《十日谈》是一款改编自经典同名小说的冒险游戏。在这里,你既能重温原著的经典剧情脉络,又能通过自由探索游戏世界解锁全新的沉浸体验!对这款游戏感兴趣的玩家,不妨亲自进入《十日谈》的世界一探究竟吧~
14世纪,中世纪的意大利有个小镇黑死病肆虐,人们把所有祸端都归咎于女巫,认定女巫是恶魔的仆从,会摄取人类的灵魂。镇上因黑死病丧生的人很多,还能看到不少戴着【鸟嘴面具】的医生来来往往。
小镇上住着长得几乎一摸一样的戴帽子的双胞胎姐妹,双胞胎姐妹一家一直没有感染黑死病。姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】,性格内向,一直体弱多病。
姐姐在森林里捡到一只【猫】,小心翼翼收养在家,取名为“Catterina”,有一次出门拍【皮球】在花园带着猫玩被人看见,没过几天花园旁边的人家感染黑死病暴毙【破碎的窗户】,当时人们认为猫是传染疾病的根源,就传出谣言这家的女孩是邪恶女巫,带着猫给小镇带来了噩运。
姐姐由于害怕,把皮球送给了妹妹,教会的人来到家里看见正在玩皮球的妹妹就立刻将她和猫抓走,妹妹一直哭喊挣扎着,头顶的蝴蝶结掉在了地上,姐姐捡起来藏了起来。
父母因为担心全家被***不敢为妹妹发声,一家人一次都没有去牢狱看望过被【带血的绳子】绑住的妹妹,搬到了半山上的一个小房子里躲避瘟疫和责难,姐姐开始写【日记】。
十天之后,在严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,被脱光了【衣服:妹妹的裙子】,在城镇的中心被烧死,姐姐在人群中躲藏着看见了妹妹被烧死的过程。
以薄伽丘《十日谈》为灵感来源,游戏设定在中世纪欧洲小镇的背景下。它借助声音方位展开玩法,并以随机线索来丰富游戏的趣味性与多样性。玩家会随着线索的逐步浮现,加深对故事的认知,最终完整把握整个剧情脉络。
1、彩绘风的解谜探索游戏。
2、铜锁声音分辨进行寻找。
3、寻找森林中线索和秘密。
4、跟随剧情体验不一样的冒险。
1、玩家通过声音在幽暗环境中辨别妹妹的方向并避开敌人。
2、玩家的血量会随着行动时间减少,回到篝火处可以回复生命值和躲避跟随的敌人。
3、游戏中,你将根据一定的故事线索,解开重重的谜题!丰富的特色剧情,游戏极具创造力,需要你的探索发现。
玩家在森林中心的篝火旁和双胞胎妹妹走散了,得凭借声音在昏暗的环境里分辨妹妹的方位,同时避开敌人,还要搜寻森林里的线索,揭开故事背后的谜题,最终找到走散的“妹妹”。
