《临界点》是一款策略性十足的游戏。它独特的美术风格与适配的背景音乐相互衬托,如同为玩家开启了一扇通往科技感世界的窗口。玩家需不断收集资源,而这一过程的核心在于灵活运用自身的关键武器,高效捕捉宇宙空间中飘散的粒子。
1、精心构建:原创赛博朋克世界观剧情;
2、视觉冲击:科幻风高品质硬核美术;
3、拒绝无脑:CCG+RPG特色策略对战玩法;
4、创新体验:“零界点”LBS作战系统。
1、反应装置

这是“吞食者”号飞船的核心反应炉,也是玩家的主要工作场所。
当反应炉的格中拥有大于等于“4”枚粒子时,将会发生裂变反应。如何造成更多的裂变反应将是玩家思考的重心,只有裂变反应才可获取飞船所需的能量。
插件的触发顺序为:从左上角起,顺时针依次触发一次所有插件。
2、科技树

这里是飞船科技界面,玩家可以花费能量解锁该科技,从而在反应中获得更多能量。玩家需要依照科技树的指引逐步解锁下个技术。
3、星图舰桥

星图页面会向玩家展现在摧毁该星球后能够吸收的粒子种类分布。
请注意右上角的折跃能量消耗,当舰船能量不足以跃迁至下个星球时,人类文明将会化为永恒的尘埃。
1、游戏虽然是像素画风,但是给玩家呈现了比较好的舰桥与星图界面
临界点,带给玩家较好的游戏体验。
2、在选择下一站时,玩家需要根据当前飞船所拥有的能源量,合理地规划出一条既高效又安全的航行路线。
3、玩家需要根据粒子的种类和特性,在反应炉周围重新排布各类精密插件,这是一项复杂而精细的工作,非常考验玩家的耐心。
4、把格子点数加到④,就可以吸收能量,反之③以下的数字都会浪费——尽量增加数字,让飞船获得更多能量吧~
《临界点》0.2版本现已完成更新!诚邀各位参与公开测试,体验全新版本的内容!
更新内容包括:
- 新版本游戏玩法
- 科技树系统
- 独特插件