我是《我叫MT4》国际服,作为一款深度关联同名动漫IP的魔幻RPG作品,凭借独树一帜的世界观架构与匠心独具的设计细节,持续吸引着来自全球各地的玩家群体。游戏既保留了原作中Q萌讨喜的角色形象设定,又拓展出一片浩瀚无边的魔法大陆,诚邀各位玩家开启一段交织着未知惊喜与热血冒险的奇幻旅程。它巧妙融合了多元化的职业选择体系与丰富多变的核心玩法,每一次关卡挑战都是对玩家策略布局能力与临场勇气的双重试炼。此刻,不妨让我们共同踏入这片充满想象力的奇妙天地,解锁属于你的无限探索可能。
从动漫到游戏,《我叫MT4》国际服借助次世代法线贴图技术,呈现出电影级的视觉享受,让每位玩家都能感受沉浸式的游戏乐趣。游戏支持Q版与写实两种风格的自由切换,无论玩家偏爱萌系画风还是追求真实质感,都能找到契合自己喜好的模式。在充满神秘感的副本里,不同职业的玩家需紧密协作、携手应对挑战,每一次顺利通关都是团队默契配合的有力见证。
我叫MT4游戏提供了八大职业的选择,每种职业都有其独特的三系铭文及丰富天赋组合,这意味着玩家们可以根据个人喜好定制角色的成长路线,创造出独一无二的游戏体验。此外,数万平方公里的开放地图,玩家可以骑乘炫酷坐骑,自由翱翔在这片广阔的天地之间,感受真正的自由与探险。
1、次世代画面技术:运用前沿的次世代法线贴图技术,营造电影级的视觉体验,使每一次游戏过程都如同一场精彩的视觉盛宴。
2、双风格自由切换:游戏中Q版与写实风格随心切换,满足不同玩家的审美需求,带来更加个性化的游戏体验。
3、团队合作闯副本:在神秘副本中,各职业间紧密配合,共同挑战难关,增强团队协作与策略运用能力。
4、职业多样性:八大职业、三系铭文与丰富天赋的搭配,赋予每个角色无限可能性,激发玩家的创造性和策略思考。
5、自由探索:开放式的地图设计,配合飞行坐骑系统,使玩家能够在数万平方公里的广袤世界中自由穿梭,尽情享受探险的乐趣。
1、开放地图环游世界:全3D开放式地图设计打破了传统游戏的限制,玩家可以在一个无边界的世界中自由探索,与世界各地的玩家面对面互动,享受前所未有的社交体验。
2、飞行坐骑畅游天际:超炫的飞行坐骑让玩家能够在空中遨游,无论是霸气的巨龙还是优雅的凤凰,都能展现出玩家的独特个性与强者风采。
3、大型公会副本开荒:大型公会副本挑战等待着你,集结你的公会成员,共同面对史诗级BOSS的挑战,体验团队合作的荣耀与激情。
4、组队匹配轻松快捷:便捷的组队匹配功能让玩家可以迅速找到志同道合的伙伴,无需烦恼,一键组队,立即迎接各种挑战。
BOSS技能介绍:
寄生血虫:召唤血虫锁定玩家,血虫接触到玩家后造成持续伤害和分裂新的血虫。
群体传送:将玩家传送的监狱并在之后随即释放暗影爆破或者是血肉傀儡,击杀痛苦的灵魂降低技能效果。
暗影爆破:吟唱20S,对所有玩家造成巨量伤害。
血肉傀儡:吟唱20S,召唤血肉傀儡,血肉傀儡召唤数量与痛苦灵魂击杀数量有关。
诅咒:对当前目标造成一定伤害并使其受到的治疗效果降低20%,持续30秒,可叠加。
【副本攻略】
攻略坎多勒的阵容推荐2个T,2个奶,6个DPS。
与坎多勒的战斗属于移动战,所以这场战斗对站位并没有特殊要求,战斗中重点考验血虫是否能够正确的处理,以及DPS是否能够迅速击杀血虫。
【技能:寄生】
血虫会点名寄生一位玩家,被点名的玩家会有持续掉血debuff每秒一次持续6秒,治疗需要注意给点名玩家加血避免减员。该玩家需要跑离人群,避免血虫在人群中出现造成混乱,血虫出现后,会随机锁定两名玩家,非连线锁定DPS需要集中转火迅速输出消灭血虫。连线锁定玩家需要拉着血虫跑避免被二次寄生。
在装备达标的情况下,坎多勒最具有威胁能力的技能是寄生,该技能看似简单,其实非常重要,按照正常的副本BOSS模板,寄生属于一个单体滚雪球技能,这类技能的特点是,会随机点名玩家,并且需要迅速处理,不然技能给团队带来的压力会如同雪球一样,越滚越大。
血虫出现后会锁定一名玩家,一般会有两只血虫同时出现,只要被锁定玩家迅速走位躲避,其他的DPS们快速集火,血虫就不会带来压力。
作为之后高难度BOSS的一次提前演练,冒险者们千万不要小看血虫这类单体滚雪球技能。因为在更高强度的BOSS战中,这类的技能不仅会是标配,还可能会同时存在两个这样的技能。机制虽然看似简单,但是这类技能频率高,威胁大,玩家一但放松注意力,很容易导致难度陡增,副本灭团。
【技能:群体传送】
技能群体传送是一个需要全队伍参与才能处理的技能,BOSS会先将玩家分为两队,传送到不同的监狱中,然后会出现痛苦灵魂,消灭痛苦灵魂会降低BOSS之后技能的效果,在消灭10个痛苦灵魂后,监牢会打开,全队会获得加速效果,这时候所有人要回到BOSS附近继续战斗。BOSS在传送后会花费20s吟唱暗影爆破,暗影爆破是一个全团AOE,每击杀一个灵魂会降低9%的暗影爆破伤害,如果痛苦灵魂消灭数量不够的话,可能会直接团灭。血肉傀儡这个技能会在BOSS血量低于30%后出现,每当玩家从监狱中走出后,BOSS会召唤傀儡,傀儡的数量与消灭的痛苦灵魂有关。
应对这个技能的关键是消灭灵魂的速度,玩家需要在进入房间前,保留AOE技能,这样在进入房间后,玩家可以利用聚怪技能和AOE技能,快速消灭痛苦的灵魂。
【技能:诅咒】
这个技能一般都会释放到T的身上,降低T获得治疗的能力。应对方法很简单,两个T轮流接仇恨,消掉DEBUFF。
神庙遗迹的第二个首领坎多勒,其实也是非常简单的BOSS,只不过战斗风格相比一号首领因涅森有所不同,一个是移动战,一个是站桩战。站桩战注重装备水平,而移动战则考验团队的意识,与坎多勒的战斗只要处理好血虫与群体传送两个技能,冒险者就可以轻松获得胜利!
