沙漠巴士是一款由独立游戏制作人潘恩与泰勒开发的拟真模拟驾驶游戏。游戏的昼夜系统与现实时间同步,巴士会持续行驶,沿途风景也会不断变化,玩家需要不间断游玩(驾驶)8小时才能抵达终点。游戏采用像素风格制作,体积小巧,但玩法极为单调。如果想要锻炼自己的耐心,不妨尝试一下,欢迎体验。
若想通关这款游戏,你得全程紧盯着屏幕,偶尔按动方向键,就这么持续八个小时,中途别说上厕所,连片刻喘息的空档都没有。要是你真能坚持下来,那先道声恭喜——游戏会给你1分的奖励,不过别急着高兴,接下来还得把车从拉斯维加斯开回来呢。
答:有的,最终的目的地是美国的拉斯维加斯。
在90年代的时候,美国的魔术师佩恩.吉列特和喜剧演员泰勒遇到了他们的好友电视剧编剧艾迪.格洛德茨基上门拜访。泰勒曾给纽约时报写过一篇文章,指出所有的研究都表明游戏对儿童的心智不会存在任何伤害,所以三人一合计,想到了一个有趣的点子来讽刺那些抵制游戏的人,后来沙漠巴士这款游戏应用而生。
泰勒后来告诉记者,整个过程就是一个径直向前但是又周而复始的工作,游戏的关键需要玩家保持时刻的清醒,因为游戏中跟现实中的时间保持一致,所以这款能够反映现实的游戏非常的“赞”。泰勒用这种方式告诉当时对游戏最为抵触的美国官员,没有冲突元素的游戏到底有多烂。
开发商以CD为载体,将游戏推广到世嘉的Genesis主机上,同时三人和开发商一起计划为首先获得100分的玩家提供奖励,按照游戏中驾驶8小时可以获得一分的方式,玩家需要在游戏中通关100次。为了宣传游戏,他们还真的雇佣了一台巴士按照游戏路线载着模特和乐队展开宣传。不过事实上,压根就没人能够达成这个条件。
2003年,恶搞团队loadingreadyrun成立,他们发起了名为“沙漠巴士,希望马拉松”的慈善活动,旨在为不发达国家的患病儿童提供免费游戏机与游戏碟。活动期间,收到的捐款越多,团队玩《沙漠巴士》的时长就越长。最终,该团队成功获得5分,并筹得22000美元捐款。截至2022年,这项活动累计筹款超900万美元,成为史上历时最长的电子游戏慈善马拉松活动之一。