《永恒之塔 2》(AION2)是韩国NCsoft公司研发的魔幻题材MMORPG,为适配移动端做了不少优化,操作上采用虚拟摇杆搭配一键释放技能的模式,并且加入了自动任务、智能寻路等便利功能。不过战斗过程不支持自动挂机,必须全程手动操作,结合闪避与连段机制,使对战更注重操作技巧的考验。此外,游戏延续了阵营对抗这一核心玩法乐趣,同时兼顾了新手与硬核玩家的不同需求:新手可以通过简单副本熟悉游戏玩法,硬核玩家则能够参与跨服大规模对战来挑战自身实力。
1、游戏延续了天族与魔族相互对立的设定,使玩家能再度体验经典阵营冲突所营造出的紧张氛围。
2、超大地图比前作扩大数十倍,能够自由飞行探索,每个区域都藏着独特玩法与挑战。
3、角色外观拥有高度自定义空间,从发型到细节部位都能微调,打造个性十足的角色。
4、战斗加入闪避与连段机制,让每场对战都更讲究时机判断,使策略与操作变得更重要。
游戏采用电影级画质打造:借助虚幻5引擎的Nanite虚拟微多边形几何体与Lumen全局光照技术,角色的面部表情、场景的光影效果均能实现动态变化,再搭配英伟达DLSS 4等技术,既能带来震撼的视觉体验,又能确保操作的流畅度。
“天地海”立体探索系统:游戏地图规模较前作扩大了35倍,不仅延续了无缝飞行的玩法,玩家无需借助传送点即可自由穿梭云端,还新增了水下游泳探索功能,玩家可以与海洋生物互动、探索水下遗迹,打破了传统MMORPG中平面探索的局限。
游戏保留了八大经典职业,覆盖坦克、输出、辅助等全职业定位,能够满足不同玩家的需求。例如,守护星是团队中的主坦克,防御能力强大且擅长保护队友,在副本中是不可或缺的存在;魔道星作为远程法系职业,兼具控制与爆发能力,是单刷和团队作战都适配的“万金油”职业;治愈星拥有游戏中唯一的复活技能,治疗能力突出,无论是副本挑战还是大规模PVP战斗,都具有极高的战略价值;杀星则是高爆发的刺客职业,依赖隐身进行偷袭,操作门槛较高但单挑能力极强,属于高风险高回报的职业类型。阵营与跨服对战:玩家开局需要从天族、魔族两个阵营中做出选择,之后可以参与由“时空皲裂”系统开启的跨服务器大型对战,这一设计延续了系列标志性的阵营冲突玩法,战斗过程中十分看重团队之间的配合以及策略的运用。
多类型副本体系:游戏内支持单人、4人、8人组队挑战副本,其中既包含了经过重制的经典副本“火焰神殿”,也有卡斯帕内部这类适配不同等级玩家的副本。所有副本都设置了“简单模式”,以此降低新手的操作难度。另外像血之城堡、阿尔洛斯宇宙等副本,还能够产出高级武器、防具之类的珍稀奖励。
高度自定义角色:游戏为玩家提供了自由捏脸和外观定制的功能,玩家可以对发型、肤色等外貌特征进行调整,还能搭配不同风格的服饰,甚至可以通过皮肤系统来改变武器的外观,从而打造出属于自己的独特角色形象。
分层养成路径:在PVE装备方面,前期会有系统赠送的蓝色装备,到了后期玩家可以通过铁耙号任务、坦普思个人本等途径获取橙色装备;PVP装备主要依靠OBS和勋章来兑换,而兑换所需的材料可以通过每日任务、要塞战等方式获得。同时不同的职业有着专属的属性培养方向,例如剑星适合堆积物理暴击属性,治愈星则可以堆积土和风属性攻击。