在《我叫MT4》中,小伙伴们无论是想要成为PVE中的团队核心,还是想成为竞技场上的天之骄子,没有强大的战力是很难做到的。而装备系统就是强大战力的最核心组成部分之一,下面我们就一起来解析下如此重要装备系统。
装备的分类
游戏中有着战士、法师、牧师等八种职业,每个职业都可以装备15件不同的装备。角色左侧的装备分别是武器、护肩、饰品、腰带、护腿和鞋子,右侧的装备是帽子、项链、胸甲、护腕、护手和戒指。其中帽子、项链、护手和腰带提供了大量生命值加成,是堆叠血量属性的最佳装备。最下面的三件装备在加入公会后,在公会匠造玩法中打造的。穿戴装备可以增加对应的属性,如:攻击,防御,生命,精准,韧性,暴击,穿透等。不同的装备有着不同的职业限制,并不是所有装备我们都可以穿戴。
装备的品质
装备的品质也有优劣之分,目前有着绿色、蓝色、紫色和橙色之分。其中橙色装备是品质最好的装备,如果装备随机属性条数达到一定数量还可以激活随机属性奖励哦,会有额外的属性加成哦。同一种名字的装备,外表看似一模一样,随机属性却有着本质的不同,一件合适属性的装备可以让我们如虎添翼。
装备的获取
装备的主要获取途径有七个,分别是任务获取、副本获取、商店兑换、活动获取、生活技能制作、宝箱获取和团本获取。
首先我们最初始的装备来源就是通过主线任务的完成来获得装备了,知道我们开始刷本我们都用的这种低级装备。随着等级的提升,我们可以通过副本来获取蓝色和紫色品质的装备,不过紫色品质的装备只有在精英副本中才掉落。如果运气不好没有掉落合适的装备,成功通关副本后获得的货币(如:金刚微尘,金刚砂等),可以在商店中兑换自己心仪的装备。可以在团本中进行获取徽章,徽章可以在团本商店中兑换橙装。
活动方面主要是世界BOSS活动和神牛入侵活动,击杀BOSS后可以掉落一些稀有装备,多彩宝石等。
生活技能也能够制作装备,锻造可以得到武器、戒指、项链和饰品;制皮可以得到帽子、护肩、护胸和护腰;裁缝可以得到护手、护腿、护腕和鞋子。
想要从宝箱中获取好装备就需要人品了,一般来说带锁的宝箱出的装备更好。
装备的增益
想要变得更强,让装备变得更加出色,那就需要给装备进行增益了。装备的提升方式有淬炼、附魔和宝石镶嵌。我们都知道随机属性是可以淬炼的,决定了一件装备是极品还是垃圾。随机属性有白、绿、蓝、紫、橙五种,而装备淬炼就能够替换随机属性了,我们可以把比较出色的属性淬炼到我们所需要的装备上。
装备附魔属性非常强力,缺点就是它是有时间限制的,附魔一次只能持续7天。在一些需要临时提升战力的场合进行使用是非常有效果的。
除此之外,装备都有一个宝石镶嵌槽,就是用来镶嵌宝石的了,宝石共有四种颜色,分别为红黄蓝彩,红色宝石以攻击见长,蓝色宝石以辅助攻击见长,黄色宝石以防御见长,彩色宝石则是以辅助见长。我们可以根据宝石的特性选择合适的宝石来镶嵌,并不断提升宝石等级来为我们加强战力。
以上就是《我叫MT4》中装备系统的全面解析了,希望大家都能更加深入了解装备系统,来让自己战力变得更强
我叫MT4国际服不只是一款充满创意与挑战的魔幻RPG作品,更搭建了一个能让玩家自由展现自我、和他人缔结深厚情谊的平台。凭借丰富多样的游戏特色与亮点,它激发了玩家的探险热情与团队协作意识,已然成为一款名副其实的社交游戏。无论是沉浸在电影级的视觉盛宴里,还是和朋友们并肩挑战强大的BOSS,每个瞬间都将化作难忘的回忆。因此,若你渴望拥有一次前所未有的游戏体验,不妨加入我叫MT4国际服,一同开启这段非凡的冒险之旅!
v3.24.0.0:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v3.23.0.0:
优化系统性能,体验更顺畅。