明日方舟终末地已于昨日开启全球正式公测,这次我们能全方位体验前线作战与后方基建的双线玩法!也就是说,当感觉打怪太累时,咱们可以通过建造防御塔来“摸鱼”,照样能玩出别样乐趣;要是待在基地,还能化身基建达人,实现资源自动采集和加工!在明日方舟终末地中,不仅能延续前作的世界观,还能更沉浸式地探索这个世界呢!
明日方舟终末地是支持联机功能,可以和自己的好友一起玩。
1、打开游戏后,将进入一个开放世界的3D即时策略RPG环境。
2、在广阔的世界地图中,我们可以自由探索并搭建临时营地。
3、我们需要亲自操纵角色来对抗野外遭遇的敌人。
4、并且在游戏内提供了多个可供咱们选择的角色。
5、每个角色都拥有各自独特的战斗能力和技能设定。
6、可根据实际情况,组建一支由4人组成的小队进行野外冒险。
1、把塔防、RPG、基建、自动化全塞进一个游戏里,还能串成闭环,系统设计挺扎实。
2、战斗不只是站桩输出,得考虑地形、失衡、技能衔接,打起来有动脑的感觉。
3、场景细节做得细,线路、机械、废墟都挺真实,光影和角色建模看着舒服。
4、干员之间有羁绊效果,特定组合能触发联动技能,配队多了点讲究。
5、天气会变,沙尘暴、暴雨这些不光是特效,真会影响设备运行和探索效率。
6、开放世界里藏了不少古代遗迹和谜题,探索过程有点像解谜+冒险的结合。
1、延续明日方舟的世界观设定,完全摒弃塔防玩法,以探索、基建、养成为核心构成三角循环体系,资源获取、基建建设与战力提升三者紧密关联、环环相扣。
2、战斗系统采用3D即时制四人小队模式,策略核心聚焦于干员间的连携配合、属性克制关系以及技能释放时机的精准把控,BOSS战更注重机制理解与应对,而非单纯依靠数值堆砌。
3、基建是核心的工业引擎,配装站的等级决定了装备品质的上限,几乎所有装备都依赖基建合成,基地建设与角色养成之间存在深度绑定关系。
4、装备系统具备深度设计,包含基质镶嵌机制,基质词条需与武器自带属性相匹配方可生效,专属武器能够改变或强化角色的技能效果。
5、箱庭探索结合了环境解谜与战斗元素,像前文明留下的石馆这类场景,得激活能源节点才能解锁,而探索是获取核心资源的主要方式。
6、干员养成体系丰富多元,涵盖坦克、输出、治疗等多种定位,不同的配队思路(例如冰队、熔火队)能够适配各类不同的战场环境,玩法具备较高的灵活性。
1、问:新手池怎么抽最划算?
答:新手池有五十抽内必出六星的保底机制,不过这个保底要求一次性抽完才行,要是中途换了别的池子,之前的抽卡计数就会清零。抽的时候建议优先选黎风或者佩丽卡这两个角色,等抽到六星之后就可以停手了,剩下的玉就留着抽限定池用。
2、问:体力分配有什么讲究?
答:前期集中精力推进主线剧情,直到解锁基建系统,期间不刷取资源副本;基建解锁后,优先完成剩余主线任务,再去刷资源本,体力药剂保留到周末活动时使用,日常体力依靠自然恢复即可。
3、问:基质镶嵌怎么生效?
答:基质词条必须与武器自带属性类型对应才能触发效果,搭配前要先确认武器属性,避免镶嵌后无效。
v1.0.13版本
《明日方舟:终末地》全球公测将于1月22日正式开启!
跨越边境,直至前线。塔卫二的一切,等待您的探索。