细菌公司这款以病毒感染与研制为核心玩法的策略沙盒游戏,深受玩家喜爱。在游戏里,玩家将研制出威力最强的病毒,用以对抗所有敌对国家;同时,这款游戏还能让玩家掌握关于病毒的深度知识。感兴趣的玩家,欢迎来细菌公司体验一番!
细菌公司高级版是一款主题新颖的模拟冒险策略游戏。游戏全程为中文界面,拥有超大地图,玩家可在不同区域投放各类病毒,还有全新功能可供体验,支持多种玩法尝试,感兴趣的玩家快来试试吧!

1、以防疫为核心题材,通过策略玩法的引导,打造一款硬核的病毒防疫模拟游戏。 2、目标是拯救世界,通过阻止病毒感染、提升全民防范意识来赢得胜利。
3、免费开放,对所有瘟疫公司的玩家提供免费游玩服务。
4、硬核知识,包含大量病毒感染防治手段相关深度知识。
1.创造新的病原体和世界场景,从细菌到生物武器,到精神控制,甚至僵尸。
2.更好的了解一些疾病是如何爆发和产生的,让玩家有极佳的视觉享受。
3.随意感受全球玩家特有的病毒类型,用超强的战斗力感受你的力量。
4.它设计了非常精致的游戏风格,给玩家非常真实的游戏体验,非常刺激。
5.游戏中的各种负能量都可以一起化解。在这里可以体验很多游戏。
6.玩家可以在游戏中自由开发各种解毒剂,以降低病毒感染率,拯救人类。
1、开始游戏,可以选择本次使用的瘟疫种类
2、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成

3、进入游戏,选择一个起始地

4、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程

5、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况

玩法一:传播流
第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全,非富有国家不需要提前出抗药。
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。
玩法二:症状流
研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。
首先基因的选择:
【ATP高能量】理由同上
【镇压】理由同上
【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。
【达尔文主义者】理由同上
【极端微生物】理由同上
开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。
老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。
【啮齿动物传播1级】
因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
【囊肿】-【脓肿】
【咳嗽】-【喷嚏】
【贫血】-【血友病】
【恶心】-【呕吐】
此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:
皮疹:传染性+2严重性指标+1对城市+0.05
出汗:传染性+2严重性指标+1
皮肤损伤:传染性+11严重性指标+4致命性指标+3
咳嗽:传染性+3严重性指标+1对城市+0.05
喷嚏:传染性+5严重性指标+1
恶心:传染性+1严重性指标+1
呕吐:传染性+3严重性指标+1
囊肿:传染性+2严重性指标+2
脓肿:传染性+4严重性指标+4
贫血症:传染性+1严重性指标+1对城市+0.05
血友病:传染性+4严重性指标+3
1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。
2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。
3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。
4、所以建议前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。
5、动物和鸟类传播能够跨过大洲进行传染,空气和水源传播,能够在小范围内急速传染。
6、病毒具有可变性,这种特性能够有效抵御生物医药的对抗,致使药物丧失治愈能力。