BNO跨界对决是B站UP主“DazzleLTT”独立开发的横版动作格斗游戏,集结了火影、死神、海贼王等多部热门动漫的高人气角色,以经典复古像素风格打造,还原街机式的游戏体验。玩家可选择心仪角色投身格斗对战,通过组合角色专属技能击败对手,赢得胜利。
进入游戏后,共有三种模式可供选择,玩家可根据自身喜好自行挑选。
2、以对战模式为例,点击进入后,玩家就能选择本局想要使用的人物、秘术和支援了。
3、在游戏内通过下方左右两侧的按键进行对战。
一、冒险模式
1、无尽试炼:玩家将选择一位英雄开始试炼。
二、对战模式
1、单人对战:玩家将与ai敌人进行pk。
2、双人对战:玩家将操控两位角色互相攻击。
3、局域网对战:玩家们可以通过局域网进行联机游玩。
1、各种技能流畅的这带来有效的打击感。
2、格斗内容几句挑战性,人机的难度会不断上升。
3、角色设计和技能十分还原。
游戏基础的打击反馈确实很带感,技能释放后的特效也相当炫酷,呈现出一种简约却华丽的视觉效果。此外,游戏还支持真人实时对战,能和好友一起组队游玩。
v1.061
新角色
空条承太郎[星尘远征军]、波风水门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者]
首位跨界嘉宾“空条承太郎”登陆BNO,究竟会碰撞出怎样的精彩火花呢?
战场上有着“黄色闪光”称号、凭借飞雷神之术闻名的青年波风水门,即将登场!
新秘术
>>>时空间之术
新支银
>>>蓝染惣右介[五番队队长]
角色优化&调整
>>>波风水门
减少“螺旋丸”的前摇
提前“飞雷神”可以打断的时机
“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技
修复了特定情况下人物卡死的问题
宇智波带土忍界大战:
子技能衔接普攻的抓取无法触发替身效果,不过使用该抓取会使“神威”技能的冷却时间延长2秒。
“神威空间”技能cdi同整至20s,
一技能一段期问可使用。
乔拉可尔。米霍克:
修复平a最后一α连击异常
>>>茶渡秦虎
“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果
》宇智波鼬[秽土转生]
秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间
修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。
修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。
修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题
>>>漩涡鸣人[四尾]
修复了最后la抓取异常的问题。
>>>瞬歩
调整为充能,上限两格。
>>>炼体。怒:
血量低干20%时,伤害增幅提升至40%
战斗优化
死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定
优化了部分枝能的追踪判定
优化了A的逻辑
脏戎优化
冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示
BUG修复
修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题
修复了对局中部分支摆不消耗的问题
修复了怒对部分人物效果异常的问题。
修复一大堆各种各样的小毛病
v1.051
>>>索隆
全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!
优化所有技能的效果判定。
增加“三十六刀烦恼凤”的Y轴判定
减少“龙卷风”之后追加攻击的前摇
提前索隆普通技能可以释放辅助的时机
>>>神秘面具男(1.051新增):
使用虚化期间平a不再造成伤害
在使用平a第4a将会直接结束虚化
>>>波风水门:
飞雷神印记调整为6秒
飞雷神苦无调整至10秒
优化平a手感,优化“神速”二段的伤害判定
提高了螺旋丸的位移距离
飞雷神在未使用二段时将不会重置CD
降低了奥义技能的后摇,使其可以更加自由的衔接技能。
增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷
1.051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
优化组合技“千鸟流”的位移和打击效果
略微增加千鸟刀的位移。
优化“千鸟锐枪”的击退效果。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>漩涡鸣人[四尾]
携带“活体。怒”时会进入“暴怒”状态,提升攻击力并增加一定的暴怒值。
解术。散会使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的显示时间
1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直
>>>宇智波带土[忍界大战]
修复部分奥义语音异常的问题。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
>>>宇智波鼬[秽土转生](1.051新增)
乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇
优化了强化月读的特效,使演出更加流畅
>>>路飞:
橡胶手枪强化时可转向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增强
大运:
优化撞击结束后的浮空效果
解术。散(1.051新增):
增加了伤害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追踪的范围
战斗时必杀技将会触发奥义图,但不会触发奥义斩杀的战后回气
战斗选人界面优化了选人的效果,可以更加便捷的选择人物了。
删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序
并且增加翻页界面
增加冒险模式的怪物种类
修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修复选人时无法多选随机的问题
修复特写时受击出现异常的情况
修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时特定情况下被击退的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时被攻击判定的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式虚化异常的问题
修复路飞技能在抓取时位置异常的问题
修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题
修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常
修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题
修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)