交错战线安卓版是一款画风唯美的机甲战斗冒险游戏,玩家可以养成各类风格唯美的角色,在热血的战斗中感受奇幻唯美的游戏体验。收集各式各样的美少女并肩作战,每位角色都拥有专属幕间剧情,为玩家补完更多角色背后的秘闻!

交错战线游戏运用高清3D画面,融合机甲、战斗冒险与养成等多元元素。游戏内提供多个角色供玩家挑选,每个角色皆具备独特的技能与鲜明特点,玩家能够依据自身喜好自由培育并组合搭配。不仅如此,游戏还设置了组队竞赛、生存挑战、夺旗对抗等多种不同的游戏模式,玩法内容十分丰富。
1、动态画面效果:借助游戏内别具一格的技能与顶尖实力,呈现出L型符文屏幕的高清质感,让游戏画面极具视觉冲击力。
2、音效优美:音效配合极度舒适,且具有高人气和超高的画面表现力,合成的效果更是绝妙。
3、梦幻般的背景音乐:采用了超一流的音量控制技术,展现了极致的大气感和梦幻感。
编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
在同一张地图里,同一支部队的NP值能在所有战斗中完整保留,这就使得“在小怪战里攒NP、到BOSS战时再爆发输出”成了相当实用的战斗思路。和传统回合制那种靠堆补给品就能无脑放技能的玩法比起来,这种以全局资源为核心的战斗机制,显然更有策略深度和游玩乐趣。
第1位:白蛉
作为签到第2天就会免费赠送的五星奶妈
奶量和驱散效果还算不错
无上位替代时可以过度使用
因为其他奶妈不管是同为5星的刃蝶
还是六星的旋律,都比她强太多
所以只能当过渡,但由于是虫洞角色
也可以给其他同调队友当素材使用
第2位:辉砾
反伤盾奶,二阶以后可以解锁自拉条
四阶可以解锁群拉条,但是需要高练度和大量资源
并且比较吃配队
所以只推荐前期比较缺生存的时候可以使用
其他时候性价比不高
第3位:赋格
拉条辅助角色,二阶可以解锁全队增伤
还算有一定的强度
但是不管是数值还是性价比
都远不及那些其他高梯度同行,都会被甩开差距
但前期过度是肯定够用了
第4位:沼波
大招可以推条,相当于变相给全队提速
前期的用处还算不错
但除此之外没有其他功能性,且伤害偏低
但可以作为对策角色使用,过渡还算不错
第5位:挽歌
获取简单,可以对敌人群体降防
增益方面还算比较可观,前期过度足够了
不过由于可能会和其他辅助抢芯片
所以后期就没用了
第六位:伊根
在pvp的表现非常不错,敌方没有免控的话
可以配合反击队友直接控到死
打pvp的大家可以弄一只过渡
pve方面也能防止压血线的队友直接暴毙
防止错失三星