《高殿战记》是一款融合冒险与卡牌设定的游戏,它巧妙结合了精彩的角色扮演玩法与多样战棋战术元素。玩家可以组建全新队伍,完成各类任务,打造专属战队,通过升级技能来驱逐所有邪恶势力。在这里,你能体验到丰富多彩的对抗玩法,欢迎感兴趣的小伙伴前来探索!
1、群体攻击能力最强的卡牌:猎人阵营的1费卡“箭雨”,升级之后能打出9×5的伤害数值,这还没算上其他额外加成;它覆盖4个随机格子完全不成问题,就算当作单体输出卡牌来用也强得离谱。还有鬼面具自带的技能,每1点费用就能造成8点伤害,攻击范围好像是3×3,属于机制简单却实力强悍的卡牌。
2、单体最强卡:战士的一张卡,剑刃乱舞,强度极高。如果有多张的情况下配合其他卡最多可以在单回合打出4个单体100+伤害。盗贼自带的一张不可改变的卡也可以,就是叠加次数有点累。
3、召唤物目前就猎人的箭塔最好用,主要是不会自己动,抗伤害无敌。
4、装备上普通的装备就皮甲和皮手套最好用,能带上的必带上,都是性价比超越金卡的技能(0费加2费和0费抽2卡)。
5、德鲁伊带那把冲击波剑,然后用0费加威力的职业卡,有奇效。后期两张卡2费一列伤害直接90+。
1、战士:感觉开局用0费的闪耀切割接0费的预警这一套挺不错的,既有输出又有防御,还能抽1张卡,攻防表现都挺出色。
2、牧师:强!祷告(抽2卡+专注,攻击加引导),配合加紧攻击(0费攻击牌)还学了一个天赋可以双持,拿两把锤子都是加紧攻击的,每回合都是满引导,再配合几个高费法术很不错。
3、游侠:贼鸡儿强!箭雨比较看脸,但是打5下,中了就是七八十的伤害,再配合咏诵精进(4次蓄击给一能量)简直永动机,后期争取抽3张箭雨,哗哗的,一回合清场。
4、盗贼:戳刺升级(变0费,还多一攻击次数)挺不错,三张升级戳刺,再带两个加攻击的戒指,牌组配一些抽卡牌和陷阱牌,别弄易伤牌和暴击牌,戳刺不吃这些,一回合打七八十也不错。
5、法师:没玩出啥好套路来,就是引导+大招组合,中规中矩,双重施咒可以复刻引导后的低费法术,一回合爆发也不错,三重投射(2费复刻2张)有点苛刻,经常打不出去(一回合又得加引导,再三重投射,没费出法术了,血亏),力场流和法术飞弹流玩不明白,没想好怎么配牌。
6、德鲁伊:无限流,一回合秒杀任何,狼之眼升级两张(0费,4暴击,抽2牌),再删点卡,无敌了,无限抽狼眼,叠暴击,一巴掌抽500都行,还0费,估计以后会改,装一个AOE技能一招清一条路。
装备是真没啥好用的,基本都是污染卡组的,推荐带一个皮手套(0费抽2卡),带一个轻甲衣服(给2能量),带一个项链(抽卡和先攻),2个戒指(加攻击和法术攻击,尤其是盗贼,带2个加攻戒指,戳刺从3变成5,贼强),别的真的没啥可装备的,武器帽子鞋真是越装备越弱,多一些不带卡,只加属性的装备就好了。
这里给大家分享一个适合新手搭配组合的高殿战记三人组攻略,希望可以帮到大家。
这游戏平衡性目前来说真的有大问题,除了刺客的戳刺和射手的连续击杀,其他技能都跟摆设一样,为了走出不同寻常路,花了几天时间终于找到一套强度很高的卡组,解决了持久战扛不住的问题,让那些花里胡哨的大技能终于有了用武之地。核心KEY卡就只有这么一张,动物亲和里的稀有级卡片 卡池超小,入手难度等于没有,配合叠甲吟游就等于你有了一个无敌带嘲讽的前排,后面随便配个输出,我选的火法,什么装备都不要,无脑通关噩梦难度,慢慢删卡就行了,卡越少阵容越稳定强度越高。后期火法成型两回合基本上全搞定。

真正重要的就是这四张 吟游诗人因为卡池小,卡的获取难度也超低。
1、激活神器:首先,玩家需要点击页面顶部的“神器”按钮,选择想要激活的神器并进行相应操作即可。
2、解锁神器:声望可以用来解锁神器,解锁后的神器会为队伍提供全局增益和特殊效果,并且这些效果会持续存在。
3、使用声望:玩家可以通过国度模式等途径快速积攒声望,声望可以用来购买和解锁神器。
1、6 位英雄
玩家可以从6位各具特色的英雄中进行选择,拥有各自的职业、技能、以及游戏方式,最多可组成三人小队展开冒险。抢先体验版本中,游戏内包含职业为剑士、教士、游侠、恶徒、德鲁伊和术士。
2、数以百计的技能
英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合制战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合。
3、升级与装备
玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲和附魔饰品,来强化他们的技能。
4、体验多周目的乐趣
程序随机生成的地图和地下城以及随机英雄技能使每一回的游戏进程与上周目都有所不同。
5、多种难度等级
迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。
6、海量掉落物品
在你的旅途中收集物品和神器,提升英雄的技能。你还有机会偶得神秘物品,它们能通过祝福和诅咒同时强化及削弱你的英雄。
7、奖励和进阶系统
游戏越久,奖励越多。多多使用英雄进行游戏,从而让他们在出发时获得更多的资源、物品、甚至拥有更改初始牌库的能力。
1、高殿战记对英雄养成进行了很多探索,比如RPG方面和手牌结构方面。
2、根据社区玩家的反馈,开发组更新了英雄玩法。首先,本作发表了最小卡堆的新功能,无论玩家得到什么卡,都可以从中选择12张卡进行战斗。
3、设备卡也可以计算,但是可以用虚空符号文删除,通过技能网格减少最小卡堆的数量。
4、开发团队期望这一调整能为反复尝试不同战略留出空间,降低卡组的冗余感。
v1.0.4版本
《高殿战记》正式上线