那些没能打倒我们的磨难,最终都会让我们变得更强大。



